Вверх страницы
Вниз страницы

X-Gen

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » X-Gen » Кладезь акций » Акция #2. Wanted! Only alive!


Акция #2. Wanted! Only alive!

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

В данной акции представлены персонажи любых фендомов, которые срочно нужны нашим игрокам для совместной игры. Это значит, что для них уже есть какие-то запланированные линии событий и сюжета, а, значит, влиться в игру будет значительно проще. Помимо этого и шаблон анкеты становится совсем коротким, ограничиваясь исключительно пробным постом, ибо всё остальное, фактически, за Вас пишет тот, кто подаёт заявку на нужного персонажа. Вливайтесь в наш коллектив на упрощённых условиях и окунитесь с головой в сферу сверхъестественного и мистического! Спасите жизнь своим появлением кому-то из нуждающихся!
http://s3.uploads.ru/CP8H2.png
Бонусы:

- По сути, приём по пробному посту, остальное за Вас пишут в заявке.
- Уже есть завязка и примерный сюжет на будущую игру.
- Вы сразу же станете для кого-то очень важным и незаменимым.

Шаблон анкеты:

Код:
[b]1. Имя и фамилия персонажа:[/b]
Указаны в акции.
[b]2. Возраст персонажа:[/b]
Указан в акции.
[b]3. Статус в обществе:[/b]
Указан в акции.
[b]4. Способности:[/b]
Указаны в акции.
[b]5. Информация из акции:[/b]
Сюда можно полностью скопировать из описания всё, что посчитаете нужным, и дополнить чем-то своим по желанию.
[b]6. Пробный пост:[/b]
Тему выдаёт даже не администрация, а сам нуждающийся в игроке, потому вчитывайтесь внимательно в заявку.
[b]7. Средство связи:[/b]
Аська, скайп или ВК. Никаких почтовых ящиков, это порой не самая удобное и серьезное средство связи.

Шаблон подачи заявки:

Код:
[align=center][img]ссылка на картинку[/img]
(фэндом и имя персонажа пишите в скобках на следующей строке)[/align]
[align=center][b][u]1. Имя и фамилия персонажа:[/u][/b]
Придумывать не обязательно, но если имя будет, Вам и будущему игроку в какой-то степени будет легче.
[b]2. Возраст персонажа:[/b]
Исходите из возраста уже существующих персонажей.
[b]3. Статус в обществе:[/b]
Чем занимается искомый Вами персонаж, как в обычной жизни, так и в какой организации состоит, если он мутант, конечно же.
[b]4. Способности:[/b]
Если Вы описываете мутанта, то ориентируйтесь по возрастным ограничениям в обычном шаблоне анкет, если же обычного человека - то тут могут описываться какие-то особые навыки в боевых искусствах, владении оружии, шитье, вязании и т.д. Расписывать подробно способности не обязательно, об этом Вы можете потребовать сами своего будущего соигрока вместо пробного поста. В этом пункте можно просто перечислить.
[b]5. Краткая информация:[/b]
Здесь Вы описываете и характер персонажа, и биографию, Ваши отношения и так далее. Должно быть всё ясно и понятно для того, кто будет брать данную роль, не стройте новый туманный альбион.
[b]6. Тема пробного поста:[/b]
Тут Вы можете сами дать тему пробного поста нужному персонажу или же потребовать его расписать те способности, что указали в 4-ом пункте, всё в Вашей власти. Ведь для каждого свои показатели подходящего игрока, а потому Вам виднее, на чём конкретно будет проверяться игрок. А так же во время приёма данного игрока администрация будет интересоваться мнением и того, кто подавал на него заявку.[/align]

+1

2

http://s0.uploads.ru/t/ZJKxE.jpg
(Hellsing – Александр Андерсон )

1. Имя и фамилия персонажа:Александр Андерсон.
Прозвища: Регенератор, Торговец смертью, Штык, Танцор с мечами, Палач, Каратель неверных, Ангельский Андерсон, Ангельская пыль, Папа Саша.

2. Возраст персонажа:Истинный возраст: 60-65 лет.
Выглядит на 35-40.

3. Статус в обществе:Священник, верный служитель католической церкви, паладин, правая рука главы религиозной секты «Искариот», сотрудник католического детского приюта под Римом.
4. Способности:Регенерация (абсолютная)
Сверхчеловеческая сила
Замедленное старение

Эти способности обязательны. Вы же можете выбрать ещё пару способностей. Возможны к рассмотрению способности такие, как: Обостренные чувства, Телекинез, Сверхчеловеческая скорость, возможно Аудиокинез.
Однако будет любопытно, если Вы осмелитесь взять способность к Телепортации. Как известно, данный персонаж пару раз феерично отступал с помощью листочков из библии, исчезая в их вихре. Что же это будет: ловкий фокус или же способность? Решать Вам. Не забывайте, что к каждой способности надо подходить с осторожностью и учитывать все тонкости. Если чувствуете, что осилите столь капризную способность: беритесь, с Хайнкель ждете печенье, а если нет – не беритесь. Все просто.

Плюс к этому набору: сверхточность и великолепное владение холодным оружием, которого у Андерсона всегда просто бездонный запас. Как он их все умудряется спрятать в своем плаще? В чем секрет? Покрой плаща? Бездонные карманы? Поделитесь, отец Андерсон, секретом с Хайнкель.

5. Краткая информация:
Официального опекуна многих ватиканских сирот видно издалека. Мужчина отличается исполинским ростом практически выше двух метров (к таким уже не с табуретками подходить надо, а со стремянкой) и кучей малой примет – в шпионы вряд ли его можно будет классифицировать: на левой щеке виден четкий шрам, полученный, предположительно, ещё до овладения регенерации, одет в плащ поверх темной сутаны, на шее тяжелый нательный крест, выдающий католическую веру, носит очки, белые перчатки (На левой написано «Jesus Christ is in Heaven» («Иисус Христос на небесах») - начало молитвы, а на правой – «Speak with Dead» («Говори с мертвыми»)). 

Внешность:

http://s6.uploads.ru/t/OHUDs.jpg


Долгое время ходили слухи, что падре является настоящим отцом Хайнкель, так как внешне эти двое очень походили друг на друга, но так ли это на самом деле? Или эта отцовская любовь, и правда, только как приемышу?


Характер: с первого взгляда оставляет впечатление о набожном человеке. Верит в Бога и подчиняется, по его словам, только ему и его воле. Истинный фанатик веры. Тихий, если это не касается громогласных споров о религии и Боге, вежливый. Очень добродушный к католикам и детям. Улыбка поистине очаровательна и пленительна. Не раз проявлял себя как любящий и заботливый отец. Скромен, добр. Интеллигентен, храбр, мужественен, честен. Порой склонен к безрассудному самопожертвованию, рисковый человек. Не останется в стороне, если кто-то попал в беду.
Сдержан, когда требует ситуация, держит свой гнев в узде. Ибо грех.
С врагами и предателями безжалостен, кровожаден, суров.… Не побоимся этого слова: маньяк. В ярости превращается в настоящего зверя. Из-за этого его вполне можно назвать двуличным, но Юмиэ его точно переплюнула.
Не терпим к другим вероисповеданиям, еретикам и нечестивым.
Строгий учитель, наставник. Справедлив. Не терпит нарушения правил и религиозных догм. Утверждает, что соблюдает целибат. Да, конечно, Юмиэ и Хайнкель так этому верят. Как-то все внезапно забыли мангу «Ангельская пыль», да? Поверьте, читали, так что про бурную молодость любимого падре все в курсе. Библию цитирует направо и налево.
Ненавидит и не переносит запах сигарет. Хайнкель за это очень часто попадало по губам.
Родом из Северной Европы.
В далеком прошлом мстил за свою сестру, которая трагически умерла от наркозависимости, устроив настоящий крестовый поход на наркобаронов. В перестрелке был тяжело ранен и брошен у церквушки, где будущего паладина выходили монахи. Именно после этого случая, Андерсон приобщился к вере.
Долгое время верой и правдой служил религиозной секте «Искариот», был правой рукой главы секты. Куда впоследствии и попали двое подопечных: Вульф и Такаги. Воспитывал в этих двух настоящий воинственный дух. После одной неудачно выполненной миссии крупно поссорился со своей подчиненной. После этого Вульф без разрешения покинула секту, предав её последователей, и сбежала. Гневу Андерсона не было предела. Он прекрасно понимал, что Юмиэ просто покрывает подругу, защищая её и вынуждая падре обрушить гнев только на берсерка, а не на Вульф. Долго добиваясь отъезда у начальства, Александр вылетает в Японию, чтобы найти свою подопечную и подчиненную. Из серии: «по частям, но притащу её, чертовку, домой, в Ватикан».

6. Тема пробного поста:Если Вы подробно распишите способности, и они будут одобрены Администрацией, то пробный пост не понадобится.

Отредактировано Heinkel Wulf (2016-11-22 21:19:01)

+3

3

.:IT-отдел "Супергероев":.
Мы печатаем, пока Вы спасаете мир.

Менеджер проектов, несравненная Эмили

1. Имя и фамилия персонажа:
Эмили Смит | Emily Smith - фамилию можно менять, но имя оставить прежним.
2. Возраст персонажа:
24-25 лет.
3. Статус в обществе:
Менеджер проектов, секретарь IT-отдела "Супергероев".
Работает в спортивном магазине продавцом-консультантом, иногда подрабатывает моделью.
4. Способности:
Расшифровка - максимально развитая способность Эмили. Читает на всех языках мира, включая давно умершие и такие малораспространенные, как языки африканских племен-туземцев. Так же распознает различные коды, азбуку Морзе и почерк врачей. Говорит на восьми языках (английский, французский, японский - обязательно, остальные можете дописать сами), хочет выучить девятый. Способность связана с её основной работой, считается одним из лучших расшифровщиков в организации.
Чувствительность - способность распознавать людей с необычными способностями. Одна из самых развитых способностей у девушки. Распознает мутантов с нескольких метров (до десяти), способна различать Мэтта и Альфреда, только благодаря этой способности. Часто посылается в порт, куда прибывают корабли с мутантами и людьми, если надо найти кого-то определенного. Обмануть её почти не возможно, разве что только клоном или мутантом с такими же способностями и такой же степенью их развития.
Аллюризм- (бег) способность развивать быструю скорость. Необходимо большое количество энергии поэтому обладатель много ест, точнее ест постоянно! Скорость и время, на которое можно увеличивать свою быстроту, зависит как от времени тренировок и развития этой способности, так и от особенностей самого персонажа. Эмили, как крайне любопытная особа, да и просто как спортсменка, способна передвигаться со скоростью обычного автомобиля, то есть 60-80 км/ч, не больше. Тренируется и еще раз тренируется, чтобы бегать со скоростью гоночного автомобиля. Но для этого так же нужна энергия, поэтому девушку можно часто застать с едой в руках.
Выделение феромонов - способность, благодаря которой можно нравиться окружающим (часто - у противоположного пола прививать сексуальное влечение). Как и любая красивая, интересная особа женского пола (единственная в нашем очкастом коллективе) с чувством юмора Эмили не страдает от недостатка внимания противоположного пола. Ну, и конечно природные данные, а так же способность, заставляющая всех вокруг любить очаровательную синеглазку. Часто использует эту способность, чтобы попросить кого-то сделать что-то за неё, а так же для нужд коллектива (отмазывает всех перед начальством). Так же способность помогает ей находить клиентов для IT-отдела.
Остальные способности - хорошо развита физически, для девушки, благодаря занятиям по бегу и прочим. Имеет отличный вкус, старается его всем навязать, хоть и страдает "звездной болезнью" в одежде, стараясь одевать как можно более яркие вещи, украшения, иногда даже и парики. Неплохо поет, особенно гимн Америки. Обладательница отличной женской способности "бездонная сумочка". Не совсем ладит с техникой, старается особо в ней не лазить - умения открывать и сохранять документ Ворд ей хватает. Стремится быть сильнее всех, поэтому нередко просит отпустить её на задания вместе со всеми. Дорожит друзьями из IT-отдела, хоть и понимает, что немного непохожа на них. Умеет стрелять из огнестрельного оружия, а так же драться битой, сковородкой и прочими предметами.
5. Краткая информация:
Второй житель Америки на мою голову. Эмили с детства была слишком активной и любопытной особой. Способности свои, а точнее аллюризм, она открыла еще в средней школе, когда стала быстрее всех бегать короткие и длинные дистанции. Но пыталась это скрывать, хотя занятие бегом не бросила. В шестнадцать лет, когда в запале забега пробежала пятьсот метров за сорок секунд, бросила этот вид спорта, так как её дисквалифицировали, считая, что она принимала допинг.
На остров девушка попала в свои яркие двадцать лет, притом по доброй, то есть своей воле. Первый раз она побывала тут, когда, побыв в Японии в качестве туристки, решила съездить и на этот остров. Маленькое самобытное общество мутантов ей понравилось, поэтому буквально через неделю она вернулась сюда с чемоданами.
Яркая, выдающаяся, как звезда, спустившаяся только-только со сцены в Голливуде, она производит впечатление надолго. В "Супергероях" впечатление тоже произвела, ибо высказала желание участвовать в операциях вместе со всеми. Девушку тренировали наравне со всеми остальными мутантами, но так как она посещала еще и личные тренировки, то вскоре нагрузка стала слишком сильной. Ей вежливо указали на дверь, дескать, не девчачье это дело. И тогда превосходная американка разревелась прямо-таки навзрыд. Мэттью, тогда уже вступивший на пост начальника совсем небольшого отдела технологий и инноваций, пожалел девушку, и принял к себе в отдел секретарем.
Эмили, которая отлично отвечает всем представлениям о красивой секретарше-блондинке с небольшим количеством мозга, которое компенсируется большим объемом, кхм, груди, согласилась. И хоть на деле она гораздо умнее, чем кажется, просто иногда играть дурочку гораздо полезнее и безопаснее, среди IT-отдела она долго не могла найти свое призвание. Но потом она все же нашла свое место в коллективе, помогая всем, кому могла, и тщательно следя за своим начальником, в благодарность за то, что не оставил когда-то одну. И советы по стилю даст, и с бумагами поможет, и о дне рождения не забудет, и с Рождеством поздравит, и о совещаниях напомнит. Но именно как мужчину она его не рассматривает, скорее как друга и надежного человека. Но зато восхищается Альфредом, и как начальником, и как мужчиной.
6. Тема пробного поста:
Если хорошо и качественно распишите способности, то поста может не потребоваться.

http://s018.radikal.ru/i508/1404/93/1c7fb86e9982.jpg
(Hetalia - Fem!America)

http://s58.radikal.ru/i162/1404/04/70d82e10e57f.jpg
(Amnesia - Kent)

Менеджер, таинственный Кевин

1. Имя и фамилия персонажа:
Kevin Moore | Кевин Мур - имя и фамилия смене не подлежат.
2. Возраст персонажа:
27-28, но никак не меньше двадцати пяти.
3. Статус в обществе:
Менеджер IT-отдела "Супергероев".
Работает в небольшой библиотеке острова, иногда подрабатывает кассиром в большом торговом центре, в отделе техники.
4. Способности:
Дедуктивное мышление - метод мышления, при котором частное положение логическим путем выводится из общего, вывод по правилам логики, от существующих теорий и фактов — к конкретным фактам и решениям. Способность, которая идет на втором месте по важности у Кевина. Дедукцию он применяет везде, где только это возможно. Считает, что все люди очень предсказуемы, поэтому из-за такой способности недолюбливает людей непредсказуемых слишком креативных, в общем, тех, кто путает все карты.
Технопатия - способность управлять техникой и электроникой посредству силы мысли, то есть не прикасаясь, не отдавая никаких команд вслух или ещё как-либо - Вам достаточно посмотреть на необходимый объект и мысленно дать ему команду. Мур хороший технопат и может управлять одновременно четырьмя компьютерами - весьма неплохо для этой способности. Однако, в том-то и дело, что неплохо. А до "гениального" Мэтта и его способностей Кевину далеко, что немало его раздражает. Однако, он и правда хорош.
Ментальный блок - позволяет защитить своё сознание от воздействия внушения, телепатии и аудиокинеза. Кевин всегда был замкнутым и нелюдимым мутантом, который увлекался только книгами. Ментальный блок позволяет ему закрывать свои мысли от внедрения, а так же просто создавать эдакий загадочный образ зануды в очках. Ментальный блок развит у него довольно сильно, и постоянно развивается. Почти полностью закрывает Мура от телепатов, но средне действует против аудиокинетиков и гипнотизеров.
Рисование будущего - способность рисовать будущее. Слабо развитая способность Кевина, которая пробуждается лишь в моменты его глубокой задумчивости. То есть когда парень бесцельно водит ручкой по бумаге, рисуя какие-то фигуры, то через какое-то время там можно увидеть очертания людей. Специально этой способностью не пользуется, считая её не такой важной, но иногда балуется такими предсказаниями. Предсказывает с точностью в сорок процентов.
Остальные способности - хорошо ладит с техникой, особенно с компьютерами и автомобилями. Умеет стрелять из пистолета, а так же винтовки, хотя профессионально этим не занимался. Имеет высокую скорость чтения - где-то шестьсот слов за минуту. Имеет так же богатый словарный запас, да и вообще очень умный и начитанный теоретик. Знает четыре языка (английский, японский, ирландский + один на ваш выбор).
5. Краткая информация:
Житель загадочной и далекой Ирландии. С детства Кевин был спокойным и умненьким мальчиком, обычно такими хвалятся бабушки. Мур, который книги больше предпочитал живым людям, старался особо не с кем не дружить, ибо мнительный отец всегда учил его, что друзья заведомо предатели. Отец Кевина был политиком, которого предали и скинули с должности поэтому понятно, чему он пытался научить сына.
В школе Кевин прослыл умником, ботаником и занудой-очкариком. Говорил он всегда на какие-нибудь ученые темы с одноклассниками, никуда не ходил с ними. Та же участь постигла его и в институте, который он успешно закончил.
В Японию переехал в двадцать один год, понимая, что в стране со столь мощной технической развитостью ему найдется дело, как программисту и инженеру. Но на основном острове работать не хотел, так как там было слишком много людей, где его технопатические, на тот момент уже хорошо развитые способности могли заметить. Поэтому уехал на Тонаки.
В организацию вступил где-то на втором месяце пребывания на острове. Был самым первым и почти единственным, кто добровольно пришел в IT-отдел, где до него был только Мэттью.
Отношения у двоих технопатов, канадца и ирландца, были трудными, построенными на конкуренции, со стороны Кевина, и почти пофигизме, со стороны Мэттью. Но когда карьера Уильямса пошла вверх, особенно в тот момент, когда его назначили сначала ответственным за финансы организации, потом за Глобальную паутину на острове, ну а потом еще и сделали шефом над всем отделом, а Кевин оставался в унылой стабильности, то их отношения стали совсем холодными. Мур, который старше Уильямса, считал, что это именно он заслужил звание начальника IT-отдела, а не Мэттью, поэтому стал его считать своим врагом. Правда, надолго его не хватило, но и сейчас он, хоть и получил повышение, настороженно приглядывается к канадцу, общаясь лишь на уровне подчиненный-начальник. В глубине души считает весь отдел своими друзьями, но никогда и никому в этом не признается, и ментальный блок ему в помощь.
6. Тема пробного поста:
Если хорошо и качественно распишите способности, то поста может не потребоваться.

Сетевой инженер, гениальный Кенджи

1. Имя и фамилия персонажа:
Araki Kenji| Араки Кенджи - имя не подлежит смене, насчет смены фамилии можно подумать.
2. Возраст персонажа:
30 лет, плюс-минус год.
3. Статус в обществе:
Сетевой инженер IT-отдела "Супергероев".
4. Способности:
Радиолокация - способность обнаруживать и определять местоположение объектов. Эдакий поисковик IT-отдела, Кенджи развил свою способность настолько, что может найти одного конкретного человека в здании организации с точностью до десятка метров. Развивает способность максимально, так как хочет в какой-то момент "выйти" со своей способностью за пределы здания, оставаясь в нем. Может искать как и живые, так и неживые предметы. Ограничения составляют оборотни, перевоплотившиеся, невидимки (поэтому часто теряет из виду Мэттью), слишком быстро передвигающиеся люди или объекты.
Дедуктивное мышление - метод мышления, при котором частное положение логическим путем выводится из общего, вывод по правилам логики, от существующих теорий и фактов — к конкретным фактам и решениям. Дедукция и логика Кенджи хоть и понятна порой только ему, так как слишком резко от одних фактов переходит к другим, но, бесспорно, верна. Дедуктивное мышление помогало парню, который с детства увлекался всякими загадками, а так же мотивами преступлений, ведь отец у него был полицейский. Конечно, до Шерлока Холмса ему не достать, но благодаря таким вроде бы незаметным деталям речи, внешности и поведения мутанта или человека может определить врет он или нет, откуда приехал, кем работает. И прочие плюсы хорошего развитого мозга. Но не забываем и о минусах.
Киберпатия - способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. Второй киберпат IT-отдела. Кенджи использует свою способность не так часто, как Мэттью, считая, что это сильно давит на мозги. Но часто использует её парой вместе с дедуктивным мышлением, чтобы осмысливать как можно больше фактов за одну единицу времени. С компьютером работает так же отлично, как и остальные, правда, делает это редко. Из-за способности стал есть много сладкого, хоть и чудом не толстеет, много спать. Чаще всего, если внепланово зайти в кабинет отдела, то можно увидеть спящего или думающего Кенджи. Или то, как он ест сладости. Это его три основных хобби.

Оставшиеся способности вы можете дописать сами, но помните, что эти - самые основные.
Остальные способности - чем-то выдающимся в обычном плане Кенджи не выделяется, чаще всего он либо ничего не делает, либо думает о чем-то таком, что известно только ему. Увлекается философией, любит поговорить с кем-то на эту тему. Обожает интеллектуальные игры, и прочие, где можно применять дедукцию и логику. Умеет водить вертолет, а так же вполне сносно стреляет из пистолета. Имеет хороший иммунитет, так как почти везде ходит босиком.
5. Краткая информация:
Единственный японец в команде IT-отдела, и тот полукровка, так как отец был из Англии.
С детства Кенджи был ребенком весьма странным. Он рисовал странные рисунки, подолгу мог сидеть в одном месте и смотреть на стену, говорил с собой или игрушками, ходил везде босиком.
В школе его странность не уменьшилась, наоборот. Парень вечно ходил немного сгорбившись, сидел на корточках. Его водили к психологу, но тот сообщил, что мальчик здоров психически, разве что ему надо больше общаться с людьми. Но друзей Кенджи себе так и не нашел.
В университете он был одним из лучших учеников, он с легкостью был бы и лучшим, но то ли ленился, то ли просто не хотел так светится. Привычка быть в тени, откуда он наблюдал за людьми днями и ночами, осталась до сих пор.
На Тонаки он попал, можно сказать, случайно - перепутал корабли. То ли специально, то ли случайно, никто не знает, но после прибытия он остался на острове. В "Супергерои" пошел не сразу, и лишь потому, что было скучно. Хотелось работать.
Он был первым, кто вообще был в IT-отделе, кто его, по сути, начал создавать. Сначала он был просто инженером, но так как техники и компьютеров в организации было больше, чем чего-либо еще, он стал сетевым инженером.
Мэттью он видел с первого дня прибывания его в организации. Новых людей Кенджи не любит, не доверяет им, поэтому долго не разговаривал с канадцем, да и вообще старался прятать от него лицо. Но потом как-то отношения наладились, то ли одиночки нашли друг друга, то ли киберпатия помогла. Прямо вот закадычными друзьями они назвать себя не могут, но эту парочку можно часто увидеть играющих или соревнующихся в решениях задач и проблем. Побеждают оба с переменным успехом, ибо оба претендуют на звания гениев.
6. Тема пробного поста:
Если хорошо и качественно распишите способности, то поста может не потребоваться.

http://i024.radikal.ru/1404/7f/0303ad694881.jpg
(L - Death Note)


Так же у нас одно свободное место, как раз для Вас! Или для Вас. А может и для Вас. Решайте быстрее, пока оно свободно.
Искренне ваш, Мэттью "Призрак" Уильямс.

Отредактировано Matthew Williamson (2015-11-08 11:03:16)

+5

4

http://funkyimg.com/i/2iK4J.png
[Женщина, внешность на Ваш выбор]

1. Имя и фамилия персонажа:
На Ваш выбор
2. Возраст персонажа:
Не меньше 40-ка лет, однако выглядит не старше 30 лет, благодаря замедленному старению и собственным знаниям в медицине и физиологии, умело применяемым на своём теле.
3. Статус в обществе:
Главный врач городской больницы - в данном случае так же по Вашему выбору, т.к. Вы можете быть профи в медицине, но не возглавлять обыкновенную больницу, где пользуются в основном традиционной медициной, не доверяя чьим-либо способностям. Можете отобразить её возможную учёную степень в медицине, заслуги возможно на каких-то войнах и катастрофах по всему миру (всё-таки землетрясениями и наводнениями наш мир полон), это не возбраняется и не обязует при этом быть обычным врачом. Куда важнее уделить внимание следующему пункту.
Лидер элитного спец.отряда целителей - отряд быстрого реагирования существует только на острове Тонаки, хотя его представителей иногда могут отправлять и на близлежащие острова на вертолётах. Здесь собраны сильнейшие из сильнейших гениальные целители и их ученики, которые в кратчайшие сроки появляются на месте того или иного происшествия, коих из-за способностей мутантов бывает очень много, и исцеляют пострадавших, вытаскивая практически с того света. Все целители имеют своеобразную метку на плече или лопатке, как символ элитного отряда, с помощью прикосновения к которому лекарь может вызвать к себе подкрепление. Эту систему придумала именно Ваша героиня, что значительно снизило смертность среди целителей. Само собой, завоевать уважение и почёт в таком отряде лучших из лучших пришлось постараться, об это Вы так же можете написать.
Формальный лидер "Супергероев" - по большому счёту назвать "Супергероев" такой же организованной группировкой, как, к примеру "Красная луна" или "Юнион", нельзя, однако Ваша героиня может направить своих знакомых самоотверженных ребят на решение той или иной проблемы, исходя из их способностей и умений. Потому, назвать её абсолютным капитаном нельзя, все герои работают самостоятельно, но в случае опасности, грозящей для всех и сразу - несомненно именно она объединит всех супергероев под своим знаменем и поведёт их в бой, отвоёвывая покой и безопасность жителям как своего острова, так и всего мира в целом.
Настоятельно рекомендую прежде, чем браться за эту роль, ознакомиться с Гидами: Целители и Супергерои.
4. Способности:
Самое главное, само собой, это Замедленное старение, Целительство и Сверхчеловеческая сила (Подробнее в гидах: Замедленное старение и Сверхчеловеческая сила, о целительстве в гиде в прошлом пункте). Так же было бы разумно взять сильную регенерацию (гид), так как самих себя исцелить лекари не могут. Расписываете Вы способности самостоятельно, по ним и будет видно, на сколько хорошо Вы знаете персонажа. В них должно присутствовать и появление способности в какой-то экстренной ситуации, причину её появления (то есть соответствие чертам характера и целям героини), вид проявления, ограничения, минусы и последствия при переборе использования. Не забывайте - чем сильнее способность, тем более серьёзные у неё отрицательные последствия на тело пользователя. В Вашем возрасте допустимо до 7 способностей, но чем их больше - тем меньше сих сила. То есть оставшиеся три должны быть - одна средняя, две слабые, не больше.
5. Краткая информация:
Волевая и своенравная леди никогда не подпускала к себе тех, кто не заинтересует её чем-либо и не заслужит искреннего уважения. Довольно заносчива, знает себе цену и пользуется всеми своими умениями в полную меру, считая это справедливым - что заработал, то и трать. Желательно, чтобы у неё присутствовала какая-то вредная привычка, благодаря которой она успокаивает расшатанные нервы и потери близких за всю жизнь (возможно алкоголь, но при этом она даже будучи выпившей умудряется исцелять). У неё может присутствовать страх крови (да, такой вот противоречивый у гениального врача, но так даже интереснее).
Со всем отрядом медиков и в больнице у неё своеобразные отношения - с одной стороны к ней большинство относятся как к всеобщей матушке, которой не перечат не только из-за страха её тяжёлых кулаков, но и из-за большого уважения и любви к ней, и она к ним относится примерно так же - шпынять, гонять, пинать и бить в прямом смысле слова она может с любовью и заботой, чтобы в дальнейшем её подчинённые могли за себя постоять. Она может на высоких тонах высказать всё, что о них думает, но в то же время внутренне сопереживать каждому и заботиться тайком, стараясь не проявлять женские слабости и привязанность открыто. После выпивки к ней лучше вообще под руку не попадаться.
С лидерами "Супергероев" у неё скорее отношения со-капитанов, каждый занимает своё уютное место, никто никого не пытается сместить и всячески помогают друг другу. Хотя раздавать пинки этому "мужскому царству" она всегда рада, да и ей особо никто не сопротивляется, даже официальный лидер, который по физической силе Вашей героине ничуть не уступает. Подробнее о лидерах организации можете прочесть в заявках, кто-то уже имеется, кто-то только придёт, но образы всё равно изменены не будут - лидер, Иван Брагинский (зам.лидера), Мэттью Уильямс (лидер IT-отдела), Ван Яо (лидер боевых отрядов).
Что касается меня, то есть Блейна Андерсона - относиться мой персонаж к Вам будет как к матери, которой как таковой у него никогда не было, с уважением и почитанием, не рискнёт перечить и всегда поможет в чём требуется в любое время дня и ночи, не только в плане работы, но и Вам лично. Искренне предан своему делу и никогда не подведёт, даже если это будет стоить ему жизни. Не сказать, что проявляет нежность и заботу открыто, не привык трепаться - привык доказывать верность делом и поступками.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не понадобится, если сама анкета и способности будут достойными.

+2

5

http://funkyimg.com/i/2iJTx.jpg
[Мужчина, внешность на Ваш выбор]

1. Имя и фамилия персонажа:
Имя на Ваш выбор
2. Возраст персонажа:
Не младше 35, не старше 40
3. Статус в обществе:
Здесь Вы вольны выбирать что угодно - агент спецслужб, полицейский, тренер в спортивном клубе, боксёр среднего веса или даже тяжелоатлет или же наоборот - что-то миролюбивое и доброе. Сила, способности и амбиции помогут Вашему герою прорваться так далеко, как только захочется, потому выбирайте что-то грандиозное и воистину, не побоюсь этого слова, крутое, чтобы задать всем жару.
Ну а организация, несомненно, "Супергерои", он их лидер и создатель.
4. Способности:
Сверхчеловеческая сила, скорость и выносливость - это три разные способности, каждую из которых придётся расписывать отдельно со всеми минусами, причинами проявления, отрицательными последствиями на организм после применения и так далее. Вполне себе типичный "Супермен", потому можете разойтись в данном описании со всей крутостью и шикарностью своего героя. Но будьте реалистом, нормы у нас не как в Марвеле - поднятый вес не больше 2-ух тонн (а больше и не понадобится просто), скорость - около ста километров в час, выносливость - не больше пяти дней без сна и отдыха, выдержка при ранах средней тяжести, но на сломанной ноге, увы, ходить Вы всё равно не сможете. И не забывайте, что все такие высокие показатели так же тяжело скажутся на Вашем организме - невыносимыми болями в мышцах, которым чрезвычайно сложно переживать такие нечеловеческие нагрузки, адский голод и усталость после того, как запас выносливости иссякнет. Возможно потребуется сон на несколько дней, вплоть до недели, я уж не говорю о неиссякаемом белковом питании, чтобы восстановить все мышцы после их разрыва.
Левитация - тоже, как своеобразная способность, принадлежащая всё тому же "Супермену", но так же не забывайте, что находиться в воздухе до бесконечности Вы не сможете, давлению подвергается всё тело, а особенно - головной мозг, а значит боли будут невыносимые с подъёмом на большую высоту и при длительных полётах. Но всё в меру, не забывайте, что и с дыханием проблемы будут на высоте, чем выше - тем больше давление. Да и в целом - люди не птицы, а значит они однозначно, даже с мутацией, не могут летать долго и высоко. Больше реалистичности и разумности, товарищ, и Вы пройдёте любые испытания.
Возможны и другие способности, конечно же, но на мой взгляд - эти будут наиболее удачными и лучше всего подойдут лидеру.
5. Краткая информация:
У лидера произошло множество перемен в жизни. Родился он в Лондоне, рядом с двоюродным братом, что был старше его на восемь лет - Артуром МакДауэллом. До десяти лет он занимался его воспитанием, т.к. родители были поуши в работе, а бабушка с дедушкой рано ушли из жизни. Однако в возрасте десяти лет его забирают в Америку, где он живёт остальные десять лет вместе со вторым двоюродным, но уже младшим братом - Мэттью Уильямсом. В дальнейшем, у американцев "прорезались способности", их выслали на Тонаки, и встретив там таких же, как и он сам, Ваш герой загорелся идеей создать свою особую организацию мутантов, которые будут нести справедливость, мир и демократию не только на острове, но и по всей планете. Так была создана организация "Супергерои", где младшего братишку он назначил лидером IT-Отдела, а сам стал полноценным руководителем, но в основном путешествовал по всевозможным вызовам по всему миру, назначив "шерифом острова" опытного полковника - Ивана Брагинского, что стал, по сути, его правой рукой и полноценным заместителем, и Ван Яо - лидером боевых отрядов, который проводил как обучение новичков, так и выполнял контроль всех конфликтов на острове.
Правда вот, в возрасте 35-ти лет Лидер был вынужден полноценно вернуться на остров Тонаки, где по воле случая встретился со старшим братом - Артуром. Причём при печальных обстоятельствах - в тот же день были убиты тётя и дядя. Мужчина проводит собственное расследование и узнаёт, что Артур все последние десять лет был наёмным убийцей в преступной организации "Юнион" ради того, чтобы обезопасить жизнь своих близких. Он хотел было "выбить из него дурь", но толку то? Артуру уже и так ничего не осталось. Старший брат старательно начал искать подозрительную информацию на новых лидеров корпорации и сливал её Лидеру Супергероев, но в итоге, мужчина сам попал в передрягу и погиб во время шпионажа за "Акацки".
Теперь у него не было другого выхода - нужно разбираться с "Юнионом" и возможно заключать с ними обманный союз, чтобы в дальнейшем разрушить их изнутри и подчинить себе, и начать вести сначала холодную, а следом и полноценную войну с "Акацки". После потери близкого человека он порядком поехал крышей и, быть может, только Мэттью, Ивану и Яо удастся хотя бы немного держать его в руках.
Для меня (Блейна) - Лидер является главным напарником (вернее Блейн его персональный целитель, которого он может таскать на себе как рюкзачок на спине, ибо ни скорости, ни левитации у меня нет), а так же главным начальником. Но я думаю, что они так же являются весьма близкими друзьями, правда в отличии от Вашего героя - Андерсон более ворчливый и занудный, пусть и младше.
6. Тема пробного поста:
Если способности будут подробно и достойно расписаны по всем требованиям, а так же в краткой информации Вы сами хорошо распишите основные пункты о создании организации Супергерои - пробный пост не потребуется. Но уровень игрока должен быть хорошим, посты не обязательно должны быть равны или больше данного сообщения(оно на 6 тысяч), но они должны цеплять своей какой-то изюминкой, героическим порывом, духом. То есть вы должны жить этой задумкой, ощущать себя героем в какой-то степени, ну и, само собой, довольно сильно Ваш персонаж будет привязан к старшему брату, как бы не пытался это отрицать и делать из себя сильного и непробиваемого, который готов к "любым потерям на войне".

+2

6

Найден

http://s7.uploads.ru/dvyOX.jpg
(Hetalia - Japan)

1. Имя и фамилия персонажа:
Кику Хонда / Kiku Honda - однако необязателен именно такой вариант,
Вы можете подобрать какое-то собственное японское имя и фамилию.
2. Возраст персонажа:
Не меньше 30 . Старше - можно, но даже с Замедленным старением - не больше 50 лет.
3. Статус в обществе:
Директор отдела продаж Корпорации "Юнион", то есть прямой подчинённый Гилберта и Людвига Байльшмидтов, возможно их со-руководитель организации. (Вернее, Гилберт - генеральный директор, Людвиг - лидер Потрошителей, Кику - директор Отдела Продаж, всё логично и с Людвигом на равных).
Это одновременно и работа, которой он зарабатывает на жизнь весьма не маленькие деньги, и организация мутантов, где он довольно близок к правящей верхушке.
4. Способности:
Так как в возрасте от 25 лет доступно до 6 способностей, предложу Вам несколько на выбор, но Вы можете взять как все сразу, так и заменить все, так и какие-то оставить, а какие-то добавить. Но не забывайте, чем больше способностей - тем меньше Вы могли потратить времени на каждую, а значит какие-то будут сильными, какие-то средними, какие-то слабыми.
Аналитизм - Кику настоящий аналитик и гений построения логических цепочек, а потому анализировать всё, что его окружает и двигается, а что не двигается - двигать и анализировать, это не только способность, но и буквально привычка с детства у японца. Однако не забывайте, что это несёт большую нагрузку на мозг, а значит Вам нужна постоянная подпитка глюкозой и витаминами, хорошее питание и крепкий сон не меньше 8-10 часов, иначе же способность будет действовать значительно слабее. А так же не забывайте о хронической головной боли, без которой не обходится ни одна псионическая способность.
Ментальный блок - зная скрытность и таинственность, неразговорчивость и безупречный самоконтроль Хонды, нет ничего удивительного в том, что он обладает способностью защиты собственного разума. Причём, на мой взгляд, это наиболее сильная у него способность, а потому даже крайне сильному внушителю, телепату или аудиокинетику не пробиться через неё. (И даже Гилберту с сильным Внушением или же Людвигу с сильным аудиокинезом не подчинить Кику, к тому же это и не требуется - он работает с ними добровольно). Но как и любая способность самозащиты, она требует постоянной концентрации и собранности. Держать сознание закрытым круглосуточно невозможно, Вы в любом случае отвлекаетесь на что-то, а любое отвлечение уже ослабевает Ваш психологический барьер. И, соответственно, так как давление идёт на мозг, без головной боли и проблем с нервной системой Вам так же никуда не деться.
Преобразование крови - весьма своеобразная способность, позволяющая из собственной крови генерировать любое холодное оружие. Но кровь должна быть Вашей, свежей, а значит перед этим ещё предстоит порезаться. И чем больше и крепче оружие - тем больше крови Вы вынуждены потерять, что не пойдёт на пользу Вашему здоровью. Подробнее о способности можно прочесть в Гиде о Преобразовании крови.
Регенерация - на самом деле эта способность будет противоречить предыдущей, так как, если регенерация развита действительно сильно и действует быстро, Вы просто не успеете выпустить достаточное количество крови, чтобы создать достойное по размеру и твёрдости оружие. С другой стороны, если регенерации не будет - Вы потеряете слишком много крови, если вовремя не перевяжете рану, а значит - это смертельно опасно. Но если найти какую-то золотую середину, которая не будет и мгновенно затягивать раны, но в то же время со временем кровь всё же отстановит, то это будет для Вас идеальный вариант. Подробнее о способности можно прочесть в Гиде о Регенерации.
Сверхчеловеческая ловкость - по мне, а отличный боец, коим и является Кику Хонда, должен быть крайне развит в плане ловкости. Пусть он не Халк, который поднимает огромные грузы, и не настолько Вынослив, как, предположим, тот же Людвиг, Яо или Альфред, но при этом в ловкости и увёртливости, как в плане боя, так и в плане психологии, японцу может не быть равных. Он в меру шустрый, но достаточно гибкий для того, чтобы без труда уклоняться как от ударов ближнего боя, так и дистанционных, и в то же время весьма меткий и точный, чтобы наносить чёткие удары катаной и использовать метательное оружие, созданное из собственной крови. Однако у ловкости столько же подводных камней, как и у многих других способностей, а потому обязательно прочтите подробнее о ней в Гиде о Сверхчеловеческой ловкости.
Из умений помимо способностей, однозначно Кику имеет один из высших поясов и данов в Кендо и, возможно, Карате. Прирождённый бизнесмен и логик, который легко выкручивается в любой экстренной ситуации.
5. Краткая информация:
Рекомендую перед прочтением сначала изучить F.A.Q. «Корпорация «Юнион».
Как только Гилберт и Людвиг перевезли свою гениальную Корпорацию "Юнион" на остров Тонаки (откуда Кику родом, то есть он может быть коренным жителем острова, потомственным чистокровным мутантом и т.д.) и там открылась весьма соблазнительная вакансия в Торговом Отделе, мужчина не упустил возможности попытать счастье и устроиться туда. В конце концов, что плохого в том, чтобы отправлять на диагностику и проводить беседы с клиентами, которым необходимы "неубиваемые" органы, создаваемые немцами? Да, они стоят не меньше 500 тысяч долларов, но ведь они того заслуживают. К тому же, можно же взять кредит, и с процентами выплачивать его всю жизнь. И именно на кредитах в первую очередь и зарабатывает Корпорация, а потому самая главная задача Хонды - это разводить клиентов на то, чтобы они обязательно брали дорогостоящие имплантанты под проценты в кредит. Чем больше таких договоров он оформит - тем больше заработает.
Даже зная то, что за неуплату в течении трёх месяцев, его клиенты будут "разделаны" потрошителями, он не видит в своей работе чего-то кровожадного и бесчеловечного. Правила есть правила, закон есть закон, и если ему не следовать - должно последовать наказание. Кику никогда не заикается вслух о том, что клиентов ожидает за неуплату, однако в договоре всё прописано и лишь от них самих зависит то, как хорошо и внимательно они его читают. В конце концов, не знание законов - не избавляет от ответственности после их нарушения.
Большую часть времени Кику работает в офисе и контролирует работу остальных служащих Отдела Продаж, но в то же время периодами он может и сам выходить на работу Потрошителя, чисто ради разнообразия, и выполняет эту работу идеально, с хирургической аккуратностью и точностью. Причём нередко он вызывает скорую клиенту заранее, а потому далеко не все погибают после того, как Хонда заберёт собственность корпорации "Юнион".
Пользуется взаимоуважением и почтением Людвига Байльшмидта, и относительной благосклонностью (на сколько это может позволить его гордость) - Гилберта.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост писать не придётся, если Вы подробно и логично распишите свои способности с моментом первого их проявления и действия на данный момент (кратким описанием, а не целым постом), минусами, ограничениями, плюсами и отрицательными последствиями. Если всё будет адекватно и сбалансированно - Вы будете тут же приняты. Требуется игрок достаточно сильного уровня.

+2

7

Найден

http://s7.uploads.ru/tjquh.jpg
(Hetalia - Russia)

1. Имя и фамилия персонажа:
Иван Брагинский / Ivan Buraginsuki. Можно заменить - но не желательно.
Оставляем его русским, знающим как минимум английский язык.
2. Возраст персонажа:
Не младше 40 .
3. Статус в обществе:
Заместитель лидера организации "Супергерои", то есть Альфреда Ф. Джонса. По большому счёту - возможно пытается его подсиживать и взять всю власть в свои руки, в данный момент - своего рода серый кардинал. А так же является Лидером и Командиром в Специальном Тренировочном Центре Мутантов, где и готовит будущих "солдат", руководит их тренировками, нанимает самих тренеров, а порой и сам занимается обучением молодого поколения. А так же, совершенно открыто сам нередко выходит на сражения с противниками. Войны не сторонится, если её начинают другие, и никогда не будет молчать, если есть что противопоставить. Полноценный лидер, коим и обязан быть.
Полковник Подразделения Специального Назначения (Спецназовец) в отставке, служил ещё в России, ныне заслан на Тонаки для контроля деятельности мутантов со стороны Российской Федерации, хотя и сам является мутантом.
О каком-либо дополнительном образовании и деятельности - Вам решать.
4. Способности:
Не навязываю, но на мой взгляд наиболее уместные для Ивана способности:
Псионическое воздействие - в первую очередь указываю данную способность, так как пожалуй, наиболее сильный дар любого русского, на мой взгляд, это пробуждение боевого духа окружающих. Иван может внушать противнику не только гнев, но и отчаяние, страх, так же, как и у своих товарищей может пробуждать веру в себя, в свои силы и уверенность в победе. С рождения Брагинский является отличным лидером и оратором, и благодаря возможности своего рода контроля эмоций окружающих, он может вести за собой людей, как отличный командир и руководитель.
Т.к. способность псионическая, давление будет идти в первую очередь на голову, так что персонаж должен быть мудрым и интеллектуально развитым, но от весьма серьёзных головных болей ему всё равно никуда не деться. Если переборщить, может дойти и до инсульта.
Оборотень (белый медведь на выбор) - думаю, это вполне ожидаемая способность для данного героя. Прежде, чем браться за эту способность, обязательно ознакомьтесь с Подробным Гидом об Оборотничестве. Какого именно размера будет медведь - тут Вам выбирать. Обо всех минусах этой способности и ограничениях написано в Гиде, потому тут расписываться не стану.
Охлаждение (управление льдом) - думаю, это так же само собой разумеется у Ивана, передадим привет Генералу Морозу. Однако, не забывайте, что создавать лёд из воздуха не получится - Вы можете лишь замораживать уже существующие предметы или же взять ещё способность Аквакинез, а тогда, вытягивая жидкость из воздуха и всего живого (в том числе и себя) сможете создавать лёд в сочетании этих двух способностей. Подробнее читайте в Гиде Управление Льдом.
Защитное поле (Щит) - каким бы сильным бойцом и отличным лидером не был бы Брагинский, он, в первую очередь - герой. Пусть не во всём положительный, но герой, а значит защита окружающих у него, по сути, на первом месте. Несомненно Щит у него должен быть обязательно. Обо всех минусах и ограничениях этой способности подробнее читайте в Гиде "Защитное поле (Щит)".
Регенерация - как оборотню, очень советую иметь хорошую регенерацию, пригодится однозначно. Подробнее об этой способности можете прочесть в Гиде о Регенерации.
С возрастом старше 35 лет можно брать 6-7 способностей, но имейте в виду, чем их у Вас меньше - тем больше времени Вы могли потратить на их развитие. Потому на мой взгляд лучше оставить эти пять, но сделать их почти всех сильно развитыми, вернее первую - сильнее всех, вторую, третью и четвёртую чуть слабее, регенерацию - на среднем уровне. Тогда всё будет так, как положено.
Из обычных умений не забудьте описать каким видом огнестрельного и холодного оружия владеет, можете добавить боевое искусство - самбо. Управление авиа-техникой и военной-наземной, а так же элементарной яхтой/катером тоже не помешает.
Плюс можете написать что-то из бытовых умений, к примеру, сделать его отличным технарём (не просто же так он кран с собой носит, ну правда, хотя Вам не обязательно делать то же самое, это я так, к слову просто).
5. Краткая информация:
Самое главное - не делайте из Вашего персонажа нежного и милого идиота, который только и делает, что пьёт. Это недопустимо. Ваш герой - солдат, прошедший тяжёлую службу, быть может, в Нагорном Карабахе в 1991-1994, и не только там, всё-таки спецназ - это не игрушки. Он очень ценит жизнь и мир, но в то же время к войне относится как к привычному образу жизни, потому после переезда на Тонаки для контроля жизни мутантов, он не занимается здесь выращиванием цветочков и распространением самогона. За ним молодые мутанты-супергерои, которым нужен отличный лидер и командир, учитель и тренер, который никогда не оставит своих подопечных в беде и подаст правильный пример своим поведением.
В то же время, работая вместе с Альфредом, он не станет крикливо противоречить всем его решениям, но в то же время и подчиняться безоговорочно не будет. Большую часть времени Альф находится в разъездах (а вернее полётах), а Вы - последние десять-пятнадцать лет с головой погрузились в жизнь на острове, знаете о всех её реальных бедах, о которых Джонс даже не догадывается, а потому Вы претендуете на роль основного лидера на честных правах. В конце концов, пока американец спасает весь мир, Вы разгребаете ужасы и смерти своего пусть небольшого, но не менее важного пяточка земли, где мутанты гибнут каждый день, борясь за превосходство и лучшее место под солнцем. Не смотря на небольшую разницу в возрасте, Вы, возможно, даже в шутку называете Фреда наивным мальчишкой, хотя на самом деле таковым он не является и в своей работе ко всему подходит с серьёзностью и отважностью, за что Вы его уважаете. Вы напарники, компаньоны, со-командиры, но в то же время здравому соперничеству и борьбе за власть всегда будет место, и возможность поставить друг друга на место Вы никогда не потеряете. Однако Иван не из тех, кто будет намеренно развивать или зачинать конфликт, но и проигравшим так просто не уйдёт. Но предпочитает завершать среди "своих" дела мирным путём, когда как к врагам - никогда не имеет пощады и в битве может полностью влиться в состояние "берсеркера", где даже "своим" лучше под руку не попадаться.
6. Тема пробного поста:
Если способности будут расписаны достаточно подробно, адекватно и логично, а так же, по Вашему желанию, будет как-то дополнена краткая информация - то писать пробный пост не придётся. Однако желателен хороший уровень игры, всё-таки зама-лидера играете.

+2

8

http://funkyimg.com/i/2iMJo.png
[Мужчина, внешность на Ваш выбор]

1. Имя и фамилия персонажа:
Имя на Ваш выбор.
У Вашего героя может быть множество таинственных псевдонимов, ведь его реальное имя, да и существование в принципе является большой тайной, и потому от Вас зависит - какими будут вымышленные имена и сколько их будет.
2. Возраст персонажа:
Возраст около 100-та, не меньше. Но, конечно же, замедленное старение оправдывает Ваш внешний вид, а так же, предположим, на полвека Ваш персонаж мог находиться просто в коме после битвы. Так что выглядит он около 50-ти и до кучи в форме.
3. Статус в обществе:
С одной стороны - Ваш герой прирождённый лидер и он вполне может возглавлять какую-то крупную торговую компанию, являющуюся монополистом на острове Тонаки, а то и по всей Японии. А с другой стороны - он таинственен и скрытен, и куда выгоднее ему именно скрываться, а не быть публичным деятелем. Таким образом, он может заниматься какой-то работой в интернете, не выходя из дома (предположим, играет на бирже или руководит какими-то преступными организациями дистанционно), или же не работать вовсе даже формально, занимаясь лишь какими-то наёмными убийствами, перекладывая что-то на плечи своих подчинённых и забирая часть суммы как процент себе.
Основной его деятельностью является, конечно же, руководство организацией Красной Луны, которая занимается отловом самых разных мутантов, чтобы в дальнейшем забрать их способности и создать совершенное оружие. Здесь Вы в праве так же создать, какой-нибудь огромный научный центр, в котором стоит своего рода ядерный реактор, выкачивающий энергию из живых существ. Смешивая их энергию, Вы сможете получить нечто большее, чем простые способности мутантов, но похитить их лично себе Ваш герой не может. Для начала Вам нужно собрать как можно больше энергии (причём этот реактор так же работает исключительно от сил членов организации, как и в каноне, а не на пресловутом электричестве), а в дальнейшем найти особый сосуд (существо) или создать его, которое будет не только иметь возможность сдерживать в себе этот огромный объём сил, но и Вы сможете руководить им. Тут уж всё в Ваших руках, потому как этот план придумывал Ваш герой, и игрок, желающий взять данную роль, так же должен самостоятельно придумать план захвата мира наивысшими лучшими мутантами, уничтожив человечество. (Передадим привет Магнето).
Помимо самой организации Красной Луны, под Вашим руководством работают и процветает множество преступных группировок и боевых кланов, которые лично никогда не виделись с Вами, не знают, существуете ли Вы на самом деле, возможно даже считают Вас божеством преступного мира и покровителем всех профессиональных убийц и мошенников. Таким образом под Вашим командованием около сотни мутантов на всех уголках острова и вне него, в общем-то даже по всему миру у него Вас "свои люди". Вы отдаёте какие-либо поручения через Официального лидера, сами, естественно, нигде и никак не светитесь. Его люди, то есть непосредственно члены Красной луны - это своего рода Элита преступного мира, которая отправляется исключительно на особенно важные и серьёзные задания по похищению мутантов или по внедрению в какие-либо другие организации, которые могли бы отслеживать работу Красной луны, чтобы убрать шпионов с глаз долой.
4. Способности:
Здесь у Вас довольно большой выбор и возможности, учитывая возраст, опыт и силу по канону. Суггестия, Пирогенерация, Пирокинез - обязательно, Телекинез(возможно), Телепортация и т.д. Здесь уже Вы выбираете сами, но способностей должно быть не больше 8 и чем их больше, тем слабее каждая. Все одинаково очень сильными быть не могут, какие-то обязаны быть слабее. Все ограничения и минусы, как и пробуждение способностей и их вид именно у Вашего героя Вы прописываете сами, по этому и будут оцениваться Ваши знания персонажа.
5. Краткая информация:
Несомненные лидерские качества и огромные амбиции - неоспоримые черты Вашего героя. Он готов уничтожить всё человечество ради полноценной жизни мутантов, и ему всё равно, сколько его людей погибнет ради достижения этой цели. Хитромудрый стратег, который может продумать наперёд множество ходов и путей, чтобы получить желаемое. Пользуется заслуженным авторитетом у тех, кто знает его лично, но сам предпочитает работать из тени и пока не гонится за мировой славой и признанием, считая что совершенная власть стоит того, что сейчас о его существовании знают всего лишь единицы. Остальное расписываете Вы сами в способностях, ведь каждая способность так или иначе связана с какими-то чертами характера персонажа, его натурой, привычками и событиями в жизни.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не понадобится, если будут качественно расписаны способности. Самое главное, что укажу здесь - это требования. Нужен действительно высокий уровень игры и игрок, способный на построение тысячи планов по захвату мира в своём положении. Не надо быть ленивым нечто, который всё будет делать только из-под пинка и совета администрации, Вы обязаны быть амбициозным и нестандартным с самого начала, стремиться к тому, чтобы захватить внимание всего и вся, поглотить всё вокруг. А так же, не делайте из Вашего персонажа тайного слабака, которым исключительные личности смогут вытирать пол. Он со всеми обязан быть лидером, всеми должен управлять одним лишь взглядом, вселяя ужас и уважение одновременно. Ориентация - дело Ваше, но при любом раскладе он обязан оставаться активом.

+1

9

http://funkyimg.com/i/2iQN3.jpg
(Hannibal Lecter - сериал Hannibal )

1. Имя и фамилия персонажа:
Ганнибал Лектер
2. Возраст персонажа:
80 (на вид лет 35-40). Дата рождения: 20 января 1933 года.
3. Статус в обществе:
Психиатр, приглашенный врач-криминалист.
4. Способности:
Примечание! Значительная часть способностей основана на каннибализме.
Мимикрия. Особая ее форма, заключающаяся в поедании органов мутантов. Генетический код мутантов считывается организмом Лектера и подстраивается под тело хозяина, давая тому доминирующую способность, которой обладал мутант (расписать более подробно способность и ее минусы);
Замедленное старение;
Энергообменник;
Ментальный блок (одна из важнейших способностей, благодаря которой доктор Лектер может спокойно манипулировать людьми не боясь, что его раскроют)
Регенерация (Действует, пока доктор Лектер с определенной периодичностью ест человеческие органы);
Дедуктивное мышление.
Бытовые способности:
Отлично готовит, играет на скрипке, прекрасно говорит на четырех языках: английский, немецкий, французский, японский. (на выбор можете добавить умения, гармонирующие с характером и описанием персонажа)
5. Краткая информация:
Доктор Ганнибал Лектер родился в Латвии, радужном месте под названием Саласпилс (Солнечный город). Однако, в годы Второй мировой войны это место успело получить статус одного из самых крупнейших концлагерей на территории Европы. Отца и мать Ганнибала расстреляли, а маленькую сестру Мишу убили и съели фашисты, издевательски заставив мальчика самого отведать печень кровного родственника. С тех самых пор у Ганнибала появилась странная жажда в потреблении человеческих органов, которую явно никто из простых людей не одобрил бы.
Выросший в приюте для детей войны в Германии, Ганнибал решил учиться на медика. Врожденное упорство, трудолюбие и дотошность позволили ему довольно быстро достичь успехов в этой области. Свою основную способность «Мимикрию» мужчина обнаружил в возрасте 20-ти лет, когда ему на черном рынке органов удалось получить сердце не совсем обычного человека, а мутанта. Кроме этого, у Ганнибала отмечается редчайшая форма полидактилии, специфической мутации организма. На левой руке доктора Лектера шесть пальцев, при этом шестой «средний» точно повторяет своего собрата и сросся с ним как сиамский близнец.
За свою долгую жизнь Ганнибал зарекомендовал себя как видный врач-криминалист. Помимо этого он выучился на психиатра, чтобы лучше понимать людей и иметь возможность их заговаривать, запутывать и отводить подозрения в убийстве и каннибализме от себя. К тому же, Лектер имеет практически совершенные познания в области химии, что позволило ему изготовить специальную сыворотку, блокирующую любые способности у мутантов. О существовании подобного препарата знает только сам доктор и члены "Литературного клуба", которым он согласился поставлять сыворотку, чтобы внести баланс в противостояние людей и мутантов на острове. 
Однако, одна особенность не смогла скрыться от глаз простых людей – замедленное старение. Согласно решения мирового сообщества, любая мутация должна быть изолирована от глаз обывателей. Поэтому правительство решило сослать доктора Лектера как «своего мутанта» на остров Тонаки. На сегодняшний день Ганнибал занимается лечением психических заболеваний мутантов, а также работает приглашенным врачом-криминалистом в особо тяжких расследованиях.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не нужен. Прежде всего внимание уделите дополнению биографии и описанию способностей доктора Лектера. Со всеми плюсами и минусами. Помните, что персонаж довольно специфический и играть его, возможно, будет тяжело. При подаче анкеты оценивайте свои силы и возможности.

+1

10

http://funkyimg.com/i/2iQHo.png
[Мужчина, внешность на Ваш выбор]

1. Имя и фамилия персонажа:
Имя и фамилия на Ваш выбор.
2. Возраст персонажа:
Возраст не меньше 70 лет (но выглядит в половину моложе благодаря замедленному старению).
3. Статус в обществе:
Ваш персонаж в обществе мелькает часто и со вкусом, официально занимается сбором информации в качестве журналиста/частного сыщика/дипломата, чьи руки простираются далеко за пределы острова.
4. Способности:
Обязательными являются замедленное старение и сверхчеловеческая скорость. Исключена регенерация. Также не рекомендую набирать больше пяти способностей включительно, чтобы не слишком распылять силы.
5. Краткая информация:
Ваш герой индивид твердого характера, в высшей степени строго контролирующий свои эмоции. Его работа требует спокойного и уравновешенного нрава, что может противостоять крайней нестабильности Тайного лидера. Отличается высокой трудоспособностью и умеет нести ответственность за каждое сказанное им слово. От таких людей веет уверенностью, а люди с хорошо развитой интуицией будут обходить стороной, предпочитая не связываться, а коли "посчастливилось", то лучше проявить покорность и сложить лапки. Пользуется безграничным уважением и властью, неся слово и волю тайного лидера организации.
Мировоззрение лидеров практически идентично, что сводит разногласия к минимуму и доводит продуктивность до максимума. Также Ваш персонаж является едва ли не единственным членом организации, имеющим весомое право голоса, к которому Лидер прислушивается со всей серьезностью. Однако, прекрасно зная о вспыльчивом нраве Главы, Официальный лидер вынужден вести себя максимально осторожно, как и остальные участники Красной Луны.
Организм Вашего героя был необратимо поврежден электрическим разрядом, клетки его организма, по какой-то причине нетерпимые к подобным импульсам, распадаются и умирают без должной поддержки. Это делает его уязвимым к прямому воздействию электрического тока и исключает возможность регенерации. Посему Оф.Лидер не может находиться вне лаборатории более тридцати двух часов, а после подобной "прогулки" должен провести не менее двух суток под действием аппарата жизнеобеспечения, находясь в глубоком анабиозе. Подобная процедура приносит неудобство, ограничения по времени, но так же одаряет несомненными плюсами - восстанавливаемая и накапливаемая в организме энергия имеет большую концентрированность, позволяя Вашему герою пользоваться своими способностями часто и продуктивно, а также увеличивать мозговую активность вдвое.
6. Тема пробного поста:
- Какой была мотивация данного персонажа при вступлении в Красную луну и чем он руководствовался, поддержав Тайного лидера на ранних стадиях развития организации, взяв на себя роль подставного лица?
- При каких обстоятельствах тело Вашего героя оказалось повреждено, как это сказалось на его эмоциях и какие моральные последствия возымело?
Пробный пост не понадобится, если будут качественно расписаны способности.

+1

11

http://funkyimg.com/i/2iMAf.png
(Мужчина, внешность на Ваш выбор)

1. Имя и фамилия персонажа:
Желательно немецкое, но на Ваш выбор.
2. Возраст персонажа:
Не младше 30, не старше 35.
3. Статус в обществе:
Командир "Потрошителей" в Корпорации "Юнион",
заместитель лидера организации "Юнион" (а так же его младший брат).
Подробнее о Корпорации обязательно! прочитайте в В этом Гиде!
В прошлом - Полковник спецподразделения немецкой армии KSK (ссылка), ныне всё ещё носит форму и периодически отправляется не только по заданиям "Юниона", но и на срочные вызовы подразделения.
4. Способности:
Если старший брат по большей части работает головой, то в случае Вашего героя - всё развитие и упорные тренировки пали на физический аспект, тем более так уж гены пробудились, а Лидер ко всему прочему заменил младшему брату большинство костей и органов на крепкие имплантанты.
Сверхчеловеческая сила - имеет действительно разрушительную силу удара и может поднимать объекты весом до двух тонн. Однако это требует огромных энергозатрат, наносит весьма серьёзный вред организму (в частности костям и мышцам), а так же требуется объёмное восполнение сил очень сытным питанием и крепким сном. Ну и, само собой - никуда без тренировок, тело нужно постоянно поддерживать в тонусе.
Сверхчеловеческая выносливость - выносливее обычного человека в два раза. Если большинство уже на третий день без сна падают и ничего толком не соображают, то Вашему герою действительно хреново становится только на пятый день. В течении этих пяти дней он может обходиться практически без еды и сна, при этом оставаясь в такой же хорошей физической форме и здравом уме. Однако после такого полного истощения будет вынужден так же неделю лежать почти не вставая и питаться за троих богатырей.
Регенерация - в Вашем случае регенерация больше срабатывает на неглубокие порезы, травмы средней тяжести, переломы, не смертельные болезни. Но когда же ранения действительно серьёзные - тут уже без помощи врачей не обойтись, а в частности - старшего брата, который едва только не по частям собирал своё "идеальное оружие", то есть младшего. На регенерацию так же тратится крайне много энергии и требуется калорийное многоразовое питание.
Аудиокинез - имея настоящий командный голос, своей несломимой силой воли и будто бы врождённым авторитетом Ваш персонаж подчиняет себе всех окружающих, стоит только поднять голос и отдать соответствующий приказ. Это вырабатывалось годами службы, потому действует безотказно на всех, кто услышит немца и кто не имеет ментального блока. Вся нагрузка идёт в первую очередь на голосовые связки, а потому после долгого и частого использования - может просто пропасть голос, и уже при хрипоте приказы действовать не будут. Так же, как и если в собственных словах он не уверен - они не подействуют.
Звуковые волны - со временем командный голос становится ещё и силовым, то есть в буквальном смысле слова Ваш герой голосом сможет влиять на предметы физически - отталкивать, вредить слуху окружающих и даже разбивать стёкла. Однако эта способность пока ещё у него почти не развита и её только предстоит развивать как положено. Нагрузка так же идёт на голосовые связки, причём повреждения куда сильнее, чем при аудиокинезе, а так же может последовать собственная глухота, даже если надеть наушники - давление на барабанные перепонки будет как бы изнутри.
5. Краткая информация:
Не смотря на то, что Ваш персонаж - младший брат, младше по званию и является заместителем Лидера в "Юнионе", он не имеет там меньше приоритета и власти. Во всяком случае - сам так считает и особо борьбой за лидерство с братом не занимается, ему и так достаточно всех тех, кем приходится командовать, руководить и так далее. Под его командованием все Потрошители острова (да и на других континентах тоже), что можно назвать даже небольшой армией. Он сам является одним из лучших среди них, идеальной машиной убийств, что безупречно может вырезать органы без единого лишнего надреза и легко "обрабатывает" как обычных людей, так и мутантов.
Не считает свою работу какой-то мерзкой или грязной. Он - гарант безопасности и порядка, ведь если не наказывать тех, кто не оплачивает вовремя кредит на органы, начнётся хаос и вседозволенность. По сути, считает себя оперативником, представителем органов охраны порядка, периодами на ночных рейдах гоняет шпану и преступников по собственному желанию, ему за это никто не приплачивает. Брат практически не использует на нём внушение, ибо этого не требуется - Ваш герой и так почти во всём его поддерживает и сопровождает по собственной воле, хотя и высказать в лоб какие-то свои ремарки и недовольства никогда не испугается (по этой причине частенько старший ломает ему конечности, а потом сам же их восстанавливает).
И, да, не делайте из него идиота, само собой. Зам.лидера - силовик, но он совсем не без мозгов. Да, пускай он не гениальный учёный, как брат, но он великолепный стратег, логик и крайне сообразителен в экстренных ситуациях, имеет острый ум. Не разговорчив, лаконичен, говорит и даже думает только по делу.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не потребуется, если подробно своими словами распишите пункт о способностях, а так же дополните пункт с краткой информацией по желанию.

+2

12

http://funkyimg.com/i/2iMqD.png
(Мужчина, внешность на Ваш выбор)

1. Имя и фамилия персонажа:
Желательно немецкое, но на Ваш выбор
2. Возраст персонажа:
Не меньше 40, но в отличной форме, так как в прошлом военный и ныне учёный
3. Статус в обществе:
Является влиятельным бизнесменом и учёным в немецкой разноплановой и достаточно обширной фирме его отца: Die Technologie Der Zukunft ("Технологии Будущего" в дословном переводе с родного языка), которая занимается торговой деятельностью во многих направлениях и сферах (машиностроение, природные ресурсы, научное оборудование и исследования). Его основной работой и проектом всей жизни стала всемирная организация - Union (Юнион), которая практикует профессиональную замену любого отказавшего органа (будь то печень, почки, легкие, гортань и так далее) на новые органы, работающие от самых новых и универсальных источников питания, комплектации компьютерной сборки.
Иными словами - Лидер "Юниона".
Подробнее о Корпорации обязательно! прочитать В этом Гиде.
В прошлом - Генерал спецподразделения немецкой армии KSK (Ссылка), ныне в отставке, но частенько пользуется своим званием и привилегиями по сей день. 
4. Способности:
Так как Ваш герой гениальный учёный, в основном вся его сила в голове (в прямом смысле слова), хотя и после прохождения военной службы в KSK слабым физически его так же не назовёшь.
Зрительное внушение + чтение мыслей - в случае с Лидером, он может внушить любой приказ и действие, глядя в глаза оппоненту. В этот момент он может прочесть его поверхностные мысли, чтобы знать, что и как лучше внушать, но не более, полноценной телепатией не обладает. Однако внушить можно лишь краткие какие-то действия и намерения, навязать сильные чувства, как любовь, глубокую ненависть и так далее - невозможно. Всё давление идёт на мозг, потому практически хронически мучается с постоянными головными болями, периодами могут случаться даже микро-инсульты от перегрузки или же если внушение слишком сильное, а у противника крепкая сила воли и защита. А так же, т.к. внушение происходит с помощью прямого взгляда в глаза, у него очень сильно село зрение, потому вынужден уже с двадцати лет носить линзы (возможно даже нестандартного цвета по Вашему желанию).
Псионическое воздействие - способность, позволяющая вызвать у кого-то из окружающих требуемые эмоции, будь то гнев, радость, страх или что-либо ещё. Своего рода манипуляция эмоциональным фоном противников и союзников, что позволяет их лучше контролировать. Это так же способность псионическая, то есть вся нагрузка идёт на мозг и нервную систему, а значит и все проблемы и болезненные последствия будут связаны именно с ними.
Ментальный блок - несомненно, как военный и идеальный лидер, он хорошо контролирует себя и собственные эмоции, а так же собственные мысли, является человеком скрытным, осторожным, наблюдательным, быть может даже несколько мнительным. Потому неудивительно, что он смог весьма сильно развить защиту от влияния других псиоников. Однако это требует очень много концентрации и внимания, а значит любое отвлечение вновь сделает его сознание открытым. Не говоря уже о том, как это тяжело и болезненно для мозга.
Псионический биокинез - дар, позволяющий ускорять движение молекул в клетках живых существ, тем самым вызывая небольшие локальные взрывы, переломы и прочее без прикосновения. У Вашего героя эта способность проявилась недавно и он только начал её постепенно развивать, однако уже сейчас она приносит ему много бед, так как при её использовании происходят небольшие кровоизлияния в мозг по причине лопнувших от перенапряжения сосудов.
Телекинез - совсем молодая способность у Лидера, проявившаяся недавно и ещё почти не изученная. Но мелкие предметы вроде карандаша или ручки может поднимать уже сейчас и это вызывает лишь некоторое болезненное давление в области висков. Потребуется ещё множество времени тренировок и практики, чтобы научиться управлять более тяжёлыми и объёмными предметами.
5. Краткая информация:
Вам представляется возможность поиграть не просто за крайне сильного и умного лидера, но и практически за главного злодея. Правда не надо представлять из него конченного мерзавца, вовсе нет. У каждого "злодея" есть причины, по которым они стали таковыми. Он учёный, который готов стремиться к высшим познаниям и владению всем сущим на планете для того, чтобы стать ещё мудрее, ещё лучше, совершеннее, создать свою идеальную армию и контролировать жизнь на Земле так, как считает нужным, для мутантов ли или для людей, тут уж ему виднее. Потому, на мой взгляд, идеальный прототип такого лидера - Дик Роман из Сверхъестественного, Лидер Левиафанов. Если помните такого, то должны представлять, каким должен быть Ваш герой и лишние комментарии тут будут излишни.
Прирождённый "король", оратор, изысканный миллиардер, что делает всё лишь осмысленно, продумывая на тысячу ходов вперёд.
Младший брат (он же заместитель) - является его главной опорой, правой рукой и помощником во всём с силовой точки зрения, лучшее и сильнейшее оружие, которое мужчина с молодости развивал и совершенствовал по своему (пересадив младшему уже почти все органы и кости, заменяя своими имплантантами и, таким образом, делая брата вечным должником). К слову - себе Ваш персонаж принципиально заменять органы не собирается, хотя денег ему хватит хоть всего себя перекроить заново.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не потребуется, если Вы сами подробно распишите пункт со способностями своими словами, а так же, быть может, дополните чем-то пункт с краткой информацией. Но уровень игры для такого персонажа требуется весомый, сами понимаете, за такого стыдно играть сухо и не литературно.

+2

13

Найден

http://funkyimg.com/i/23rPc.jpg
(Hetalia - China)

1. Имя и фамилия персонажа:
Ван Яо / Wang Yao, однако это необязательный вариант и Вы можете придумать собственный,
но подходящий, восточного, а не европейского формата.
2. Возраст персонажа:
Не меньше 30 лет, а если возьмёте Замедленное старение - то можно и около 50-ти.
3. Статус в обществе:
В плане рабочей деятельности, чтобы заработать на жизнь - Вам дана полная свобода. Хотите быть тренером боевых искусств (каких именно - указывайте сами) - будьте, хотите быть бизнесменом и иметь сеть ресторанов или кафе / магазинов не только на Тонаки, но и на других островах Японии и в Китае - будьте, хотите быть обычным работничком швейной мастерской или её владельцем - будьте. Тут уж зависит от Вашей фантазии и планов на персонажа, ограничивать чем-то конкретным не буду, но дал несколько идей.
Однако что касается организаций мутантов - то тут однозначно "Супергерои". Нейтралов и так полно, а злодеем я Яо принципиально не вижу, к тому же нам катастрофически не хватает именно шикарных героев.
4. Способности:
Как-то Вас серьёзно ограничивать не посмею, но дать какие-то примерные намёки всё же стоит, чтобы Вам было на что ориентироваться и от чего отталкиваться при продумывании персонажа.
На мой взгляд, чтобы сделать персонажа наиболее мудрым и развитым, обязательно нужно взять Замедленное старение. С его помощью Вы сможете объяснить сильно развитые боевые навыки персонажа, а так же, имея возраст более 50 лет, у Вас может быть 6-8 способностей. Но, само собой, чем старше персонаж и чем больше способностей, тем более ответственно надо подходить к игре за него и посты должны быть больше по объёму. Причём, даже если Ваш реальный возраст перевалил во вторую половину века, внешне Вы можете выглядеть лет на 20-25 моложе, а учитывая то, что азиаты стареют медленнее европейцев, то и подавно. Это же касается физического тонуса тела, если Ваш персонаж будет заниматься боевыми искусствами (а совсем без них я Яо почему-то в принципе не представляю). Однако не забывайте, что такая полезная способность потребляет много энергии и сил, нуждается в постоянной поддержке (держать тело в здоровье, тонусе, полноценно спать и питаться), иначе Вы снова начнёте стареть на глазах. А так же серьёзные ранения могут навредить коже так, что в местах шрамов она будет значительно старее (это же касается и внутренних органов). Подробнее об этой способности можно прочесть в Гиде по Замедленному старению.
Далее, на Ваш выбор, но можно сделать целый "комплект" физических способностей, а именно - Сверхчеловеческие: сила, скорость, ловкость, выносливость. Имейте в виду, что это четыре разные способности и каждую нужно будет расписывать с отдельными минусами, плюсами, отрицательными последствиями и так далее.
А так же, не делайте слишком повышенных показателей. Когда у мутанта только одна-две способности физиологического формата, он может сконцентрироваться на их максимальном развитии, а когда их много - все они будут развиты где-то в среднем объёме. То есть, предположим, подъём веса не больше 1 тонны, скорость не больше 100 км/ч, ловкость - до кошачьей, но вовсе не до змеиной пластичности и уворотливости, выносливость - до двух-трёх дней без сна, но не более. Подробнее об этих способностях и их минусах можно прочесть в Гидах по: Силе, Скорости, Ловкости и Выносливости.
Как бы забавно это не звучало, но на мой взгляд, так же вполне уместной будет способность Клонирование. А почему бы и нет? Вездесущий Китай на то и Китай, чтобы уметь быстро "размножаться" или создавать собственный клон в прямом смысле слова. Правда имейте в виду, что сотню клонов создавать нельзя. Только одного! Но у Вас эта способность может быть развита довольно сильно, если подойдёте к этому вопросу серьёзно. Подробнее о способности можно прочесть в Гиде по Клонированию
Если же не захотите Клонирование, взамен ему можно взять Генерацию дополнительных рук. Хотя бы одну дополнительную пару рук Вы вполне бы могли создавать, чисто для удобства в ближнем бою, для работы на кухне (ибо я в любом случае, даже если Ваш Ван Яо будет бойцом, вижу его так же и прекрасным кулинаром) и так далее. Но так же постарайтесь подойти к этому вопросу разумно. Подробнее прочитать об этой способности можно в Гиде по Генерации дополнительных рук.
Ну и как обычно принято у всех "силовиков", чаще всего хорошо развитое и выносливое тело, а так же Замедленное старение, подразумевает наличие Регенерации. Незаменимая способность для тех, кто привык к ближнему бою, потому рассмотрите этот вариант способности не просто как дополнительной, а как обязательной. Однако имейте в виду, что у неё так же не мало минусов и отрицательных последствий, как и плюсов. Подробнее прочитать об этой способности можно в Гиде по Регенерации.
Таким образом, если Вы возьмете персонажа старше 50 лет, Вы вполне сможете позволить себе все эти 8 способностей вместе взятые, однако имейте в виду, что все они будут развиты на среднем, а не на максимальном уровне. Пару из них Вы можете сделать более сильными (предположим сверхловкость и регенерацию), но всё равно не на много. Чем больше способностей - тем меньше времени Вы могли потратить на их развитие в течении жизни. Как говорится - за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь.
И что касается навыков, не зависящих от способностей, как уже писалось Выше - однозначно Ваш персонаж должен владеть хотя бы одним видом боевых искусств почти в совершенстве (на уровне коричневого или чёрного пояса) и умеет прекрасно готовить блюда восточной кухни.
5. Краткая информация:
Вообще, пожалуй, в идеале образ Вашего персонажа должен быть похож на основных положительных персонажей Джеки Чана и его самого. Если знаете многие произведения с ним - думаю, понятно о чём речь. То есть, человек с довольно болезненным и искренним чувством справедливости, желающий помогать другим и защищать, тем самым проявляя свои таланты и умения в полный рост. В бою он может быть довольно яростным, однако всегда контролирует свои действия и не позволит себе впасть в безумство, всё-таки в любом виде боевых искусств в первую очередь изучают гармонию души и тела, а потом уже боевые приёмы. Искромётный и добродушный юмор, а не гадкий сарказм, доброжелательность и позитив чистого вида, природное любопытство и желание постигать новое - это так же про Ван Яо. В то же время, он как может быть периодами романтиком, так и вовсе не уметь подобрать нужных слов при общении с партнёром (не важно какого пола - ориентация так же идёт на Ваше усмотрение). В общем, если Вы хорошо знаете Джеки и канон Китая - то для Вас не будет проблем с этим персонажем.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не потребуется, если Вы сможете хорошо и логично подобрать себе способности и правильно их и объёмно распишите. Уровень игры для персонажа старше 50 лет желателен не маленький. Всё-таки возраст и сила подразумевают под собой ответственность.

+1

14

Найден

http://funkyimg.com/i/23rPe.png
(Hetalia - Canada)

1. Имя и фамилия персонажа:
Мэттью Уильямс / Matthew Williamson - но это не обязательный вариант,
по желанию Вы сами можете подобрать себе имя американского формата.
2. Возраст персонажа:
Не младше 25, но и не старше 33.
3. Статус в обществе:
Профессиональный программист и хакер, лучший в своём роде на Тонаки (а возможно и во всей Японии).
В плане организаций - однозначно "Супергерои", является так же именно представителем IT-отдела, его командиром и лидером, держит всю информацию под своим контролем и, по сути, имеет доступ к почти любому компьютеру на острове, а значит и на его ладони информация о любом его жителе.
4. Способности:
Что ж, на мой взгляд, Мэтт - идеальный компьютерный гений, у которого и все способности имеют именно данную направленность.
Первой и основной способностью у него должна быть Киберпатия, а именно - способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. Соответственно, в каких-либо математических алгоритмах, в логике и стратегии он тоже весьма ловок и умён, и соображает он действительно крайне быстро и наперёд. Но, в то же время, не забывайте, что такое давление на мозг несёт за собой соответствующие последствия - хронические головные боли и мигрени, тошнота, потеря зрения (потому как большинство времени он проводит за компьютером). Для восстановления требуется полноценное питание и крепкий долговременный сон, потому Мэттью требуется как минимум 8-12 часов сна для того, чтобы выспаться. Если его разбудят ранее - все его способности будут значительно слабее, а минусы и отрицательные последствия начнут проявляться раньше, чем обычно.
Далее, что так же само собой разумеется, Техномантия - управление техникой одним прикосновением или Технопатия - управление электроникой на расстоянии. Выбирайте одно из двух. Но так же, само собой - все эти способности сводятся к нагрузке мозга, нервной системы всего организма в целом, что приводит к ещё большим проблемам, связанным именно с работой нервной системы, быстрой утомляемости, физической слабости и так далее. И, кто бы спорил, контролировать сразу миллион машин Вы не сможете. Но порядка 10-15 - вполне, это может быть как компьютер или мобильный телефон, так и кофеварка с микроволновкой, так и музыкальный проигрыватель. Зависит от того, что Вам потребуется. Главное, чтобы по этому аппарату двигалось электричество.
Невидимость - в случае Мэтта, пожалуй, это тоже очевидная способность, учитывая то, что его вечно не замечают. Причём, Вы можете сделать эту способность как намеренной и контролируемой, так и наоборот - спонтанной и безконтрольной, то есть он становится невидимым под всплеском эмоций или просто тогда, когда способности это захочется. Но усталость и слабость после приобретения невидимого образа никто так же не отнимал.
Расшифровка - понимание и распознавание любого языка мира (в том числе и древнего), за исключением языка животных. Однако рекомендую ограничиться именно переводом наглядного текста, а не устной речи. Таким образом Ваш Мэттью может быть полиглотом от природы, однако понимать и общаться на языке - это разные вещи. Но так же не забывайте - что это огромная нагрузка на мозг.
Таким образом у Вас может быть две сильно развитые способности (действительно очень сильно, быть может - лучше, чем у кого-либо другого, то есть именно Киберпатия и Технопатия), и две средне - то есть Невидимость может держаться довольно долго по времени, но при этом Вы всё ещё не можете её контролировать и вызывать по собственному желанию, и незнакомый язык напечатанный понятным почерком Вы можете понять, но не можете воспроизвести его вслух, как и не можете свободно общаться на всех языках мира.
Помимо способностей, само собой, он сам прекрасно разбирается в компьютерных технологиях и программировании, прекрасный технарь и гениальный математик. А так же, хотя бы в целях самообороны он обучен стрельбе из стандартного пистолета, но супер-стрелком всё же его делать не стоит, не забывайте, что у Ульямса слабое зрение и даже очки не позволят ему всегда идеально точно стрелять в "десятку".
5. Краткая информация:
Так как Вы уже далеко не первый год (а я так думаю, начиная с 18-20 лет) живёте на острове Тонаки (Вас сослали за то, что кто-то из руководства института увидел Вас исчезающим и внезапно появляющимся после невидимости) и находитесь под покровительством Альфреда Джонса (лидера Супергероев), то Вы уже целиком и полностью прониклись именно свойством своей основной работы. Сбор информации по поводу всего на острове, а так же и по всей Японии, контроль финансовых потоков в организации Супергероев, поддержка интернет-сервера и основного провайдера на всём Тонаки. К Вам сводятся все пути всемирной паутины на острове мутантов, как все дороги ведут в Рим, а потому именно в Ваших руках огромная по "весу" и ответственности информация о всём живом и не очень. За что, несомненно, на Вас могут охотиться, и по этой причине Мэтт скорее всего живёт и спит, и работает в самом центре Супергероев, где ему могут обеспечить полноценную охрану и безопасность.
В то же время, с двоюродным братом (хотя вовсе и не обязательно быть родственниками, это уж на Ваше усмотрение) Альфом его регулярно путают, так как они слишком похожи внешне и являются едва только не близнецами (можно быть похожими людьми вовсе не являясь родными братьями или роднёй). И в связи с этим у Мэтта тоже могут возникать всяческие проблемы - когда подчинённые задают какие-то вопросы по поводу того, что может знать только Фред, когда Уильямсу достаётся за какие-то провинности Джонса, когда при выходе на улицу на него накидываются журналисты, считая именно Мэттью главным супергероем всего мира, вновь спутав его с Альфредом. Само собой это порядком раздражает и бесит, да и неприятностей довольно много из-за этого сходства.
Персонаж Ваш однозначно положительный и миролюбивый, но делать из него совсем скромного и зажатого идиота и мямлю не стоит. Скорее он просто сдержанный и воспитанный молодой человек, привыкший работать больше в одиночестве или же небольшом привычном коллективе, которому можно доверять, так как "он слишком много знает" и новые знакомства могут просто угрожать его жизни. Он вовсе не трус и не размазня, Мэтт умеет держать себя в руках, сосредотачиваться на важных целях и проблемах, не распыляясь на какие-то мелочи жизни и бытовые вопросы. Но в то же время это не делает его каким-то импотентом, что все дни проводит исключительно за компьютером и самое тяжелое, что он сможет поднять - это беспроводная мышь. Не силач, конечно, и все его способности так или иначе делают его слабее обычного мужчины, но в то же время и не совсем дохляк, который упадёт от одного толчка. Будьте разумны и поддерживайте баланс.
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не потребуется, если Вы правильно и логично распишите свои способности, с минусами и отрицательными последствиями, первым проявлением и обычным проявлением по жизни, как положено, достаточно объёмно. Хотя простыню на каждую так же раскрывать не обязательно.

0

15

http://sa.uploads.ru/9teD4.jpg
(Glee - Sebastian Smythe, то есть Grant Gustin.
Можно и арты, и реальную внешность.)

1. Имя и фамилия персонажа:
Себастиан Смайт / Sebastian Smythe. По желанию можете сменить, но я был бы рад, если бы оставили.
2. Возраст персонажа:
25-30 лет. Блейну моему 27, так что Вам решать - старше Себа будет или младше.
3. Статус в обществе:
Здесь я не хочу Вас в чём-то серьёзно ограничивать, но на мой взгляд из него вышел бы неплохой юрист. В какой именно сфере деятельности - Вам виднее.
Что касается организации - только "Юнион", торговый отдел, скорее всего Вы близки к лидеру отдела или даже его заместитель. То есть в Вашем распоряжении работа такого формата: Вы беседуете с клиентами "Юниона", которые пришли за имплантантами органов, и Вашей задачей является уговорить их на оформление кредита, потому что сумма колоссальная. Но в то же время и с ежемесячными выплатами мало кто справляется, а если будет три месяца задержки - к клиенту приходит потрошитель и забирает орган прямо на месте - об этом "весёлом будущем" Вам нельзя упоминать и всячески нужно отвлекать клиентов от данного пункта мелким шрифтом в тексте договора. То есть, коротко говоря, Ваша задача - подписывать с клиентами контакты на скорую смерть. Только на процентах с  кредитов корпорация может серьёзно зарабатывать, потому Вам обязательно нужно давить именно на это. И, подразумевается, что Ваш персонаж даже получает удовольствие от такой работы и ооочень прилично зарабатывает.
Обязательно ознакомьтесь с Гидом Корпорация "Юнион" или посмотрите фильм "Потрошители", чтобы лучше представлять, о чём идёт речь.
4. Способности:
Не думаю, что Себастиану стоит брать много способностей - лучше три, но сделать их довольно сильно развитыми. Так будет и логичнее, и меньше распыляться придётся.
Основной, на мой взгляд, учитывая его в прямом смысле слова ядовитый характер, должен быть Токсиокинез. Яд в буквальном смысле сочится через каждую его фразу, отравляет окружающих если не сразу же, то постепенно, уничтожая их изнутри медленно и мучительно. И, естественно, не только в психологическом смысле общения с этой весьма своеобразной личностью, но и в физическом. Любое Ваше прикосновение к кому-либо кожа к коже будет опасно для его здоровья. Возможно, концентрация яда у Вас не слишком сильная, когда Вы не используете его намеренно, чтобы кому-то навредить, но всё равно лёгкий паралич, ожоги и прочие весьма неприятные ощущения даже ненамеренно Вы будете вызывать - это один из минусов. Смайт - очень любвеобильный парень (в том плане, что не привык завязывать длительные отношения, но и засыпать одному - не в его стиле, так что он ежедневно, а то и несколько раз в день, предпочитает себе кого-то найти, чтобы поразвлечься), а с этой способностью это становится опасно. Неприятно всё-таки, повеселиться - а на утро проснуться если не с трупом, то с полностью парализованным партнёром. В итоге приходится себя сдерживать, контролировать, а то и вовсе ограничивать себя в близости с кем-либо.
Плюс ко всему яд отравляет и его самого изнутри, возможно это и является причиной его наглого и остроязычного поведения в обществе - не в силах побороть отраву внутри себя, он как бы в прямом и переносном смысле выбрасывает её наружу. Скорее всего у Вас есть небольшой иммунитет, иначе бы Ваш герой погиб ещё при первом проявлении способности, но не сильный. И единственный способ как-то обезопасить своё здоровье - это регулярно сбрасывать яд любыми способами - сцеживать из пальцев по капле через поры, пардон, дрочить и всяческие другие способы выведения жидкости из своего организма, чтобы каждый день ослаблять концентрацию яда, которая так же за ночь восстанавливается снова и её снова нужно сбрасывать. Если этого не делать, в конце концов яд уничтожит его изнутри. Вместе с этим, можно попытаться найти того, кто придумает антидот или будет исцелять последствия действия яда (передадим привет сильному целителю-Блейну). Это весомо облегчит Себастиану жизнь.
Однако всё равно совсем этот весомый минус убирать нельзя, так как чем сильнее способность - тем серьёзнее отрицательные последствия на того, кто ей пользуется. Так же, конечно же, трата энергии и сил никуда не девается, как и в любом другом даре. Подробнее можно прочесть в Гиде по Токсиокинезу.
Далее, кажется, почти противоречащая прошлому дару способность, но тем не менее вполне гармонично сочетающаяся в обольстителе Смайте - Выделение феромонов. Феромоны, конечно же, бывают разные, но в его случае это должно быть именно притяжение, вызывающее сексуальное влечение, причём не только противоположного пола, а всех возможно даже животных, если захотите, а мало ли?). С одной стороны это крайне удобно - сбить человека с толку, просто потому, что его к Вам тянет, неудержимо, стоит ему только почувствовать Ваш аромат. Он уже не станет на Вас нападать в смысле того, чтобы убить, зато вот попытаться изнасиловать - это вполне вероятно, так что эта польза как обоюдоострый меч, с одной стороны защищает, а с другой - ранит, если не удастся вовремя взять всё под свой контроль. То есть, слишком много привлечённого к себе внимания - тоже не айс, это может стать опасно. Вы можете указать какую-то конкретную область тела, которой выделяются феромоны - руки, лицо, шея, волосы или ещё что-либо, либо же всё тело, Вам виднее. Но имейте в виду, что при их выделении, у Вас будет болеть или как минимум ныть та самая область, возможно будет возникать зуд, забиваться поры, и вместе с этим головная боль и временная заложенность носа у самого героя так же обеспечена, баланс есть баланс. Подробнее о способности можно прочесть в Гиде о Выделении феромонов.
Третьей способностью Вы можете взять либо Сверхчеловеческую ловкость, либо Телепатию, то есть Вам решать - выбрать гибкость ума или гибкость тела. Вы можете взять и обе эти способности, но тогда одну из них сделайте средней, если вообще не ближе к слабой, то есть почти не контролируемой Себастианом. Подробнее о Сверхчеловеческой ловкости можно прочесть в Гиде, а Телепатия и без того довольно популярная и понятная способность. Проявляется она лишь у людей любопытствующих и внимательных к деталям, которые в буквальном смысле прислушиваются к мыслям окружающих. Минусы - конечно же давление на голову, боли, головокружение, вплоть до потери сознания и кровоизлияний в мозг при переборе. При ослабленной версии телепатии, требуется прикосновение к человеку, а так же вряд ли Ваш герой сможет читать мысли более, чем у пяти людей одновременно - слишком большая перегрузка на мозг, и так же с передачей информации телепатическим путём. Остальное же в Вашем распоряжении - как именно расписывать.
5. Краткая информация:
Помимо сверхъестественных способностей, стоит указать, что Себастиан прирождённый лидер и оратор, мало кто может серьёзно сопротивляться, потому что наглость и гордость у него - второе счастье. Он считает себя королём и спорить с ним сложно, пусть и весомой должности он не занимает, но умудряется преподнести себя в обществе так, что невольно вызывает уважение окружающих или во всяком случае страх и нежелание с ним конфликтовать. Ловок, умён и чрезвычайно хитёр, продумывает всё на несколько шагов вперёд. Неплохо поёт, хотя и не сказать, что демонстрирует это где-либо, за исключением близких кругов, коих у него немного - для него все считаются подчинёнными, червями, которые выполнят любую его волю, и лишь единицы заслужили уважения и почитания тем, что не подчиняются ему так просто.
Таким человеком окажется Блейн. Нет, на него так же могут подействовать феромоны, но он будет им серьёзно сопротивляться, так как имеет крепкую силу воли. Он поможет Себастиану с его ядом, он станет его настоящим другом, которого у Смайта ранее не было - то есть такого, который не просто подчиняется, а именно сам его принимает таким, какой он есть, со всеми заскоками и заморочками. При том, что мой Андерсон не совсем такой, как в каноне - он одинокий волк, прошедший Ирак, Сирию и Индию в качестве военного журналиста и писателя, свет и добро в нём никуда не делись, просто стали более ужесточёнными и грубоватыми, что невольно привлекло Себастиана, который любит решать сложные задачи и завоёвывать необычные крепости. И Блейн станет самой недоступной такой крепостью. Это будет весьма интересно - сможет ли искуситель Смайт перетянуть Блейна на свою сторону?
Родом Себастиан Смайт из Парижа, даю Вам волю придумать, как именно его поймали на способностях и отправили на остров Тонаки.
http://s52.radikal.ru/i137/1406/81/4e6d37994057.png
6. Тема пробного поста:
Пробный пост писать не придётся, если Вы подробно своими словами распишите способности и краткую информацию.
На данный момент Себастиан и Блейн ещё не знакомы, знакомство отыграем в ходе игры. Хотя Смайт мог уже прочитать три книги Андерсона, в которых подробными красками расписано всё то, что ему пришлось пережить и за что коренной американец может ненавидеть своё правительство и армию.

0

16

http://vignette3.wikia.nocookie.net/anime-characters-fight/images/d/d4/464_o.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/400?cb=20141202105753&path-prefix=ru
(Франкенштейн, Дворянство)

1. Имя и фамилия персонажа:
Хё Сансё (прозвище - Франкенштейн)
2. Возраст персонажа:
60 лет (выглядит на 35)
3. Статус в обществе:
Крупная шишка преступного мира, ученный
4. Способности:
Дедуктивное мышление
Замедленное старение
Регенерация
Можете взять еще какие-либо способности атакующего типа.
5. Краткая информация:
Кратко о характере.
Голубоглазый блондин, неотразимый засранец. Язвит чаще, чем дышит. Жесток, дерзок, расчетлив, чрезмерно опасен и кровожаден. Если вы встали на его пути, приготовьтесь побывать на всех кругах ада. Нетерпим к беспорядку. Порча его имущества обойдется вам кровью. Любит эксперименты над людьми. Из его группировки живыми не уходят.
С дорогими ему людьми становиться мягче и добрее. 
Что нас связывает?
1) Хё - мой босс. Именно он отправил меня на остров.
2) Хороший друг. Часто оберегает от опрометчивых поступков.
3) Можем разругаться в пух и прах, но всегда миримся то ли из-за идиотизма, то ли из жалости, то ли из-за того, что просто привыкли друг к другу. (Причины ссор: мой бывший жених; ужасный характер обоих; нюансы некоторых заданий)
Планы на вас.
О, очень большие.
Помощь в возрождении "Ото"; возможно, личные.
Еще кое что.
Есть лучший друг(темная лошадка группировки).
6. Тема пробного поста:

Пост

6 февраля. Робин исполнилось 26 лет. В этот день наполнен событиями. Утро, ясное утро. Лучи солнца, проникшие в щель меж красными шторами, отважно будят спящую брюнетку. Вскоре к солнцу присоединяется и будильник. 9:00. - 26 день рождения, а я просыпаюсь одна. - Девушка встала с постели. - И какие это у него важные дела? - Звонок телефона. Мелодия, столь не свойственная обществу и профессии женщины, Людвиг Ван Бетховен "Ангелы и демоны". - Кто это там в такую рань? - Нико смотрит на экран телефона и что она там видит? Ей звонит не парень, не подруга, а человек, голос которого она меньше всего хотела бы сегодня услышать. Если звонит Хё Сансё, - одна из крупных шишек преступного мира - то новая жертва выбрана, а Хё вновь будет предлагать перейти под его начальство, к слову, так продолжается уже полтора года. - Слушаю.
- Доброго утра, Мисс Ол Сандей. Для вас новое задание. Гонорар как всегда. Данные уже в вашем почтовом ящике.
- Мне вот интересно, что вы будите делать, если я откажусь от заказа? - усмехнулась брюнетка. А в трубке раздался добрый смех.
- Но вы ведь не откажетесь.
- Разумеется. - Нико улыбнулась. - От такого гонорар то отказываться. - У вас все?
- Нет. Может все-таки передумаете? Мое предложение все еще в силе. Ведь так будет проще и вам, и мне. - Робин закрыла глаза. Да, ей так было бы проще получать информацию о своих жертвах и новых клиентах, но Тацу девушка оставить не может.
- Вы знаете мой ответ и причину такого ответа.
- Он вас не достоин.
- Это не вам решать. - И вновь смех в трубке. - До свидания. - Женщина нажала отбой. - Надоело! Одно и то же каждый раз! - Телефон вновь зазвонил, оповещая о СМС. "С днем рождения, Нико Робин. Ваш подарок ждет вас в гостинце ХХХ, номер 345 в 23:00. Мое предложение остается в силе." Сансё уже давно узнал все о Робин. - Не думала, что первым, кто меня поздравит, будет Хё. И что еще за подарок? - Нико грустно вздохнула. Сварив себе кофе и забрав инфо о жертве, брюнетка села на диван и стала читать. В досье на жертву не было ничего интересного. - Типичный заказ. Скучно. - Девушка допила кофе и уже придумывала, как выполнить заказ. - Отравить? Застрелить? Самоубийство? Не хочу долго возиться! Будет убийство. - Первую половину дня Нико провела, мирно гуляя по торговым центрам и балуя себя разными вещами. До Тацу девушка не могла дозвониться. - Хоть бы СМС написал, емае! - Забросив покупки в квартиру, девушка отправилась на работу.
22:00. На улице уже темно, а в одном особняке проходит банкет, устроенный как раз жертвой. Достать приглашение было просто, как говориться "нужно иметь хорошие связи", а связи у Мисс Ол Сандей имелись в большом количестве, спасибо фигуре, способностям и Хё. И вот девушка в темно-красном платье с золотыми элементами мило беседует с сыном жертвы. - Застрели своего отца. - Мило улыбаясь приказала (не без Суггестия, конечно) Робин на ушко парнишке. - Но сначала выпей шампанского и поцелуй вон ту девушку. А отца убивай с воплями "Ты ее не получишь!" - Все оказалось проще, чем Нико думала. Жертва хотел сделать своей подстилкой одну дамочку, ну а внушить папенькиному сынку, что он должен убить отца, т.к. любит девушку сам, проще простого. Мисс Ол Сандей не удосужилась даже посмотреть на плоды ее работы, ей хватило и мыслей гостей о том, что Жертва мертва. Сев в машину Робин набрала СМС Сансё "Задание выполнено", ответ пришел быстро "Деньги на счету, подарок в гостинице.", "Хорошо, я заеду."
- Что там за подарок такой? - Раздраженно прошептала брюнетка и свернула на дорогу, ведущую к гостинице. Девушка стояла у двери в номер, держа в реке ключ, который ей дал парень в холле. - Что ж, посмотрим, надеюсь это не бомба или киллеры. - Робин открыла дверь номера и прошла в спальню, как говорилось в последнем СМС от Хё. Ничего в спальне нет, лишь смятая простыня и запах секса. - В чем подвох? - Из ванной доносятся стоны и женщина замирает. Знакомый голос, нет два. Дверь открывается с пинка киллерши. - Что за... - От увиденного сердце пронзило иглой боли. - Давно ты с ней спишь? - Вопрос был риторическим, т.к. Нико уже вовсю читала мысли своего уже бывшего жениха. - Мило! Моя подруга - шлюха, а жених - козел! - Девушка смотрела в глаза парня и ждала ответа. «Я об этом не жалею…». Одна фраза и от любви не осталось и следа. Взгляд стал холодным и злым, ухмылка на губах и лишь несколько слов сказанных с внушением. - Забудь меня, как Нико Робин, для тебя я теперь ночной кошмар! Если попадешься мне на глаза, то пеняй на себя! - Робин вышла из гостиницы и набрала номер Хё. - Я согласна! И давно ты знаешь о них? -
- Я рад! Неделю уже. Жду тебя через неделю в 12 у себя в офисе. У меня интересное предложение. - Нико лишь вздохнула. - Или мне самому приехать к тебе. - Мужчина явно ухмылялся.
- Да иди ты! Что за отношение?
- Мисс Ол Сандей, вы ведь давно знаете мое к вам отношение.
- Ах да, как я могла забыть! Грудь, попа, личико - все, что надо.
- Ну и это тоже. Вы явно забываете о своем уме и способностях. Ладно, до встречи.
- До встречи.
Добравшись до дома, Робин открыла бутылку виски, даже не потрудившись переодеться. Она плакала, да, сильно плакала. Вновь боль, вновь цепи сковывают тело. Чтоб его! Вспомнилась вся боль, что испытала Робин за всю жизнь. То, как счастливая жизнь оборвалась вместе с жизнями родителей. То, как долго не верила и плакала на плече друга детства. То, как встретила Тацу и вошла в мир криминала не по своей воле. То, как перестала общаться с друзьями, дабы не навредить. То, как Тацу сделал предложение. И события недавнего времени.
Через неделю в дверь позвонили. На пороге стоял голубоглазый блондин. - Ширинка? Нет, Хё. - Да, у Нико почти все голубоглазые блондины ассоциировались с одним недоразумением в виде друга детства. - Все-таки пришел. - Женщина вздохнула и пропустила мужчину.
- Держи. - Хё протянул какую-то коробочку.
- Что это? - Девушка открыла. -  Мило. - На браслете, который лежал в коробочке, было написано "Саламандра" и весели подвески в виде нот и фортепиано. - Это что, твоя метка? Спасибо. - Мужчина лишь хмыкнул. Всю ночь они пили, и к удавлению Робин Хё не домогался. Так же ночью Нико узнала о предложении поехать на остров Тонаки, на который ее звал Орочимару.
- Я знаю, что у тебя есть сверхъестественные способности.
- О чем ты?
- О том, что ты умеешь читать мысли, внушать что-либо человеку, на тебя не действуют яды, и ты умеешь отравлять. - Лицо девушки стало серьезным.
- И что?
- А то, что на острове Тонаки мне нужен свой человек, а там живут только люди со сверхъестественными способностями. - Нико усмехнулась.
- Ты думаешь мне будет в кайф жить в каком-то городишке сельского типа?
- А кто говорил, что тебе нельзя выезжать? Дом я там уже приобрел, осталось решить только с местом легальной работы.
- Это не проблема, меня туда зовет профессор из института.
- Значит, ты согласна?
- Да. Но не сейчас.
- А я и не прошу тебя сейчас туда ехать, ты мне пока что и здесь нужна.

Прочитайте и опишите мысли, эмоции и действия вашего персонажа в разрезе данной ситуации.

+1

17

http://s2.uploads.ru/t/3kX0e.jpg
(Кадис Этрама Ди Рейзел, Дворянство)

1. Имя и фамилия персонажа:
Кадис Этрама Ди Рейзел
2. Возраст персонажа:
63 года, выглядит на 35 лет
3. Статус в обществе:
Негласный лидер преступной группировки; возможно еще какая-либо гласная деятельность
4. Способности:
Преобразование крови
Суггестия - высоко развита
Телепатия - низко развита
Замедленное старение
остальное на ваше усмотрение
5. Краткая информация:
О внешности:
Около тридцати лет, около двух метров роста, темные волосы, бледная кожа, черные глаза. Черты лица резкие, выразительные. Я не могла точно определить его национальность, точно так же, как и его акцент. Кровь европейцев явно была с примесью древних средиземноморских кровей. Рейзел носил элегантный темно-серый итальянский костюм, накрахмаленную белую рубашку и темный галстук. Этот мужчина был не просто привлекателен. Это слишком слабое слово, он был необыкновенно мужествен. Он притягивал. Было что-то необычайно притягательное в нём, в его тёмных глазах, в манере держаться. Словно эволюционировал достаточно, чтобы ходить на двух ногах, но при этом не избавился от чистых и незамутненных инстинктов прирожденного хищника. В общем, он принадлежал к тому типу мужчин, с которыми я еще миллион лет не решусь флиртовать.
О характере:

Единственное, что имеет значение - это неиссякаемая жажда жизни. Побеждает тот, у кого она больше, кто готов пламенеть, не беспокоясь о том, что это может сжечь его гребаное естество дотла.

Он был бы гепардом. Он сильнее, умнее, быстрее и голоднее всех остальных тварей. И он не извиняется перед газелью за то, что собирается ее съесть.
Это человек, которого совсем не трудно идеализировать (если не обращать внимания на милые детали вроде растерзанных трупов). Сдержан на эмоции, расчетлив, внимателен к деталям, хладнокровен. Не любит, когда ему перечат. Считает себя выше других. Элегантный, воспитанный, властный. Есть вкус к дорогим вещам. Деньги делают власть, власть делает деньги. Является безмолвным командиром.
Подводим итог: он обладал всеми качествами героя. Или маньяка-убийцы.
Особый круг друзей:
Более эмоционален, снисходителен. Этот круг важен для него как семья.
Контакты на первых порах:
Хё Сансё - лучший друг, гласный лидер (смотри выше)
Нико Робин (я) - член группировки, подчиняюсь только Хё; отношения ко мне не очень хорошее ("украла" лучшего друга)
Нохара Рин - моя подруга, ее к вам приведу я
возможно кто-то из корпорации «Юнион»
6. Тема пробного поста:
Пробный пост не потребуется, если Вы сможете хорошо и логично подобрать себе способности и правильно их и объёмно распишите.

Отредактировано Nico Robin (2015-11-08 21:35:32)

+1

18

http://s3.uploads.ru/t/Tfzpl.jpg

--
(Loki – Вселенная Marvel)

1. Имя и фамилия персонажа:
Энрико Максвелл (Enrico Maxwell - Hellsing)

2. Возраст персонажа:
28 лет (на 2014 год).
3. Статус в обществе:
Глава организации «Искариот» - отдел специальных сил Ватикана и католической церкви, епископ (архиепископ с 2014 года) католической церкви.
4. Способности:
Основные и обязательные способности:
Телепатия
Суггестия
Ментальный блок
Маленькие подсказки:
Телепатия. Уточнения: проявилась самой первой из способностей. Лучше всего в раннем возрасте. Впоследствии Энрико стал активно развивать данную способность и достиг внушительных результатов, но на этом не останавливается.
Суггестия. Уточнения: впервые дала о себе знать во время занятий по развитию телепатических способностей. Используется по желанию мутанта, можно ещё так сказать: Энрико пользуется этой способностью непостоянно, только с умом, обычно предпочитая подкреплять воздействие психологическими приёмами, дабы быть в полной уверенности, что, например, задание будет выполнено.
Ментальный блок. Уточнение: используется как некий «сейф» для интриг и коварных планов.
Псионическое воздействие – как усиление ораторских качеств можно добавить как дополнительную и только-только развивающуюся способность. Но это необязательно.
Не забывайте, что к каждой способности надо подходить с осторожностью и учитывать все тонкости, а также достоинства и недостатки. Обязателен к прочтению: Гид «Псионические способности».
5. Краткая информация:
Характер:
Весьма коварен и самолюбив, для достижения авторитета и власти постоянно плетет интриги. Образ действий Энрико можно описать следующей фразой: «Дипломатия – искусство убеждать других в том, что вы верите в то, во что не верите».
Ненавидит всех «не-католиков», считая истинной верой только католичество.
Обычное поведение: весьма ехиден, бывает резок, обаятелен и коварен, и думает в первую очередь о личной выгоде, а поэтому Искариот для него лишь средство достижения власти.
Достоинства: высокий интеллект, дьявольский масштаб мысли, острый ум, организаторские и лидерские качества. Плюс все осложняется псионическими способностями, которыми он, как кажется остальным, весьма легко и почти непринужденно может манипулировать людьми, а также природным обаянием.
Деятельность:
Не смотря на то, что в столь юном возрасте стал архиепископом, которого посвятил в сан сам Папа Римский, исправно выполняет надлежащие ему функции. Но не стоит забывать о том, что он является главой секретного специального 13-ого отдела Ватикана, в котором находятся все самые сильные и опасные последователи церкви. В общем, проявляет себя в лучшем свете во имя истинной веры, вот только стоит ли верить в то, что это всё, что он делает?
Стоит отметить, что для простых обывателей он архиепископ и только, а вот про его «тайные силы и власть» знают лишь высшие чины, приближённые к Папе, и, собственно, сам Папа Римский.
Краткая биография:
Является сыном главы благородного семейства и его тайной любовницы. Из-за страха опорочить свою семью отец заставляет мать Энрико отнести младенца в приют, где тот попадает под попечительство преподобного отца Александра Андерсона. Долгое время Энрико не подозревал о своих корнях, пока по воле судьбы (как именно, решайте сами) с помощью уже пробудившейся телепатии узнаёт о том, кем является по крови, после чего стал считать свою несостоявшуюся семью настоящими предателями, презирая их.
В приюте его многие знали как проблемного ребёнка с острым языком, поэтому старались лишний раз с ним не связываться, а ещё лучше обходить стороной. Но Энрико это особо не заботило, так как чаще всего его общество разделяли всевозможные книги и учебники. Редкими исключениями были отец Андерсон и две девочки-не-разлей-вода. Пожалуй, это было единственным исключением, которое он себе позволял.  В итоге всё время, проведённое в приюте, молодой интриган посвятил учёбе.
Будучи воспитанником приюта при церкви, глубоко проникся верой в Господа, считая только католичество истинной верой. Оттого и пошёл в аколиты, но долго в этом сане он не задержался. Самолюбие, великие перспективы и планы стремительно толкали его на вершину.
Отношения в начале игры:
Власть влечёт за собой множество минусов. Главный из них - практически все вокруг тебя враги. Мало с кем можно расслабиться и показать истинное лицо, не говоря уже о доверии. Но, всё же есть люди, с кем Энрико может вести себя хоть сколько ни будь неформально: те, с кем он, по сути, знаком всю свою жизнь - Александр Андерсон, Хайнкель Вульф и Такаги Юмико(Юмиэ).
Что касательно данных людей:
Архиепископ уважает святого отца, который его воспитал, часто прислушивается к его советам, хоть и не показывает этого. Любит поспорить с Андерсоном по поводу религиозных тем и этики.
Хайнкель и Юмико вполне можно считать "друзьями детства" Энрико, хоть и с натяжкой. И всё же, он им доверяет, одно только то, что Хайнкель была его телохранительницей, уже о многом говорит. Может поэтому их взаимоотношение кажется скорее деловым, нежели "дружеским". Оба ведут себя (особенно в присутствии Андерсона) сдержанно и старательно терпят друг друга. Он видит больше в ней солдата и орудие, нежели девчушку, с которой рос в одном приюте. К Юмико отношение более мягкое и снисходительное, нежели к Хайнкель. Причина этого не ясна. Быть может, из-за её спокойного характера, отчего та умудряется терпеть таких как Хайнкель, Андерсон и Энрико. Кто знает. А вот Юмиэ для архиепископа сугубо орудие для достижения своих планов, солдат, которому надо только дать задачу и он её выполнит. Хотя слишком взрывной характер Юмиэ порой подстрекает Энрико отпустить то или иное ехидное замечание и наблюдать как та начинает размахивать катаной с жаждой убийства, что кажется самому молодому человеку довольно таки забавным.(В общем-то и Хайнкель он любитель позлить из-за той же причины)
Возможное появление на Тонаки:
Довольно трудно судить о том, какие истинные цели преследует Энрико, прибыв на остров Тонаки. Хотя официальная версия имеется: Остров Тонаки можно смело называть самостоятельным государством, в котором свои правила и законы, но даже здесь нашлось место католической церкви. Не важно, кто ты: мутант или обычный человек – в вере нуждаются все. И, чтобы показать всем, а мутантам в частности, что католической церкви не важно, кто последователь веры, ибо все мы дети Господа нашего, Ватикан и направил Энрико с праведной миссией – узнать, как обстоят дела на острове, помочь нуждающимся и всё по списку истинного служителя церкви.
6. Тема пробного поста:
Если Вы подробно распишите анкету и способности, и они будут одобрены Администрацией, то пробный пост не понадобится.

Отредактировано Yumie Takagi (2016-02-07 23:40:14)

+2

19

Найден

http://s6.uploads.ru/t/jbOG0.jpg
(Tykki Mikk - D.Gray-Man)


1. Имя и фамилия персонажа:
Tykki Mikk/Тикки Микк
2. Возраст персонажа:
28 лет (на 2013 год).
3. Статус в обществе:
Благодаря раздвоению личности, Тикки Микк живет двойной жизнью и совершенно неплохо совмещает совершенно разную трудовую деятельность. Так, днем Микк работает строителем-монтажником (или любой Ваш вариант), а ночью – Потрошителем в корпорации «Юнион». Гид обязателен к размышлению и прочтению: «Корпорация «Юнион».
4. Способности:
Альтер-Эго
Фазоморфия
Энергетический удар
Сверхчеловеческая выносливость
Псионический биокинез
Общение с животными (насекомые)

Перечислены все способности, которые есть и/или могут проявиться у данного персонажа.
Альтер-Эго – может быть основой всех способностей или же служить хорошим прикрытием, выбор Ваш. Ведь, по сути, существует два Тикки Микка: 1) его «белая сторона» – беззаботный португалец, любитель путешествий, хороших компаний, игры в покер, всегда в поисках дополнительного заработка; 2) и садистическая «черная сторона», которая, собственно, является корнем зла и агрессивных способностей, так же обладающая своеобразной жаждой крови, мании.
Логичнее, что темная сторона персонажа будет доминирующей, тем самым, оправдывается наличие и развитие таких способностей как: Фазоморфия, Псионический биокинез и Энергетический удар.
Примечание: Псионический биокинез и Общение с животными, развиты пока на среднем уровне, не выше.
Описание способностей и гид – ссылки в названиях. Помните, что к каждой способности надо подходить с осторожностью и учитывать все тонкости, а также достоинства и недостатки.

5. Краткая информация:
Характер:
Не смотря на раздвоение личности, Тикки создает образ доброго, обаятельного и адекватного человека. В обществе, с друзьями и родственниками мил, добродушен и вежлив.  Смотря на Микка сложно сразу предположить, что у этого человека на уме. Однако он не скрывает своих эмоций, что делает его естественным, а порой нелепым и смешным (особенно и ипостаси «белой стороны»). Темная сторона – более сдержанная, и вместе с тем пугающая. Склонен к садистическим наклонностям: придумывает новые способы убийства и наслаждается моментом его свершения. Выходя на работу, как Потрошитель, исполнителен, но порой увлекается и выполняет план работы сверх нормы.  В бою психологически давит на противника, смотрит свысока, проницателен и коварен.
Навыки и умения:
Свободно владеет английским, японским и португальским языками; немецкий, итальянский, французский знает на уровне разговорного. Прекрасно готовит и играет в покер (талант шулерства).
Физические навыки: вынослив, ловок, быстр, хорошая реакция.
Слабости и привычки: курение и особая любовь к чистоте и порядку.
Атрибуты и особые приметы:
- родинка под левым глазом.
- уши проколоты (правое 2 раза, левое 1 раз).
- волосы собраны в низкий хвост.
- любит носить костюмы и цилиндр.
- рост 1 метр и 88 сантиметров.
Если будете придерживаться каноничного образа Тикки Микка – не ошибетесь.
6. Тема пробного поста:
Если Вы подробно распишите анкету и способности, и они будут одобрены Администрацией, то пробный пост не понадобится.

Отредактировано Heinkel Wulf (2016-08-11 10:23:42)

+2

20

http://funkyimg.com/i/2g4Te.png
(Glee - Sam Evans)

1. Имя и фамилия персонажа:
Сэм (Сэмуэль) Эванс / Sam (Samuel) Evans
2. Возраст персонажа:
26-27 лет
3. Статус в обществе:
С его нравом и умениями это может быть всё что угодно, начиная от оперативника в полиции, заканчивая тренером по боксу, танцором, стриптизёром, пожарником, слесарем или знаменитому пародистом. Может и голосом своим прославиться, так что, тут уже абсолютно не важно, какой Вы примете выбор. Главное, чтобы это не противоречило его нраву. Организация: скорее всего всё-таки Супергерои, ибо нейтралов и так много, а если бы он им и был, Блейн всё равно бы перетащил его на свою сторону (можем отыграть).
4. Способности:
По мне, а наиболее актуальными для него будут сверхчеловеческая сила (Гид по силе), возможно выносливость (Гид по выносливости), Метаморфоз тела (это может быть лёгким подражанием голосам других людей и возможно животных и их манер, Гид по Метаморфозу), Мимикрия (копирование способностей, но разве что слабое - Гид по Мимикрии) и Общение с животными (Гид по Бистиаритии).
Но всё зависит от того, как именно Вы представите персонажа, так что я не против каких-то нововведений и замен, если они будут соответствовать образу.
5. Краткая информация:
- Сэм обладатель просто потрясающего тела, на которое залипает добрая половина всего острова, независимо от пола.
- Силён, накачен, ловок и крепок, и не упускает лишней возможности для того, чтобы потренироваться и повисеть лишний часок в тренажёрке.
- Всегда на позитиве и не позволяет унывать другим, хотя и сам периодически уходя в уныние, борется с этим методами пересиливания или же нуждается в поддержке близкого друга.
- Великолепно играет на гитаре и обладает мелодичным, ровным и чрезвычайно приятным низким голосом, что прекрасно поставлен и почти не имеет осечек.
- Без сомнений профессионал стриптиза, всё же работал в этой индустрии какое-то время. А потому отлично двигается, танцы так же его стезя.
- Хорошо разбирается в музыке, хотя нельзя назвать его при этом отличником во время обучения в связи с дислексией. Не гений, но и не идиот, сообразителен, хитёр и умён, но на науки зачастую это не распространяется по причине обыкновенной лени и не желания в это вкладываться.
- Творческая личность, которая может вытворять что угодно как на сцене, так и по жизни.
- Наизусть знает многие фильмы, цитаты великих людей, разбирается местами в политике, истории, психологии, а потому может подражать известным людям так, будто знаком с ними лично.
- Трудолюбив и честен, искренен. В своё время бросил учёбу ради того, чтобы обеспечивать младшую сестру и брата, помогать отцу. Самоотверженный, храбрый, добрый и отзывчивый. Замечательный друг и как парень однозначно не промах.
- Имеет некоторые комплексы и может зарыться в себя, но не позволяет себе размякнуть слишком надолго.
- В возрасте 18-ти лет поступил на добровольную службу в американскую армию, и оказался заброшенным в Ирак, во время "освободительной миссии". На самом деле ему пришлось вместе со всем отрядом перестрелять весь посёлок, где в плену держали их земляка - военного-журналиста. Именно Сэм был первым, кто спустился в подвал и вытащил Блейна на свет, а так же помогал ему первое время в адаптации. Андерсон поделился с ним тем, что на самом деле натворила американская армия до того, как он попал в плен, и чем она занимается на самом деле. Это стало поводом для отставки Эванса. В это время сам Блейн снова свалил сначала в Индию, потом в Сирию, и в связи с этим их пути с другом не пересекались. Но когда Андерсона сослали на Тонаки, примерно в это же время спалили и способности Эванса и отправили туда же. Уже на острове, в 2010 году мужчины пересеклись вновь, только вот жизнь напарника порядком потрепала и теперь узнать Андерсона было намного сложнее, хотя уже в Ираке ангелом и наивным мальчуганом он быть перестал.
6. Тема пробного поста:
Выше перечислены как канонические факты о персонаже, так и мною дополненные, но в плане канонических - можно какие-то использовать, а какие-то нет, главное не испортить в целом образ. Если анкета своими словами будет расписана достаточно подробно, пробный пост не потребуется.

0


Вы здесь » X-Gen » Кладезь акций » Акция #2. Wanted! Only alive!