Вверх страницы
Вниз страницы

X-Gen

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » X-Gen » Матчасть » F.A.Q. «Физические способности»


F.A.Q. «Физические способности»

Сообщений 1 страница 20 из 24

1

F.A.Q. «Физические способности и их подробное изложение.»

Следуя за братом и специально для того, чтобы больше не возникало проблем и вопросов при расписывании той или иной способности в анкете новичков, я распишу отдельно каждую способность достаточно подробно и предельно понятным языком. Если в списке способностей приведены лишь общие слова, просто напоминающие значение того или иного термина, то тут каждая физическая способность или Превращение будут раскрыты отдельно с плюсами и минусами. Гид по Превращениям будет в отдельной теме, чтобы не громоздить здесь всё вместе и не сбивать читающих тем самым.

По требованиям Гида Артура, я не слишком отличаюсь:
полностью копировать отсюда информацию строго запрещено.
Если где-то увижу, а я это, поверьте, увижу,
так как сам разжевываю всё и свой универсальный слог узнаю из тысячи букв,
что Вы пишите не сами, а нагло и лениво копируете мои данные отсюда,
разборки устраивать как брат не стану.
Просто откажу в принятии и всё.
Без объяснения причин и следствий.
Учитесь пользоваться базой так, чтобы не терять при этом свою индивидуальность.
На то она, собственно, и база, а не шпаргалка как в школе.
Здесь информация даётся исключительно для помощи и первичного ознакомления,
а не для того, чтобы вообще избавить Ваш мозг от работы.


Здесь будет представлен список со ссылками на отдельное сообщение с каждой способностью. Благодаря этому Вы можете не читать всё (информации много, а люди нынче ленивые), а сразу перейти на сообщение с интересующей лично Вас информацией, просто кликнув на название способности в списке.

Если способность подчёркнута, то под названием есть ссылка.

Физиологические:

Автогения
Аллюризм
Амфибицизм
Видение в темноте
Выделение феромонов
Гибкость
Дыхание под водой
Замедленное старение
Защитное поле (Щит)
Исцеляющий эффект крови
Инфракрасное зрение
Клонирование
Обостренные чувства
Преобразование крови
Регенерация
Рентгеновский взгляд
Сверхчеловеческая сила
Сверхчеловеческая ловкость
Сверхчеловеческая скорость
Сверхчеловеческая выносливость
Токсиокинез
Управление запахами
Хождение по поверхностям

+3

2

Автогения

Причина:
Вдыхаем килород, выдыхаем углекислый газ. Или же... Наша жизнь углеродная и вся органическая химия построена на основе углерода. А так же все те, кто знают химию, знакомы в таком случае и с ядовитыми веществами, получающимися в процессе соединения и разложения. Другими словами, ваш герой должен каким-нибудь, пусть маленьким, но местом, быть связан со всеми теми веществами, которые зовутся в нашем мире газами. Родиться с мутаций такого рода возможно, если опять же, ваша семья находилась вблизи станций, где день за днем разлагалось, к примеру, какое-либо топливо при работе двигателей внутреннего сгорания, а в конечном итоге система не выдержала и бац! То есть беря данную способность, Вы изначально должны проработать своего персонажа так, чтобы его история переплеталась с химией, ядерными станциями и в роду у вас, хоть кто-нибудь, но должен быть причастным к ядовитым веществам. Просто так ничего не бывает. Считайте, что автогения, как и пресловутый токсиокинез так просто не появляются по щелчку пальцев. Это весьма редкая и губительная мутация, которую вы должны уметь объяснять.
Свойства:
Целый ряд химических соединений при попадании в организм человека вызывает в нём патологические изменения, которые приводят к временной потере работоспособности, заболеванию или гибели человека.
Отравляющими веществами могут быть различные ядовитые химические соединения. Автогения в нашем понимании, это способность к выделению одного химически ядовитого газа. Не созданию (!) (вспоминанием тетенек и дяденек в масках и в лабораторных кабинетах, с колбами и примочками наперевес), а именно чистому выделению через кожные покровы, дыхательные пути (чихнули, кашлянули, высморкались), волосяной покров вместе с потовыми железами, одного типа ядовитого газа. Мутанты обладающие столь редкой и опасной мутацией, могут держать при себе и иметь ввиду на все случаи жизни, такое замысловатое определение, как "предел переносимости". Что это такое? Сейчас поясню. Предел переносимости – это максимальная концентрация, которую человек может выдержать определённое время без устойчивого поражения. На практике в качестве предела переносимости используется предельно допустимая концентрация (ПДК сокращенно). Это такая концентрация газа, которая при постоянном воздействии на человека в течении рабочего дня не может вызвать через длительный промежуток времени патологических изменений или заболеваний, или вообще летального исхода. Она, как правило, относится к восьмичасовому рабочему дню. Дальнейшее выделение газа, для вашего организма, становится смертельно опасным. Запомните, газы все несут в себе токсичность. Не бывает такого, чтобы газ был безвреден и от него вырастали на клумбах розы, а птички порхали и радостно пели. Способность сама по себе токсичная ещё из названия.
Плюсы:
Отравляющие вещества́ или отравляющие газы (ОВ/ОГ) — токсичные химические соединения, предназначенные для поражения живой силы противника. То есть самый большой плюс данной редкой мутации в том, что выделяя некую дозу газа в воздух рядом с врагом или противником, мутант может вывести его из строя на некоторое время, или вовсе парализовать с летальным исходом, если количество газа за раз будет превышать той нормы, которую человеческое тело и нервная система, с горем и на пополам может пережить, не без последствий после. Как известно, газы бывают разные: не стойкие, стойкие, раздражающие (слезоточивые, удушающие, раздражающие верхние дыхательные пути), быстродействующие, медленно действующие, временно выводящие из строя (паралитические), психохимические (галлюциногенные) и множество других газов, которые все здесь я перечислять не буду. Это на ваш выбор. Так как газ может быть один на выделение, то и мутант обладающий данной способностью, знает куда бить и как спастись в непредвиденной ситуации. Например, обладая слезоточивым газом, можно ослепить и временно вывести зрительный аппарат другого человека или мутанта из строя, воспользоваться моментом заминки и или нанести удар или сбежать. Каждый мутант, как правило, знает свой газ и изучил его вдоль и поперек, поэтому тут чисто всё ознакомительно вам показываю на примере. В целом способность подходит для защиты и атаки, а так же для отвлечения внимания. Остальные плюсы у каждого, опять же, свои.
Минусы:
А вот минусов, товарищи, тут предостаточно. Любой газ, независимо от Предела Переносимости, так или иначе отравляет тело носителя. Помните я выше говорил про восьмичасовой рабочий день? Так вот. В течении этого времени, мутанты данной способности, должны почти полностью выделить куда-то в воздух и вне себя свой газ, иначе начнется собственное отравление организма. Точнее оно будет в любом случае, но не смертельно-опасное если вовремя вывести большую половину газа из тела. Но тут тоже есть подводный камень. Выведение ядовитых газовых веществ из собственного тела - это тотальное сжигание собственной энергии. Поэтому после такого "выпускания" газа, мутант полноценно лишается всех жизненных сил и какое-то время просто недееспособен, а от чего моментально может стать весьма легкой добычей для других. Я уже не говорю о том, как страдают те кожные или другие покровы на вашем теле, когда являются своего рода открытыми клапанами для выпускания газа. Как следствие это и ожоги кожных покровов и собственный паралич конечностей, почти постоянный токсикоз организма с его последствиями в виде тошноты и рвоты, сильного головокружения, потери ориентации в пространстве, ослабленное внимание и память. Каждый газ имеет индивидуальные свойства. Поэтому каждый участник, выбирающий для себя эту способность, должен прежде всего вдоль и поперек изучить  тот или иной газ, которым будет пользоваться в последствии. Минусов у данной способности, к сожалению, куда больше чем пресловутых плюсов. Поэтому беря данную способность, не пишите в своей анкете, что вы здоровый человек и знать не знаете про тошноту и рвоту. Такие мутанты в мире сверхлюдей, ещё называются "холерой", "чумой", "прокаженными". Не в силах, порой, отравиться самостоятельно и полностью, они непроизвольно отравляют других, заставляя страдать. Эта мутация не подарок, а целое проклятие. Запомните это и держите всегда на вооружении.

+4

3

Аллюризм

Причина:
Вы заботитесь о своих ногах? Любите много спорта и душу отводите в каждодневном беге вокруг своего дома? А может быть вы и вовсе трусишка-воришка, скрывающийся от постоянных долгов, который только и делает, что всю жизнь свою спасает бесконечным бегством? Тогда не удивляйтесь, что генная мутация данного вида, распустит свои корни и ветви далеко вглубь вас, добавляя вам пробежки "с ветерком", затыкая за пояс даже, порой, спортивные скоростные машины на какое-то время. Причина появления данной способности, так же может быть обусловлена ещё и тем, что бегуны и спортсмены в целом, зачастую совершенно не хотят объединять упражнения с общением. Они получают удовольствие от единения с природой, а часто и от так называемого «наркотика бегуна», вырабатываемого их собственным организмом эндорфина. Очевидно, что чем больше вы занимаетесь, тем больше производится эндорфинов, тем меньше ощущается боль и дискомфорт, тем сильнее эйфория, а как следствие велика вероятность того, что наградой вам за такую любовь к бегу и спорту в этом направлении, станет активизировавшаяся мутация Аллюризма. Если вы грузчик или руководитель кружка рукоделия... то процент появления у вас способности к ускоренному бегу, весьма и весьма низок, если и вовсе может быть в порядке редчайшего исключения из всех правил. В основном данная способность появляется и развивается с годами у тех, кто целенаправленно и всю свою жизнь потратил на то, чтобы стать отличным бегуном и иметь идеальные, сильные и натренированные ноги.

Свойства:
Бег сам по себе и на различные дистанции - один из наиболее популярных видов легкоатлетического спорта. Принято разделять данный вид спорта на несколько подвидов: бег на короткие дистанции (100 - 400м.), бег на средние дистанции (от 800 до 2000 м.), бег на длинные дистанции (более 2000м.). Бегун-мутант, как спортсмен и личность быстро передвигающаяся и неуловимая для глаз, должен иметь высокий уровень специальной выносливости, то есть обладать способностью пробегать всю дистанцию в максимально высоком для себя темпе, зачастую при меняющейся скорости бега (ускорение на старте, рывки на дистанции, финиширование). Основой для формирования специальной выносливости являются физическая или силовая подготовленность мутанта-спортсмена, общая его выносливость и быстрота. То есть если ваш Аллюризм, всё-таки пробудился и поджигает вам неистово пятки, прося пустить в бег не только тело, но и душу, чтобы напитаться восторгом и словить дозу гормонов счастья, Вы должны не переставать тренироваться и увеличивать свою энергию. Так же надо учесть при развитии на высоких уровнях способности, такой факт как: сильный, уравновешенный "живой" или сильный, уравновешенный "спокойный" типы нервной системы. Дерганным и не спокойным людям, больше походившим на трусишек и воришек, достанется деревянный тип Аллюризма, как я его называю обычно, то есть бегать вы сможете на очень малые расстояния, а уставать будете так, словно вас гнала стая натасканных псов, а вы в шубе и в противогазе, да на лыжах по асфальту... То есть, здесь нужно понимать, что свойства способности так же напрямую зависят от характера мутанта, от чего жизненного устоя и стремления к своим целям.

Плюсы:
При систематических занятиях такими циклическими видами спорта как бег, улучшается кровоснабжение мозга, общее состояние нервной системы на всех её уровнях. При этом отмечаются большая сила, подвижность и уравновешенность нервных процессов, поскольку нормализуются процессы возбуждения и торможения, составляющие основу физиологической деятельности мозга. Физические тренировки оказывают разностороннее влияние на психические функции, обеспечивая их активность и устойчивость. Бегать и скакать, не только здоровье своё поднимать, но и прибывать на место "срочной необходимости" за относительно короткие сроки, тоже весьма и весьма полезный плюс. Убежать тогда, когда вам угрожает серьёзная опасность со стороны неприятеля, который явно вас сильнее и массивнее, или спасти котёнка на дороге, когда на него со всей скоростью мчится грузовая фура... В общем, порой дополнительную увеличенную скорость иметь, хотели бы все простые люди, чтобы элементарно не опаздывать, а когда проспал, то добираться до назначенного места в секунды, но не каждому, увы, такое дано. Только тем, кто действительно привык заниматься спортом, постоянно держать свои мышцы в тонусе и всем сердцем, по-настоящему любить бег, буквально жить этим. В противном случае, Аллюризм не даст о себе знать и генная мутация такого спортивного порядка обойдет вас стороной.

Минусы:
Сначала поговорим о том, что будет если прекратить заниматься спортом и бегом, забросить свой Аллюризм и вообще отказаться от данной суетливой беготни, сменяя её просиживанием дома у камина и обменивая свои спортивные навыки, на большущий бочонок лени. При отсутствии необходимой мышечной активности происходят нежелательные изменения функций мозга и сенсорных систем, снижается уровень функционирования подкорковых образований, отвечающих за работу, например, органов чувств (слух, равновесие, вкус) или ведающих жизненно важными функциями (дыхание, пищеварение, кровоснабжение). Вследствие этого наблюдается снижение общих защитных сил организма, увеличение риска возникновения различных заболеваний. В таких случаях характерны неустойчивость настроения, нарушение сна, нетерпеливость, ослабление самообладания. Стоит ли этого того, чтобы по-настоящему бросить спорт и сменить пресловутый и звездный девиз: "движение - жизнь", на "целый день ничего не делал, пойду отдохну"? Думаю не стоит. Но так же не желательно переусердствовать со своей способностью, развивать достаточно большую скорость за сравнительно малый промежуток времени. Это ведь огромный стресс для организма и мышц в целом, а так же катастрофическая затрата энергии! Это тоже самое, что если бы вы всю жизнь близко не подходили к озеру, а потом в один заход решили бы переплыть его вдоль и поперек. Подорванное сердце, удушье, судороги в ногах и руках вам гарантированы. Тоже самое и бездумное увеличение скорости собственного движения, с неоправданным скачком энергии во время него. Вы моментально сжигаете свой собственный резерв сил, стираете и разрываете мышцы да связки, а так же возможны непредусмотренные вывихи и переломы конечностей, так как при Аллюризме скорость действительно неуловимая, и порой заметить под ногами какой-нибудь внезапно объявившийся сук или корягу... просто невозможно. Ну и если вспоминать, многим не любимую физику, то инерцию тела никто не отменял, товарищи. Разогнавшись по скорости и сравнившись в этот миг с дорогостоящей гоночной машиной, вы не сможете тут же остановиться без последствий для себя, а уж тем более если споткнетесь... то без травм и переломов вам точно не обойтись. Помните об этом и будьте логичными.

+4

4

Амфибицизм

Причина:

Весьма редкая генетическая особенность, появляющаяся с полным нарушением стандартного генотипа человека, полноценно перестраивая его органы дыхания на аппарат рыбий и, к сожалению, уязвимый для человеческой среды обитания. Скорее всего это происходит с теми мутантами, на ком ставили опыты, или у кого модернизировались и перестроились непосредственно водные особенности гена, перенявший рыбьи отголоски. Но и не исключено так же, что появиться данная особенность может у людей замкнутых, склонных часами и днями проводить у озера и жить водой, словно это их родной дом, а человеческая сухая планета, разве что не приятное дополнение к дому в виде шумного и жаркого коридора, который хочется скорее пересечь, окунувшись в воду с головой. У людей взрывных и склонных к способностям управления огнём или другими взрывными стихиями, данная редкая мутация не появится, разве что если такой мутант не станет неудачным последствием какого-нибудь эксперимента. В остальном... можно с уверенностью утверждать, что Амфибицизм зарождается ещё в утробе у младенца, начиная перестраивать его дыхательные пути уже тогда, на тех ранних этапах. Это и обуславливает тот факт, что человеку потом проблематично долго находится на суше, так как его легкие просто не приспособлены к условиям жизни в воздухе.

Свойства:
Жа́бры — органы водного дыхания. Думаю короче и правильнее свойства на данную способность, просто не сыскать. Амфибицизм - чистая способность, позволяющая адаптироваться максимально удобно в воде и не утонуть, получая кислород, как его получают все рыбы и другие представители водной фауны. Способность перестраивает на физическом уровне легкие в своего рода специальные выросты на теле, через которые в последствии в организм мутанта попадает кислород, а из циркулирующей крови или полостной жидкости в окружающую среду выделяется углекислый газ. Жаберные пластинки, явившиеся у мутанта вместо легких, по форме и своим свойствам исключительно индивидуальны, но имеют одно общее свойство, называемое полноценным дыханием под водой. Вы вправе сами описывать, какие у вас жабры и какого цвета возможные жаберные пластинки, а так же каков их размер и как они определяются на вашей шее или других частях тела (в ближайшей зоне). Но одно свойство этой способности распространяется на всех мутантов, в обязательном штатном порядке. Всем тяжело и смертельно опасно находится на суше и дышать воздухом и спасительно-нужно быть почти всегда в воде. Добавлять здесь больше нечего, так как каждый мутант индивидуален и неповторим. Свойства данной способности разве что различаются на время "пребывания на суше" и возможности передвигаться за пределами океана или озера.

Плюсы:
Самый главный плюс и тотальное преимущество перед наземными существами - это возможность дышать под водой. Причем дышать под водой не какое-то определенное время, а бесконечно долго, словно люди, дышащие на поверхности, только вы под водой. Отсюда можно вытащить и ещё один неоспоримый факт плюса - глобальное преимущество перед любыми пловцами и спортсменами, специализирующимися в заплывах под водой с длительной задержкой воздуха. Если человек не может без кислорода и несколько минут прожить (не берем в расчет данные книги Рекордов Гинесса), то мутанты с врожденным Амфибицизмом, могут спокойно жить под водой и дышать. Таким образом, вы становитесь весьма опасным противником под водой, так как обычные люди просто задохнуться и захлебнуться, если вы потяните их на дно и не позволите удержаться на поверхности, схлестнись с вами кто-то в драке. То есть данная способность является хорошим защитником и своего рода Царем глубин, когда дело касается воды.

Минусы:
Основной и прямо пропорциональный минус данной редкой мутации - не возможность жить на суше и длительное время дышать кислородом напрямую.  Вспомните любую рыбу или кита, оказавшегося выброшенным на берег и не в силах вернуться обратно. На земле и без воды, вы просто погибните, сдавленные удушьем. Способность даёт действительно внушительные преимущества в воде, но и отнимает всю вашу человеческую жизнь на суше целиком и полностью. Родившись с таким  редким геном, можете смело забывать о жизни на суше и дыханием с помощью обычного кислорода и привычных человеческих легких. Вам просто необходима вода. Вода всегда и везде. Но носить с собой наполненную до краев ванную, к примеру, согласитесь проблематично? Поэтому такие мутанты обычно отстранены от общества, вынуждены жить рядом с озером и постоянно контактировать с водой и с головой, чтобы поддерживать свою жизнь. Я уже не говорю о том, как это больно, когда жабры начинают засыхать и трескаться. Как это невыносимо мучительно чувствовать удушье и постоянную зависимость от воды. В общем, данная мутация так же является проклятием как и многие из списка, обрекая мутанта на пожизненные мучения и прямую зависимость от водной стихии, а не наслаждением от способности и её действия. Ведь человеческая кожа не приспособлена к долгому намоканию - не забывайте, а это значит, что вы так же будете страдать от постоянного вздутия и отслаивания кожи, от переизбытка влаги в своем теле... Все эти детали, суммируясь, в разной последовательности и индивидуальности, приносят весьма внушительные минусы и ощутимый дискомфорт. И помните, пожалуйста, о том, что мутанты с жабрами не смогут скакать и жить припеваючи на земле, как бы не пытались, поэтому избегайте описания "дышащих жабрами на суше" в своих анкетах. Это грубейшая ошибка.

+3

5

Видение в темноте

Причина:
Возможно вы шахтер, посвятивший всю свою жизнь непроходимым и мрачным тоннелям, где фонарики и другое световое оборудование быстро изнашивается, а глаза невольно начинают перестраиваться и привыкать к постоянному мраку, ловя минимальные отблески света, проецируя их в реальную возможность видеть там, где другой просто глаза себе выколет, за не имением возможности разглядеть что-то. На самом деле причина появления данного интересного гена, весьма прозрачна и так же у каждого индивидуальна. Вы можете быть и оборотнем, от чего после проявления гена оборотничества, следом веселой цепочкой пробудился бы и этот ген, весьма логичным образом существующий у многих животных, способных без труда ориентироваться в темном пространстве. Возможно у вас просто было отродясь великолепное зрение, а после оно и вовсе шагнуло на ступень эволюции выше, сподвигнув вас на новый уровень восприятия мира. В любом случае способность может быть причиной весьма любопытных личностей, стремящихся увидеть что-то там, где это не могут или не хотят видеть простые человеческие глаза.

Свойства:
Темнота, в отличие от яркости, является относительным отсутствием видимого света. Это явление приводит к появлению чёрного цвета в цветовом спектре. Когда света нет, палочки и колбочки внутри глаза не стимулируются, а это означает, что клетки фоторецепторов не посылают в мозг никакой реакции, как они это делают при раздражении их светом какой-либо определённой частоты и длины волны. При плохой освещённости восприятие глаз становится ахроматическим, а в случае темноты — чёрным. Благодаря пробуждению и активации данного гена, палочки и колбочки глаза, продолжают стимулироваться, достаточно иметь хоть какой-нибудь едва заметный и не примечательный блеск, отражающий свет. А это может быть что угодно. И металл и пряжка на ремне, и камень поблескивающий в бижутерии и подсветка телефона и всё-всё-всё, что имеет хоть какую-нибудь отражательную поверхность. Для простого человеческого глаза, легкого мерцания будет не достаточно, к примеру, чтобы видеть ярко и детально в полной темноте. А вот мутанту с этим развитым геном, достаточно будет захватить немного света "снаружи" так скажем, чтобы спокойно ориентироваться в полном мраке. Другими словами свойство данной способности заключается в том, чтобы адаптировать и перестраивать зрительные функции мутанта таким образом, чтобы тот мог не теряться в темном пространстве вокруг себя и передвигаться так, словно на дворе белый день и всё отлично видно.

Плюсы:
Сейчас буду писать абсолютно очевидные вещи, которые вы итак должны понимать из одного разве что названия способности. Итак, открывая простую истину или приятно познакомиться Капитан Очевидность, основным плюсом данной способности является... видение в темноте! То есть если другие будут слепо блуждать в темной округе и натыкаться на всё, на что только можно натыкаться, то вы будете ловить свое преимущество и, подкрадываться со спины в данном случае, для вас будет обычным делом. Своего рода: "призрак ночи, убивший врага незаметно". Мутанты видящие в темноте, личности весьма коварные и неожиданные, от того использующие свою способность исключительно в целях нападения и защиты. Ну и для того, чтобы без труда пробираться там, где нога простого человека застрянет и завязнет, потонув во мраке. Разжевывать остальные плюсы я не стану, так как все они имеют своё начало от главного, указанного мной выше плюса. Подключайте фантазию и не забывайте про адекватность. Видеть на расстоянии десяток и сотен тысяч километров в темноте, увы, вы не можете, так как ваши глаза перестраиваются для видения в темноте, но никак не адаптируются в дальнозоркость.

Минусы:
Если темнота будет полной, а у вас с собой не будет ничего, что хоть каким-нибудь слабым, но образом, сможет отражать блики света для "активации способности", вы так же будете беззащитны, как и простые смертные. Просто так включать способность не получится. Здесь нужно прихватывать с собой элементарный пучок света, сохранять его в колбочках и палочках мутированных глаз и только после того, как вы попадаете в темное пространство, генная мутация данного вида, обрадует вас своим действием. Но и сразу видеть четко и ясно, естественно, вы тоже не сможете. Это как-никак нагрузка на глаза, а значит головные боли и мигрень - вам обеспечена, как и постоянные тренировки зрительного аппарата для того, чтобы видеть в темноте четче и ярче - обязательны, ведь пробуждаясь, способность не сразу является идеальной и отточенной до максимума. По началу вы будете видеть едва-едва лучше обычного простого смертного, то и дело теряя свет, вновь заменяя его на темноту. Поэтому не пишите, пожалуйста, в своей анкете о том, что пробудившаяся способность сразу позволила вам видеть зорко и далеко. Ошибка грубейшая и недопустимая. А так же помним о том, что любая нагрузка на глаза и их составляющие, вызывает усталость, раздражение и постоянную спутницу мигрень. Без последствий ничего не бывает, будьте разумными и будет вам счастье.

+3

6

Выделение феромонов

Причина:
Появление данной способности может быть весьма очевидной у тех людей, кто очень хочет понравиться окружающим. Причём понравиться не чем-то одним: умом, например, или способностью поддерживать беседу на разных этапах знакомства, а всем и сразу. Ген данной мутации вероятнее всего сработает у тех, кто всю жизнь свою посвятил эстраде и множеству людей, которые волей не волей любят своих кумиров. Но как известно, чаще всего кумиры и являются теми самыми любвеобильными личностями, которым всегда таких чувств мало. Тем, кому всегда мало, больше всего достанется от внезапно объявившейся способности. Но тут спектр причин появления не замыкается. Так же выделение феромонов может начаться и, наоборот, у людей слишком тихих и замкнутых, у которых в жизни всё сложилось весьма плачевно и собственным внешним видом или интеллектуальными способностями, они так и не смогли привлечь ту "единственную" и "неповторимую", как пример опять же. То есть здесь фактор и риск активизации гена зависит напрямую от желания быть любимым всеми и сразу, или наоборот, от зависти и не имения собственных данных, пробуждается данная особенность. Конечно не исключены случаи, когда мутант заведомо рождается с данной редкой формой мутации, способный управлять людьми и играть с их чувствами и сердцами так, как ему вздумается. Опять же судьбы разные бывают, но чаще всего данная способность проявляться у весьма чувствительных и романтичных личностей, строящие свой личный базис жизни на одном, для них важном факторе, на основе человеческих взаимоотношений.

Свойства:
В переводе с греческого слово "феромон" значит "привлекающий гормон". В нашем случае, это свойство способности можно трактовать своим языком "привлекающая мутация" или "активный ген соблазнения". Смысл понятия феромон заключается в том, что тела живых существ производят вещества, которые содержат в себе информацию, способную повлиять на поведение других особей. Имеется  множество типов феромонов, например,  феромоны опасности, феромоны пометки территории, отпугивающие феромоны, феромоны, защищающие потомство, феромоны покоя... Живым существам вещества помогают решать различные  задачи. Собственно феромоны не имеют запаха, но для того чтобы воспринять информацию, посылаемую этим загадочным веществом, его нужно вдохнуть. После этого у человека вступает в действие вомероназальная железа (или орган Якобсона), которая расположена в носу. Она распознает наличие феромона и посылает сигнал в мозг; определенный участок которого реагирует соответствующим образом. Каждый тип феромона индивидуален и схож с личностью мутанта, который обладает данной способностью. Совсем не обязательно, чтобы каждый мутант с данными силами, обладал феромоном сексуального влечения (самый распространенный феромон нынче). Каждый выбирает себе что-то свое, запомните это и не делайте инкубаторских штампов. Вы можете как и привлекать (увеличивать влечение), так и отпугивать (внушать страх через феромоны - только не путайте с внушением, это другая способность и действуют они тут по-разному). Обычно феромоны у мутанта выделяются через кожные покровы (подушечки пальцев, губы, слезы, слюна и т.д.) и не появляются из неоткуда. Это своего рода генерация "яда", только не убивающего, а изменяющего поведение, влияющий на мозг жертвы в первую очередь.

Плюсы:
Собственно любые феромоны, способные хоть как-то менять поведение человека, так или иначе имеют свои плюсы. Феромоны любви - заставят нужную вам цель, любить вас независимо от вашего статуса в обществе, внешнего вида, привычек и характера, превозносить и боготворить. Не это ли нужно многим барышням, ранее обделенным вниманием? Самое оно, райское наслаждение. Феромоны тревоги - заставят нежданного врага, внезапно отступить и испугаться невидимых сил, тем самым вы спасете себе жизнь и выкроите время, чтобы сбежать. Феромоны доверия - соответственно могут повлиять выгодно на жертву, внушив ей полноценное доверие, а дальше уж творите с ней что захотите. Хочешь нож в спину, хочешь лучшего друга сделай.  И так далее до бесконечности. Главное, чтобы вы понимали смысл работы, выбранного вами феромона, чтобы в дальнейшем не возникало ошибок и глупых опечаток в анкете.

Минусы:
В данном вопросе, минусы вырисовываются весьма логично и вы должны запомнить основное направление тех самых минусов, которое я сейчас укажу. Быстрое исчезновения эффекта - как бы приятны и соблазнительны не казались феромоны, их концентрация всё равно если не почти моментально, то что-то близкое к этому, может уменьшаться и как следствие ослабление способности и её влияния, так же неминуема. Поэтому к этому основному и всегда имеющемуся минусу, можно так же добавить, что вернувшаяся в "реальность" ваша жертва, думаю, не очень обрадуется и поймет, почему она или он целует незнакомца или незнакомку, причем так открыто и страстно? Неестественность ситуации после "выветривания действия", так же часто играет далеко не на руку мутанту с данной способностью. Поэтому готовьтесь выслушивать в свой адрес "чугунную реальность" со всеми её минусами, а не придуманной вами истории красивой любви. Реальность порой, куда хуже чем навеянный туман страсти. Я уже не говорю о том, что феромон будет действовать только тогда, когда жертва прикоснется к вам или вдохнет (вид (жидкий, газообразный) феромона на ваш выбор) вашу способность, в буквальном смысле. Если жертва в противогазе или в перчатках и специальном защитном костюме - ваша способность, по сути своей, бесполезна и бессмысленна. Только силы свои потратите, не добившись результата. Не забываем, к слову, что силы тоже тратятся, как и ваше собственное время создания феромона в организме с последующим его выведением и откатом после. Это всё нужно обязательно учитывать и балансировать. Не ставлю здесь какие-либо рамки, так как у каждого, опять же, всё весьма кристально и индивидуально.

+3

7

Гибкость

Причина:
Вы всю жизнь и с самого рождения занимаетесь гимнастикой, балетом, плаванием? Вы любите пролезать там, где это не под силу обычному человеку? Вы просто любите экспериментировать с прорезями в заборе, пытаясь просунуть туда свою голову и вернуться обратно, не застряв ушами и не лишиться при этом последних? Тогда не удивляйтесь после, что ваши усердные спортивные труды или великий Батюшка интерес, вознаградят вас такого рода способностью. Причина её появления, лежит на поверхности и копать далеко не нужно, при составлении вашего героя. Если он у вас занимается спортом и гнется даже от природы и по обычным человеческим факторам очень уж дивно, то ген пробуждения гибкости сработает в любом случае, помогая вам и облегчая некоторые трудности, своей поддержкой. Людям от природы, коих я их обычно называю "увольнями", можно даже не мечтать о гибкости. Здесь способность напрямую связывается с природной хрупкостью тела, стройностью и подвижностью скелетных мышц и связок. Тяжеловесным и крупногабаритным идти дальше, не в эту степь. Эту причину понимайте, без дальнейших объяснений уже понятного, так как очевидное разжевывать, я просто не вижу смысла.

Свойства:
Гибкость — способность человека выполнять упражнения с большой амплитудой. Также гибкость — абсолютный диапазон движения в суставе или ряде суставов, который достигается в мгновенном усилии. (с) Википедия. Свойство данной генетической способности, заключается в том, чтобы уже имеющуюся вашу природную гибкость, модернизировать и перебрать таким образом, чтобы вы начали загибаться по уже сверхчеловеческим меркам. Хороший гимнаст и спортсмен в легкой атлетике, без труда сможет выполнить весьма замудренный шпагат, как и на мостик встать без труда получится, да вот только... сжать свои сухожилия и мышцы до такой степени, чтобы научиться пролезать всем телом через небольшую прорезь забора, к примеру, у него не получится при всем желании. Тут можно начать возмущаться, мол это ещё смотря какого диаметра прорезь, да и я мол не толстый... Товарищи, дело здесь не в вашей фигуре и способности пытаться "впихнуть невпихуемое", а дело в реальности и возможности собственных резервов. Если прорезь со слона, то и я в Хируко проеду через забор без проблем, но вот если прорезь дай Ками с мизинец... сами понимаете, никакая гимнастика не поможет. Тут, как говорится, медицина бессильна. Силён только тот, у кого активизирован данный ген гибкости. Мутант обладающий повышенной и сверхчеловеческой гибкостью в целом, способен изменить и изогнуть своё тело так, что без труда пролезет в маленькую замочную скважину, если на то потребуется по ситуации.

Плюсы:
Как я уже размышлял выше, приводя примеры с резьбой в заборе, плюсы вырисовываются весьма браво. Тело - резинка - прямой смысл и главный плюс. Мутант, развивший свою способность до почти идеальной формы, сможет без труда, как я выразился уже ранее, пробраться чуть ли не в дверную щель, предварительно подготовив и перестроив все свои мышцы и суставы в организме. Удобно использовать себя в качестве слежки или отрыва от погони. Не думаю, что в тупике, где выходом является только узкая щель в самом низу под бетонной стеной, вас станут преследовать после, если вы чуть ранее растворитесь под ней, словно вас и не было тут вовсе. Я не говорю уже о том, как удобно продолжать заниматься гимнастикой и ставить новые ошеломляющие рекорды, вводя в состояние зависти других спортсменок и спортсменов. Продолжать есть смысл? Думаю итак понятно, какие ещё могут вытекать отсюда плюсы, при использовании данной способности как в быту, так и на спортивном поприще.

Минусы:
Предварительно и специально, я решил углубиться в человеческую анатомию, чтобы наглядно вам объяснить все сопутствующие к плюсам минусы, данной весьма полезной, но очень на деле болезненной способности. Как известно... Все кости, а их примерно 206, составляют систему костей, или скелет, который придает телу внешнюю конфигурацию, вид и обеспечивает ему жесткое и прочное устройство, защищает внутренние органы, накапливает минеральные соли и вырабатывает клетки крови. Позвоночный столб - ось, или опора нашего тела, состоящая из 33 или 34 позвонков. Бедренная кость - самая длинная кость тела человека. Позволяет делать разнообразные движения ногой благодаря своему соединению с коленной чашечкой. Кости стопы - группа из 26 костей, среди которых выделяется самая большая, пяточная кость, образующая пятку. Мышцы, которых более 400, покрывают скелет и совместно с костями и их соединениями делают возможным движение, однако некоторые из них, например мышцы вен и артерий, обеспечивающих ток крови, нагнетаемой сердцем, выполняют функции, не связанные с двигательным аппаратом. Прочитали? Удивились? Узнали для себя что-то новое? Так вот. К чему эта, как покажется многим, не нужная здесь информация? А я поясню, друзья, обязательно поясню. Прежде чем писать в своей анкете: "моментально растянулась тонкой и длиной лентой, пролезая под забором (Мастер явно не ровно дышит к металлическим конструкциям данного типа, не обращайте внимание)", обратитесь сюда и ещё раз прочитайте то, что я сейчас буду писать. Если взять калькулятор и бесстыдно посчитать, то вам необходимо за раз перестроить и видоизменить... около 607 (!) жизненно-важных объектов в своем теле. Это я ещё не беру те самые венозные мышцы и то, что не относится к крепкому скелету. Вы только представьте себе, какая эта колоссальная затрата собственных сил! Даже если вы не собираетесь уменьшать себя до размеров горошины полностью, а решите только руку растянуть и уменьшить - просто представьте на мгновение, сколько будет боли, хруста костей и мышц, при перестраивании. От болевого шока не мудрено и сознание потерять, без должной подготовки и бесконечных тренировок. Ведь на первых парах любая способность всегда была дикой, необузданной и плохо контролирующейся даже на смертном одре. Поэтому не спешите писать про легкость и не проблемность данной особенности. Помните про возможные переломы, если произойдет осечка во время "перестройки" и не забывайте свою адекватность в гостях у друзей. Она всем нам нужна дома, а не странствующая по вечным гулянкам. И тогда всё будет точно хорошо, вот увидите.

+3

8

Дыхание под водой

Причина:
Вы, вероятнее всего, любите плавать или просто часто в детстве баловались с друзьями, пытаясь задержать дыхание как можно больше под водой, оставшись при этом победителем. А может быть вы просто тот, кто не переносит множественные не слишком приятные запахи человеческих обменов продуктивности, зажимая нос везде, где только можно, тем самым тренируя легкие и как бы отгораживаясь от данных смесей запахов. На деле данная мутация проявляет себя не только в воде, но и в любом пространстве, где нет воздуха (вакуум), тем самым отличаясь от Амфибицизма, про который я писал уже выше. Причины появления весьма разнообразные. От опять-таки спортивных корней, до кислородной недостаточности в детстве, из-за которой и проявил себя данный ген, позволив вам на какое-то время вообще не пользоваться воздухом, обходясь вполне себе так прекрасно. Дело случая и описывать здесь определенную причину способности, я не стану. Каждый видит что-то своё. Просто возьмите данные факты так же на заметку.

Свойства:
Свойство способности дышать под водой... дышать под водой. Забавно, правда? Дело даже не в том, чтобы вас повеселить или ещё раз вспомнить всем известного Капитана Очевидность. Дело в основном свойстве данной способности, которое и дало название этой генной мутации. Хотя, наверное, следовало бы дать более полное название, отражающее корректную суть способности, так как дышать можно и в без кислородном пространстве, но уместнее оставить всё так, не сбивая вас с толку. В отличие от тех мутантов, у которых в наличии имеются жабры, благодаря которым они могут бесконечно долго находится под водой, вы можете воздействовать, своего рода физиологически на объем собственных легких, позволяя себе какое-то время обходится без живительного воздуха от слова "совсем". Это, считайте, принудительное увеличение легких, насыщение чуть ранее нужным объемом кислорода и закрывание после, как пробку в бутылку. То есть если другие, не в силах контролировать этот процесс и начнут умирать без кислорода, то вы - нет. Но это не значит, что вы способны так же как мутанты с жабрами, не дышать под водой или в без кислородном пространстве - бесконечно. Увы - нет. Вам так же нужен кислород, как и обычным людям, просто чуточку с опозданием - вот и вся разница.

Плюсы:
Я в который раз чувствую себя, то ли сыном Капитана Очевидности, то ли его отцом. В любом случае, буду надеяться, что мои слова не пройдут даром и тому, кому будет интересна именно эта способность, проникнутся смыслом, плавающим исключительно на поверхности. Плюсы данной способности просты, как белый день - ваша временная неуязвимость и более длительное сохранение всех жизненных функций в стабильности и комфорте, при перекрытом кислороде. Лучше плюсов у данной способности и быть не может. Кроме того, вы сможете не дышать там, где будут ядовитые испарения, удушливый газ и ещё множество разных "вражеских плюшек", благодаря которым многие тут же начнут кашлять, задыхаться и терять сознание, а у вас будет дополнительное время либо обеззаружить  противника, либо покинуть отравленную зону и остаться при этом в живых. И всё в таком духе. Плюсы всегда продумать легче, чем минусы, поэтому этот пункт оставляю на вас.

Минусы:
Физиологическая нестабильность и слабость дыхательных путей - основной минус данной способности, который у всех выражается с различным разрывом по времени и статуса натренированности данной особенности. Что это значит? Поясняю. Легкие сжимать - представили? Весьма больно, как и усилие производить - затратно по силам. Восстановление легких и новое насыщение кислородом, процесс не быстрый и от того влияющий весьма не плодотворно всегда. Если мутант с данной способностью переусердствует и задержит дыхание дольше своего возможного порога возможностей, то вполне вероятно, что тут же запустит процесс разрушения клеток головного мозга и всего организма в целом. И потом дышать уже не будет смысла, так как организм запустит свой механизм самоуничтожения и сделать вы ничего не сможете. Поэтому порой лучше, где-то недодержать, чем передержать и получить фатальный исход - так вам скажу. Минус может быть так же и в осечках, сбоях, допуск кислорода тогда, когда этого не требуется по активации способности. Или при движении, к примеру, когда процесс "удержания" легких в таком "закрытом" положении, куда более трудоемок и отвлекает внимание. Думайте. Минусы подобать можно любые здесь, главное проникнуться моей идеей и на фоне этого размышлять самостоятельно. Остальное дело поправимое, я вам гарантирую.

+3

9

Замедленное старение
- Да ты стар!
- Я суперстар!

Причина:
В основном причина столь весьма специфичной особенности, кроется из глубин детства. Мутация зарождается ещё в утробе матери, начиная протестовать против всех известных законов Жизни и Смерти, обрекая малышку или малыша на иное и очень отличающееся существование. Не всегда, конечно, это происходит именно с рождения дитя на свет белый, ведь многие мутанты выглядят и на все "двадцать", когда за плечами уже дважды за двадцать. В любом случае, как только ген себя проявил, он словно отсчитал свою точку и поставил её на вашем внешнем виде соответственно, тем самым вы замедлите свое развитие старости и будете в 45 лет, к примеру, выглядеть на все 16-ть, если способность так или иначе "включилась". Причины скрываются здесь далеко внутри самого гена, отвечающего непосредственно за старение клеток и слоев кожи в целом. Происходит своего рода "поломка" мутацией нормального гена, который отсрочивает вашу старость. Но вы всё равно умрете, рано или поздно, просто чуть позднее чем возраст смерти обычных людей.

Свойства:
Старение человека — как и старение других организмов, это биологический процесс постепенной деградации частей и систем тела человека и последствия этого процесса. (с) Википедия. Свойство данной способности весьма интересны и необычны. Пробудившийся ген замедляет тот самый стандартный и ничем не излечимый процесс постепенной деградации всех частей и систем человеческого тела, позволяя ему стать не просто долгожителем, но и побить все рекорды, проживая гораздо дольше и больше среднестатистического возраста обычного человека без мутаций и сверх зачатков. Объяснять тут больше и нечего по сути своей. Свойство старения словно затормаживается, переходя на слегка иной уровень в целом. Если для многих старость на ступит в 70-80-ть лет, то по биологическим меркам, с различной степенью замедленного старения, вам может быть на тот момент все 30-ть, а то и 20-ть лет. У каждого индивидуально. Однако разница с реальным возрастом не может быть больше, чем в 2-3 раза. Вы не бессмертны, Вы всё равно стареете, просто значительно медленнее.

Плюсы:
Оставаться молодым как можно дольше. Чем не плюс? На деле, естественно, все ваши органы и сам организм в целом стареет, но значительно медленнее. А значит выглядеть моложе своего собственного возраста - весьма приятная награда для всех тех, кто и сам по жизни хочется казаться моложе чем он есть на самом деле. В данном случае фраза "лучше поздно, чем никогда" - идеально подходит для вас. Наверное многие бы, в какой-то степени, отдали все свои богатства за "вечную молодость" и красоту. Но далеко не у всех проявится эта способность. Но если проявиться, готовьтесь не только радоваться гену, продлившему вашу жизнь изначально, но и получать специфические минусы следом, о которых пойдет ниже речь.

Минусы:
Главный и основной минус, на мой взгляд, так это не корректное отображение действительности. Всё хорошо, если вам 30-ть, а выглядите вы на 20. Таких случаев и в жизни хватает. Но что если есть ситуация такая же, как допустим у меня? Замечательный пример, на мой взгляд. Мне 35-ть, а выгляжу я дай Ками на хиленького подростка 12-ти лет. Весьма не приятная ситуация на объяснение другим, от чего мне приходится скрывать свой внешний вид и перестраивать голос таким образом, чтобы он звучал на мой настоящий (биологический) возраст. Ладно я, убил свидетеля моего настоящего внешнего вида и всё, а что делать людям добрым на сердце и открытым как книга на ладони? Ведь чем больше разрыв между истинным возрастом и видимым, тем больше проблем возникает в обществе, тем больше соответственно подозрений и косых взглядов. Мол: как это я старею и обзавожусь морщинами, а у него лицо детское и без намека на старость?! С тобой явно что-то не так... Ты не пробовал обратиться к врачу? А может быть ты монстр и тебя надо сдать властям? Последнее весьма не желательно для мутантов, так как из лабораторий властей не возвращаются живыми. Посему сохранение своей жизни, весьма разными и хитрыми способами, в какой-то степени так же является минусом и лишней головной болью. Я уже не говорю о том, что чем больше разрыв между возрастной планкой, тем больше проблем на физиологической отметке. Я вот уже, весьма созревший и шикарный мужчина с бородой и усами, а на деле тело моё зависло на планке юношеского развития, со всеми вытекающими от туда после. То есть это маленький рост, хрупкий костный скелет, не до конца развиты множественные органы и т.д. Учитывайте эти моменты и помните, что замедленное старение так или иначе обрекает вас на одиночество, так как многие товарищи и друзья всё равно умрут от старости раньше, а для многих это... весьма тяжелый психологический аспект, который не каждый сможет пережить. Делайте выводы, господа, и будьте разумны.

+3

10

Защитное поле (Щит)

Причина:
- Ты слишком добрый и рвёшься всех защищать!
- И что? Разве это плохо?
- «Это» имеет свои последствия.

Причина появления данной способности, имеет две разительно противоположные свои полярности. Данный ген, словно "насильно" пробуждается у двух типов людей, граничащих на разных горизонтах своих собственных жизненных принципов и побуждений. Думаю, Вы уже догадались о каком первом типе людей я хочу указать? Типичные защитники и супергерои, которые не представляют себя без помощи другим, пусть даже и тем, кто сам за себя постоять сможет при всём желании. Не удивительно, что причина появления данной способности тесно связана с психологическим аспектом личности. Подсознательно, человек стремящийся помочь, словно толкает себя на поступок, бросает себя на защиту, частенько становясь непроизвольно тем самым Щитом, только в виде собственного тела. У второй стороны баррикад, причинные следствия образования способности, так же весьма логичны. Трусливые люди, не стремящиеся никогда помогать кому-то из близких, желающие защищать только свою собственную рубашку, которая как известна многим ближе так или иначе к телу, могут так же стать объектом пробуждения в них гена на защитное поле. Только по своим свойствам такой щит будет разительно отличаться от первой стороны обсуждаемых личностей. Причина появления здесь, собственно, если подчеркивать вывод из сказанного ранее, предельна проста: желание защищать. Только выбор того, что и кого защищать, люди обычно делают сами, притягиваясь к тому, что сердцу ближе. Средней линии населения, кто нейтрально относится к себе и к окружающему миру, данная способность, как вы уже поняли думаю, просто не светит. Эти границы тут ярко очерчены - придерживайтесь их, пожалуйста, единственное что хочется попросить.

Свойства:
Начать говорить о свойствах данной способности, нужно прежде всего с общего положения о Щите и его виде. У самых истоков способности и после её первого появления, Щит зрительно обычно виден и имеет свою форму, плотность, размер. Обычно в экстренных ситуациях и под сильным всплеском адреналина, множественная энергия человека, у которого так или иначе вот-вот пробудится данный ген, скапливается и уплотняется, а после выбрасывается в воздух словно латы или реальный "щит", которыми обычно воины и гладиаторы сражались и помогали себе в бою. По началу щит безумно тяжелый, это надо понимать и осознавать. Словно под всплеском адреналина, вам в руки моментально всучили свыше реальный металлический щит, который чтобы удержать, нужно приложить усилия. Это первое формирование способности, которая потом со временем и обучением её контроля, переходит на другой уровень, а щит становится уже фактически не видимой аурой, источающей разве что только легкое свечение. Но всё это приходит со временем. На первых парах, ваш щит будет напоминать удлиненную пластинку из чистой энергии, которая сможет оградить вас и защитить от нежелательных травм и каких-то последствий. Свойства данной способности, так же, весьма прозрачны и лежат на поверхности. Щит способность защищающего характера. Бить щитом или пытаться как-то обезоружить противника - даже не пытайтесь. Ибо Щит это Щит. А Кэп это Кэп. Несомненно, естественно, вы можете оттолкнуть на более дальнем этапе развития своей способности щитом противника в сторону, и дать ему тем самым, не попасть к вам и навредить. Этакий принцип "купола", который накрывает и защищает всех, кто находится под ним. Ещё раз повторюсь здесь, чтобы запомнили раз и навсегда, щитом нельзя убить или ранить. Можно не позволить им это сделать с вами или вашими близкими, но орудовать им как мечом - грубейшая ошибка. Хочется так же здесь указать, что щит у трусишек - разительно отличается от защитного поля людей сильных духом и смелых. Их щит защищает только хозяина, является весьма слабым и поверхностным, так как трусливые от природы люди, просто не способны развить в себе и переработать духовную энергию таким же образом и подобием, как смелые и сильные сердцем люди.

Плюсы:
Со свойствами и причинами разобрались. Разберемся теперь и с плюсами данной особенности. А плюсов здесь не так уж и много, но складываясь вместе, они образуют один весомый положительный результат и одно большое стремление многих, которого порой не добиться даже со сверхскоростью или великой удачей. Защита самого себя и своих близких - наверное к этому и стремятся те самые две баррикады людей (трусы и слабаки, вместе с героями и защитниками слабых), становясь на мгновение безумно похожими. Желание защитить - основное и на уровне интуиции прописанное, считайте, что заложенное даже природой у многих. Особенно данная особенность в красочном варианте может проявиться у девушек и женщин, которые стремятся защитить своё чадо, укрыть его от опасности и не погибнуть при этом самим. Не сказать, что у мужчин оная отсутствует и парализована. Нет, мужчина от природы защитник и "сильный пол", поэтому способность появится может, к слову, как у женщины так и мужчины. Распределения по полу, как такового опять же, нет и не будет. Перед мутацией все равны. Возвращаясь к этому плюсу, можно так же добавить, что щит способен сбить противника с ног, сбить не только с ног, но и в целом запутать и ввести в неловкое положение. Как это? Я же целился и был уверен, что сотру её/его с лица земли! А он, бац, и жив остался. Спрятался под какой-то светящей грибной шапкой, руки вперед выставив, и держится. Тоже мне, герой! То есть за время заминки врага и неприятеля, у вас есть шанс либо сбежать (если вы трусишка), или атаковать из последних сил, отставая жизнь свою и ту, что находится в опасности. Ну и всё в таком духе. Плюсы дальнейшие придумывать вам. Я дал направление, остальное дело поправимое и дополнимое.

Минусы:
И не без них здесь, как и в любой другой способности. Надобность поддерживания способности - один из проблемных минусов данной особенности. Выставлять руки, держать головой, плечами, спиной свой щит или пластину - всё на вас, но факт остается фактом. Щит нужно поддерживать и концентрировать на этом всё свое внимание. Громкий звук, крик, зов о помощи и ваше моментальное отвлечение, с последующей потерей контроля и ослабления способности. А отвлечь, как вы догадываетесь, может всё что угодно, особенно если вокруг творится хаос, а ваша помощь и поддержка просто необходима. Поэтому использовать свою способность следует не в одиночку, чтобы кто-то мог смотреть и быть вашими глазами, ушами, иначе толку от щита много не будет. Следующий минус: большая потеря энергии. Вы, считайте, защищаетесь своей собственной энергией из тела, образованной и мутировавшей в, своего рода, ауру. Поэтому отсюда вытекает следующий минус и слабость способности: разительно малое количество время использования. Держать щит бесконечно долго, увы, у вас не получится. Эта способность отражает атаки физического плана, а значит удары приходятся на вашу энергию, которая стирается и утончается, как любая ткань при долгой носке (может пример не очень удачный, но смысл, думаю, ясен). И уж тем более, чем больше плотность и диаметр щита (который может, к примеру, укрыть не одного человека под собой), само собой долго не протянет. Будьте разумными и удача не покинет вас.

+3

11

Исцеляющий эффект крови

Причина:
В какой-то степени данная способность имеет свои корни с теми, кто действительно хочет помогать и спасать. Только у них данная способность и её зачаток, в прямом и переносном смысле: в крови. Не в энергии, как у целителей, а через кровяные тельца непосредственно. Причина появления стой редкой и весьма необычной способности, кроется у людей чувственных и прямиком в сердце, кто всегда стремился помогать, возможно желал стать целителем, но не судьба. Те, у кого так и не пробудился ген чистого целительства, могут быть вознаграждены такой способностью. Я обычно называю её "младшей сестрой" традиционного исцеления. Способность имеет немного другую направленность, более узкую и не столь эффективную как целительство, но это не значит, что она и вовсе считается бесполезной и проявляется у мутантов как утешительная форма, чтобы не чувствовать себя на фоне первоклассных медиков ущербными и не полноценными.

Свойства:
Кровь — внутренняя среда организма, образованная жидкой соединительной тканью. Состоит из плазмы и форменных элементов: клеток лейкоцитов и постклеточных структур (эритроцитов и тромбоцитов). У взрослого здорового человека объём плазмы достигает 50—60 % цельной крови, а форменных элементов крови составляют около 40—50 %. Собственно свойства данной способности, как можно догадаться из названия: исцеляющий эффект. Как известно, тромбоциты в человеческом теле, совместно с белками плазмы крови, обеспечивают свёртывание крови, вытекающей из повреждённого сосуда, приводя к остановке кровотечения и тем самым защищая организм от кровопотери. Лейкоциты так же являются нашими защитниками от чужеродных тел и соединений. При активизировавшемся гене на данную способность, все эти полезные служители в нашей крови, обретают если так можно выразиться, дополнительные возможности к уже тем, что подарила нам природа без каких-то сверх резервов. Благодаря пробудившейся мутации, человек с данной способностью, может исцелять других или себя своей кровью. Исцелять может разве что внешние не сильные повреждения, при этом отдавая часть своей собственной крови (как своего рода пожертвование или расходный материал способности), чтобы восстановить порезы, царапины, небольшие открытые раны и повреждения на том или ином участке тела. Защищаться кровью и делать из неё какие-то Щиты (на подобии защитного), мутант не может. Свойства данной мутации начинаются от исцеления и своего рода помощи и здесь же заканчиваются, не переходя в дальнейшие вспомогательные особенности. Запомните это и не изобретайте мамонта на велосипеде.

Плюсы:
В быту, как и в мелких уличных стычках, где может не обойтись только лёгким испугом или каким-то всплеском адреналина, данная способность будет как нельзя кстати. Вас поцарапали, зацепили и нанесли открытую рану, а вы с легкостью остановили кровотечение собственной "улучшенной геном" кровью, подлатали какие-то порезы и добрались до медицинского центра живым и слегка испуганным, а не погибшем остались от кровопотери и открытых серьёзных ран. Плюсы данной способности напрямую зависят от свойств, описанных чуть выше. Нового я вам здесь ничего не расскажу, лишь только то, что вы сами должны знать и понимать, беря данную особенность к себе на заметку, при разработке персонажа. Лечение и поддержание всех жизненных функций на начальных этапах - основной плюс, который вы можете сами раскрыть и доработать по собственным индивидуальным предпочтениям. Здесь лучше обратить внимания на минусы, о которых обязательно нужно знать.

Минусы:
Как вы уже догадались, лечить себя или других, нужно собственной кровью. И это хорошо, если у вас с собой есть пробирка на все случаи жизни, где уже собрана ваша кровь, а если этого не достаточно? К слову о пробирках. Кровь, взятая в ёмкость, постепенно если так можно выразиться "выветривается", отпуская свои исцеляющие свойства и утрачивая их со временем. Такая "лабораторная" кровь, взятая вами ранее на случай, если с вами что-то случится, а руку резать не хочется, вам не слишком поможет. Чтобы исцеляющий эффект работал по полной программе и давал свои результаты, необходима свежая кровь. Поэтому леча кого-то или себя, вы так или иначе тратите собственную кровь, что при большом усердии и повышенной неосторожности может стоить и вам жизни. Эта способность, как палка о двух концах. С одной стороны вы лечите - с другой стороны лишаетесь собственных кровяных телец, подвергая организм стрессу и неустойчивости. Ведь если переборщить с переводом тех же самых тромбоцитов и исчерпать их из собственного сосуда тела, можно начать страдать от кислородного голодания, а это уже приведет к нарушенной работе сердца, органов дыхания и остальных жизненно важных систем. Я не говорю про другие плазмы крови, которые каждая имеет свою функцию в организме и отвечает за тот или иной особо важный процесс. Делясь слишком усердно с другим своей кровью, помогая тем самым, вы невольно запускаете собственное разрушение организма. И если с вами рядом не окажется знающий целитель, который сможет оказать вам необходимую поддержку и помощь... быть беде. Помните об этом. Ну и так же хотелось бы заметить, что кровь нужно подпитывать хорошим питанием, активными прогулками по свежему воздуху и занятием спорта. А вы как думали? Кровь питается витаминами и всем необходимым так же, как мы питаемся пищей. Если вы сами будете болезненным малым - толку от вашего исцеления не будет.

+3

12

Инфракрасное зрение

Причина:
Порой так лень вставать с дивана и идти из одной комнаты в другую, чтобы увидеть, к примеру, что там маман приготовила на завтрак. Очень лень. Особенно лень, если вы лежите под теплым одеялом, а высовывать нос на прохладный воздух, совсем не хочется. Причиной появления данной полезной способности, является у многих присутствие лени. Странно звучит, да? И я так думаю. Но факт остается фактом. Люди, которые весьма любопытны, но при этом не стремятся обходить сотни и тысячи препятствий, чтобы увидеть так интересный им объект своего внимания, ухитряются на любые действа, но в конечном итоге получают то, что хотел бы получить любой другой, не менее любознательный человек, обделенный ленью, наделенный вместо неё трудолюбием и усердием. Стремление видеть через стены, стремление засунуть свой нос во все щели - чем не повод для пробуждения инфракрасного зрения? Самое оно. Конечно истоки и глубины любой способности, на самом-то деле, не могут разгадать самые гениальные ученые мира, все время подбирая те или иные ключи к сундуку разгадки тайны, но пофантазировать немного можно, подключив при этом все богатство своего воображения. Главное чтобы ваше воображение было оправдано, а остальное приложится.

Свойства:
Свойство данной способности так же одно, как и у многих узкоспециализированных, если так можно выразиться, особенностей. Возможность видеть в темноте сквозь любые преграды живых существ по тепловому излучению их тела. Поговорим немного о тепловом излучении непосредственно, чтобы вы понимали, о чём идёт речь. Тепловое излучение или лучеиспускание — передача энергии от одних тел к другим в виде электромагнитных волн за счёт их тепловой энергии. Тепловое излучение в основном приходится на инфракрасный участок спектра от 0,74 мкм (микрометр) до 1000 мкм. Отличительной особенностью лучистого теплообмена является то, что он может осуществляться между телами, находящимися не только в какой-либо среде, но и вакууме. То есть ваше зрение, перехватывает своего рода свойства физотерапии, излучая энергетические и невидимые лучи, способные видеть людей и любые живые объекты, излучающие тепло, даже сквозь стену или любую другую преграду. Только помните о том, что ваше зрение не бесконечное, видеть на километры вокруг вы не можете. Да и четкой такую картинку перед глазами назвать нельзя. Видеть в темноте и через какие-либо преграды, вы будете примерно вот так (кликабельно). Вы не различаете их костные структуры и не видите внутренние органы, как это можно увидеть рентгеновским зрением (о котором речь пойдет немного позже). Ваш ориентир - тепловые излучения у всех живых объектов в поле вашего зрения.

Плюсы:
Как и писалось выше, порой видеть некоторые детали через видимые преграды (стены, дома, и проч.) было бы не плохо, особенно если дело касается разведки или какой-нибудь слежки. Со временем развития способности, вы будете быстрее и четче определять тот или иной живой объект за стеной или на расстоянии, а так же с течением времени сможете четче видеть и различать объект по внешним данным (как показано на картинке выше). Собственно других плюсов из другой оперы, я так же больше не вижу. Но это не значит, что их и вовсе больше нет или что раскрыть их фактически не возможно. Всё возможно - главное желание и вдохновение.

Минусы:
Слабость зрительных функций - первое и основное последствие, после использования данной способности. На глаза идёт вся нагрузка и вы должны это осознавать. Потеря зрения, боли в глазах, повышенное слезное отделение, потеря ориентации в пространстве - всё это ваши неразлучные товарищи и друзья, которые всегда с вами, когда вы перебарщиваете с использованием собственных глаз, как излучателей вашей же собственной мутации, позволяющей вам видеть объекты сквозь стены и другие материальные предметы. В дальнейшем так же потеря зрения обеспечена, если всю свою молодость и активную жизнь, вы будете проводить с "включенной" способностью. Помните, что давление на голову и зрительные нервы очень большое, а значит проблем не избежать, как и последствий столь интересной и весьма важной способности так же. Будьте разумными и всё будет хорошо.

+3

13

Клонирование

Причина:
Человек, который стремится всегда и везде успеть, которому просто жизненно важно быть в нескольких местах одновременно, непременно пробудит и подхлестнет в себе этот ген на данную мутацию. Клонировать себя свойственно людям двойственным на характер, людям гиперактивным, желающим успевать там, где даже при всей пунктуальности, внимательный и серьёзный до своих принципов и устоев человек,  просто физически и морально не сможет успеть. Причина так же как и у всех способностей одна - под всплеском каких-либо эмоций, под стрессом и адреналином в крови, вполне вероятно появление той или иной способности у человека, который к этому так или иначе предрасположен. Если изначально Вы жили себе и не тужили всё это время, то не удивляйтесь, что в вас никогда и ничего не пробудится. Повторюсь ещё раз, каждая способность так или иначе связана с общими чертами характера вашего героя, его привычек и стремлений. Успевать, стремиться быть везде и всюду - основной показатель. Остальное на ваше усмотрение. Я обрисовываю вам только какие-то поверхностные эскизы, дальше сами уважаемые, дальше сами.

Свойства:
Первое, и скорее шутливое свойство данной способности, так это в каждой бочке затычка или я везде успевать мастер. Свою единичную копию вы можете отправить на совещание или на пары в университете, а самим в наглую остаться дома и нежиться в кровати. Дело конечно полезное, когда самому ну совсем не имеется возможности куда-то выбраться или отправиться по делам. Но сразу здесь хочется уточнить и раз и навсегда закрепить весьма важные детали. Свойства клонирования у одного мутанта - одиночные. Что это значит? Всё просто. Создавать свою точную копию, Вы можете в количестве один штука и всё. Один, одна, одно. Запомните это и не пишите в описании способности, что наклонировали себя в миллионном количестве, а после и мир направились порабощать. Грубейшая ошибка, которую вас попросят тут же исправить. Мутант может создавать только одного (!!) материального клона. И на сей ноте, я надеюсь, вы больше не станете допускать ошибок.
Если отклониться от числительных и самой простой математики подсчетов, и вернуться на позицию выше, можно так же описать свойства данной особенности, как делительные. Иными словами, вы расщепляете свою энергию ровно на половину, чтобы создать собственную копию. То есть при создании клона, ровная доля вашего общего запаса сил и энергии, сердобольно делится и отдается созданному дублю, чтобы тот в свою очередь мог двигать ручками и ножками, глазами хлопать и подражать вам весьма правдоподобно. На ранних стадиях развития способности, Вы просто физически не сможете сделать идеальную копию себя, которую не смогут отличить даже люди с инфракрасным зрением или те же самые телепаты, к примеру. По-началу клон будет очень далек от оригинала по своему "дохленькому" виду, время его существования тоже будет плачевно мало, и отправлять такой "сырой материал" на свидание вместо себя с очередной пассией, чревато вызовом ближайшей скорой... не для вашего дрожайшего (в прямом смысле этого слова) клона, а для очаровательной вашей пассии, которая заметив то, как вы начали "исчезать" на её глазах в прямом опять же смысле, просто не удержится от желания свалиться в обморок и познакомиться с асфальтом поближе. Поэтому берите на вооружение детали клонирования со всеми его дальнейшими плюсами и минусами. И помните (!) запас ваших сил не бесконечен, как и время существования одного клона в заданной точке, опять же весьма хрупкое и поверхностное. Ещё хотелось бы здесь указать одно свойство способности, которое является важным элементом при создании клона. Зависимость энергетического баланса. Что это значит? Объясняю: чем больше клон совершает действий и телодвижений, тем быстрее он растрачивает вашу подаренную половину энергии, стирая себя с поля зрения. Понятен принцип? Если ваш клон сидит, лежит, стоит - он существует куда дольше и продуктивнее на зрительный образ, чем нежели вы отправите свою копию скакать стометровку на физкульт минутке, без должной физической подготовки. Будьте готовы к тому, что такой клон просто растворится на первых пятидесяти метрах, не добежав до финишной прямой. А экзамены потом ведь... вам пересдавать.

Плюсы:
Как уже было сказано ранее, чтобы здесь не повторяться и не переписывать всё по-новой, буду краток: выручательность, обведение вокруг пальца, рай для тех, кто хочет быть юным Юлием Цезарем, что стремиться делать двадцать дел сразу. Здесь всё образно и с юмором, но суть уловить вы должны. Клонировать себя удобно для своей же пользы. Помочь принести что-то тяжелое, перевести бабушку через дорогу, пока сами вы будете обжиматься со своей второй половинкой. В общем жить на два фронта... Для многих это остается запредельной мечтой, а для вас пресловутая и счастливая реальность, которую правда нужно поддерживать и уметь ей правильно пользоваться. При должном уровне обучения способности, Вы можете даже научить клона полноценно думать, говорить, запоминать информацию, выполнять множественные действия, полностью подражать вам и ничем не отличаться от оригинала. Но всё это приходит со временем, а время как известно - дороже золота. Порой обучение может быть сложнее выполнения способности. Помните об этом и не переусердствуйте.

Минусы:
Недостаточно развитый клон может причинить вам уйму проблем. Сама по себе способность на ранних этапах, весьма проблематична и капризна. Клон постоянно мерцает, не получает нужного количества вашей энергии, капризничает и разваливается у вас на глазах, совершенно не желая слушаться. Способность так же сама по себе затратна на энергию, так как уже было сказано выше, вы делитесь своей энергией поровну с создаваемым клоном, от чего слабость, усталость, постоянное недомогание, потеря ориентации в пространстве, сонливость и всё прочее к этому - обязательный и не совсем приятный бонус. Помните об этом и не пишите, что отдав часть энергии способности на создание клона, Вы были бодры, свежи и энергичны. Ошибка и грубейшая. После создания клона, Вы уже физически будете не полноценно отдохнувшим, а значит все дела и начинания... разделят свои неудачи поровну с созданной копией, которая к слову так же будет весьма не прочной и не устойчивой субстанцией. Следующий минус, буквально вытекает из первого описания. Слабость при физических и механических повреждениях. Толкни вашего клона, ударь его или нанеси серьёзный ущерб и всё - пуф, буф... исчез! Поэтому не пытайтесь использовать свою копию, как живой ходячий щит. Да, может быть от первого, возможно смертельного удара, ваш клон вас и спасет, но дальше... вы станете фактически уязвимы перед врагом, оставшись с половинным резервом своих сил, которым тоже ещё восстановиться нужно. Долгий откат способности - следующий и весьма тяжелый минус. Создав одного клона, Вы должны восстановить ту самую половину энергии, чтобы повторить процедуру. Поэтому штамповать сразу раз за разом своих копий, вы физически не можете. Берите это из расчета формулы: 100 процентов (ваша полная энергия). Создание клона: 50% - вам, ещё 50% клону на его существование и передвижение. Чтобы создать ещё одного клона (слабенького и чахленького, я не говорю про здоровую копию сейчас, имейте ввиду это) вам нужно, как минимум (!) 70-80 процентов энергии от уже потраченной половины, а это время. Помните это и рассчитывайте на собственные силы, адекватность и умение равнять баланс. Администрация тотально следит за данной способностью и её описанием в процессе игры, так что смухлевать не получится.

+3

14

Обостренные чувства

Причина:
Люди от природы слишком внимательные, собранные, постоянно прислушивающиеся, приглядывающиеся ко всему и предельно недоверчивые по жизни, успешным образом в большей степени склонны к проявлению данной способности. Причина кроется в стиле и привычках жизни, как бы абсурдно со стороны не звучало. Естественно не без мутации как таковой, но задатки и зачатки могут быть здесь в полной своей мере и они будут оправданы. Если ваш персонаж привык верить только своим глазам, ушам, носу и внимательности, не рассчитывая на поддержку и мнение со стороны, то не удивительно что все его пять чувств предельно обостряться. Не всегда бывает, что именно зрение, слух, осязание, обоняние обостряться одновременно и будут служить вам в полной мере. Часто случается и такое, что мутация словно делится на составляющие и дарит тому или иному мутанту разные цветы из одного большого букета особенностей данной генной не стандартности. Если вы изначально родились с природным и, как его люди обычно называют "музыкальным слухом", то не удивительно, что чуть позже с возрастом, у вас будет обострен именно слух, что даст вам другие скрытые и не ограниченные возможности, кои отсутствуют у простых смертных. То есть всё зависит исключительно от особенностей вашего персонажа, от его привычек и характера, а так же от того, с чем родился ваш персонаж изначально... до проявления данной генной мутации.

Свойства:
Давайте сначала немного о самих органах чувств поговорим, чтобы перед тем, как рваться брать данную способность, вы прекрасно себе представляли всё и понимали механизм работы этой мутации.

Человек получает информацию посредством пяти основных органов чувств:
1. Глаза (зрение),
2. Уши (слух),
3. Язык (вкус),
4. Нос (обоняние)
5. Кожа (осязание).

Орган чувств — специализированная периферическая анатомо-физиологическая система, обеспечивающая, благодаря своим рецепторам, получение и первичный анализ информации из окружающего мира и от других органов самого организма, то есть из внешней среды и внутренней среды организма. Таким образом, наша мутация позволяет нам выделить основное свойство данной особенности получение и обработка информации из окружающей среды, по средствам более тонкой системы передачи и получения той самой информации из внешнего мира, мутировавшими органами чувств. Понимайте это дословно, но не бросайтесь при этом в крайности. Уши ваши не станут перепонками, а глаза не превратятся в огромные лупы. Чернобыльских ребят оставьте в Чернобыле, у нас всё тоньше и продуктивнее. Генная мутация, воздействующая на зрение, слух, вкус и остальное, способна усилить все эти свойства в несколько раз, передвинув тем самым человека с простой планки восприятия, на более усиленную, чувственную, тонкую. Тут всё весьма простым языком написано, я не буду заваливать вас тонной сложной информации, просто не вижу в этом смысла. Читать простой и понятный на восприятие текст, куда проще, чем перечитывать энциклопедии умников. Свойство здесь одно, а от него уже можно начинать плясать в танце с плюсами и минусами, комбинируя ту или иную особенность чувств так, как вашей душеньке удобно будет.

Плюсы:
Обостренный слух, зрение, обоняние, осязание, вкус... Чем не повод объединить их все и сразу в один большой плюс? Само слово обостренный, уже таит в себе смысл всей цепочки плюсов, которую вы можете раскрывать и разворачивать так, как удобнее вам. Могу лишь напомнить ещё раз о том, что все органы чувств сразу обостренными быть не могут, как бы вы не пытались. Иначе вас просто разорвет от гаммы вкусов, запахов, звуков, картинок. Мозговые подкорки не выдержат сверхнапряжения и привет тот свет. Будьте разумными и всё будет замечательно.

Минусы:
Минусы данной способности, так же вытекают из обостренного восприятия, и как следствие сама способность напоминает фразу о палке с двумя концами. При включенной такой способности, находится в излишне шумных местах, чревато катастрофическими и весьма болезненными последствиями. При громыхающей музыке, когда у вас обострён вне человеческих рамках слух, пойдет кровь и могут лопнуть барабанные перепонки, а вы сами как следствие, лишитесь слуха и без вмешательства целителя тут будет уже точно не обойтись. Если при включенном и обостренном зрении, вас развернуть на светодиодные и отражательные лампочки, или на открытое солнце и без возможности отвернуться... вы останетесь беззащитным моментально, так как глаза среагируют на такой сильный поток света моментально, ослепляя хозяина. И так далее. Всё перечислять нет смысла. Всё варьируйте сами и помните... при обостренных чувствах, вы можете стать как и смертельно опасным противником, который найдет вас даже по робкому колебанию дыхания, или обречете сами себя на поражение, если вовремя не сможете "выключить" данную способность в нужной ситуации. Всё в ваших руках.

+3

15

Преобразование крови

Причина:
Знаете так бывает, вроде бы и хочешь защищать себя и своих близких, а зачатка одного не достаточно. Энергия есть, стремление есть, а способности к, например, чистому и сильному энергетическому Щиту... нет. На такой случай для тех, кто как говорится "бурных кровей", эта способность и является причиной столь катастрофической потребности в защите. Знаете, бывает многим и сковородки мало, чтобы выглядеть весьма устрашающе. Кому-то просто необходимо проявить себя, причем не только банально защищая, но и атакуя. Чем не способ? Причина кроется в людях. Причем в людях весьма открытых, не боящихся собственного внутреннего мира (причем в прямом смысле этого слова). А так же в людях, которые стремятся помогать и защищать всеми возможными способами, жертвуя собственными резервами организма, чтобы остаться самим в живых или помочь близким. Ну и, естественно, не без генетической мутации, как вмешательство, которая по сути своей является главной и основной причиной всех мутаций сверх людей. Людям скрытным и трусливым, по природе своего характера, не дано стать обладателем данной способности, как и любой другой аналогичной, если на то нет зачатков внутри.

Свойства:
Основное и главное свойство данной способности - использование собственной крови для создания оружия или щита. То есть другими словами, вы преобразовываете свою кровь, делая из неё не просто красную и солоноватую на вкус жидкость, но и оружие или даже щит, чтобы защищаться от каких-либо раздражителей из вне. Мутация данной особенности, как раз-таки и укрепляет кровеносные тельца, позволяя оным видоизменяться, преобразовываться и служить не только тем, чем обычно кровь служит в теле человека (не будем углубляться в анатомию и биологию), но и брать планку сверх нормы. В любом случае для того, чтобы способность работала, необходима ваша собственная кровь, причем из вашего же тела вытекающая. Кровь в баночке, товарищи, здесь не подойдет. Даже если она будет вашей. Как писалось выше, в похожей способности, вытесненная кровь в какую-либо емкость, теряет свои свойства и "выдыхается" за весьма короткий промежуток времени. А значит способность весьма опасна и если вовремя не остановить кровотечение, после применения того же щита, Вы можете рисковать уже собственной жизнью. Поэтому данную способность, к слову по её свойствам, можно отнести к дополнительным помощникам, этаким "тузам в рукаве", когда другие способности не действует или жизни действительно что-то серьёзное угрожает. Просто так баловаться и резать себя постоянно, чтобы превратить кровь в тот же ножик... согласитесь не разумно? Представление такого рода займет у вас секунды, а боль и порезанная конечность болеть потом будут куда дольше, чем минутное увеселительное или устрашающее шоу. Так же не забываем и про то, что размер оружие прямо пропорционален количеству вашей крови.

Плюсы:
Как и писалось ранее - защитный плюс и атакующий. То есть на высоких уровнях владения данной способности, вы без труда сможете из нескольких капель своей свежей крови, сделать острейшие кровеносные иглы и отправить их в глаза противнику, ослепляя. Маневренность данной способности велика и так же безгранична, как ваше собственное воображение. Чем не вариант, сделать из собственного ручейка крови хлыст и избить недоброжелателя? Или формировать кровь в щит, отражая и поглощая урон? Очень даже не плохой вариант для тех, кто например, не обладает более никакими способностями. Ваша кровь является для вас и защитником и атакующим, но при этом Вы сами должны понимать, что при такой "двухсторонней" способности, последствия так же будут в удвоенном размере. Собственно плюсов других здесь больше и нет. Отталкиваясь от слова "преобразование", Вы можете создавать плоды своего воображения и поселять их в анкету. Единственное, про что не хотелось бы забывать, так это баланс и адекватность. Администрация строго следит за данным пунктом. Стоит теперь обратить внимание на минусы.

Минусы:
Речь ведется о "двух сторонах медали" данной особенности. Защита и нападение, а так же собственный губительный эффект для применяющего данную способность в действии. Чем больше вам нужно оружие или щит, тем больше должно быть крови потрачено на это. Не забывайте о том, что до 70 процентов крови в вашем организме должно оставаться с вами и внутри вас, чтобы поддерживать организм в более или менее жизнеспособном виде. Остальные 30-ть процентов старайтесь распределить так, чтобы последствия так же оказались не губительными. Помните так же о том, что кровь регенерируется весьма долго, как и обновляется не так уж и быстро. Энергия тратится так же весьма и весьма быстро, поэтому если вы не будете этот момент соблюдать и рассчитывать, хуже будет только вам. Как раз-таки крепость кровяного щита или того же ножика (меча и проч.) зависит от вложенной вами энергии.

+3

16

Регенерация

Причина:
В чём твоя сила брат? Я как таракан - слишком живучий. По сути своей чистая регенерация без дополнительных навыков и способностей, является универсальной причиной вашей неубиваемости (в её разумных пределах, естественно) в особо экстремальных ситуациях. Персонажам с гордым девизом по жизни: убить меня? Не дождетесь - самое оно. Те, кто будут стойко терпеть все пинки судьбы, плевки не только в лицо, но и башмаком в грудь, получат свою награду. Здоровые и волевые люди, чьи организмы буквально цветут и пахнут жизнью и энергией, способны будут к регенерации. Люди отродясь слабые, болезненные, так же возможно и смогут присвоить себе ген регенерации, но тот в свою очередь будет слабым, хиленький не меньше чем обладатель, и как следствие способна такая особенность будет заштопать только поверхностные и не сильные повреждения, без перехода дальше, без так называемых углублений. Регенерация требует хорошей физической подготовки и большого запаса энергии. Поэтому не удивительно, что у спортивных и крепких по комплекции людей, данная особенность так же может пробудиться. В вас должна быть сильная любовь к жизни, чтобы данный ген пустил свои корни, заставляя привычную и медлительную природную регенерацию человека, стать более "натасканной" и усердной.

Свойства:
Возможность заживлять все ранения (от маленьких царапин до серьёзных травм) и заменять больные клетки на здоровые во время болезни только своего собственного тела. Свойства весьма просты и понятны. Вы можете лечить свои раны, лечить себя изнутри. Но только себя и не путайте данную особенность с исцелением, пожалуйста. Данная способность распространяется только на ваш организм, за счет собственной вашей энергии и сил, но никак не за счет других. Так же регенерация имеет ещё два дополнительных своих свойства: может быть самопроизвольной (организм сам себя латает, вне участия персонажа), может и принудительной (регенерация проходит под прямым воздействием персонажа). И в том и в другом свойстве, в обязательном порядке требуется энергия, как расходное топливо для того, чтобы способность работала. Но у самопроизвольной такой особенности, потребности менее прихотливы и собственную потерю сил, Вы как таковую не ощутите (хотя тут всё зависит от степени залечиваемого повреждения), чем ежели вам предстоит вызывать собственным усилием регенерацию там, где она спит себе и не думает включать свои механизмы лечения. Если в целом подводить итог по свойствам то... лечебные и вспомогательные свойства имеет данная генная мутация. И ничего больше. Убивать регенерацией мутанты ещё не научились. Я таких точно не видел. Да и у нас всё логично. Не пытайтесь тут изобретать велосипед, только других насмешите.

Плюсы:
Всё логично и не требует подробного изложения сути. Собственное лечение и штопанье - это вам не шубу в трусы заправлять, а очень даже полезный плюс. В тот момент, когда другие при поломанной кости или открытой ножевой ране, явно потеряют себя в адекватности от превысившего болевого порога, вы будете чувствовать себя весьма комфортно и словите своего рода преимущество, введя тем самым нападавшего на вас противника в диссонанс. Другое дело если вы специализировались только на этой способности и потратили на её саморазвитие лучшие годы своей жизни... вот тогда да. Передадим здесь привет, нашему несравненному и неподражаемому Хидану, которого чтобы убить, надо очень и очень постараться. А потом ещё постараться и ещё. Пока ваши силы не кончаться, а терминатор Хидан не восстанет снова и снова из мертвых, чтобы придти к вам в самых кровавых кошмарах. В таком случае основной плюс способности, можно почти смело облачать в одно единственное название: фактическая бессмертность. То есть потратив годы и десятки лет на тренировку и укрощение регенерации, подгон её под ваши личностные особенности, Вы сможете стать почти неуязвимым. Но помним о том, что и здесь есть свои подводные камни, а бессмертных Кощеев у нас нет. Это дальше, куда-то в Нарнию и Задверье.

Минусы:
Любое "штопанье" ваших болячек и царапин, поедает вашу собственную энергию. А энергия восстанавливается не сразу, требует высококалорийную пищу и время, что не все себя и всегда могут позволить по ситуации. Поэтому первый и самый основной минус данной способности - высокая (критическая) энергозатратность. Описывая то, как блистательно ваша регенерация может зализывать ваши раны, делая вас фактически неуязвимым убийцей, помните и держите всегда в голове, что в момент её великодушного "штопанья" вы теряете массу энергии. Писать о том, что после сработанной регенерации у вас только "слегка" гудела голова - значит допускать серьёзную ошибку. Катастрофическая усталость, вплоть до временного "выхода из строя" в виде бессознательного состояния - вот что меньшее здесь может быть, если переборщить. Я не говорю так же о том, что регенерация не всегда может срабатывать по мановению волшебной палочки, а так же если вы будете не достаточно сыты и отдохнувшие, не видать вам Терминаторских завоевательных походов. Будьте логичны и рассудительны, ведь только так вы станете действительно грозным противником, а не посмешищем на поле боя.

+3

17

Рентгеновский взгляд

Причина:
В основном данная особенность, чаще всего является генетической предрасположенностью и в редких случаях появлятся так скажем "необдуманно" или весьма неожиданно для пользователя. Если, например, рассматривать наш клан Хъюга, то он у нас интерпретирован под данную особенность, с логичным приближением к "Наруто". То есть все члены клана Хъюга, обладают не только телекинезом (весьма развитым по сравнению с другими мутантами-телекинетиками), но и рентгеновским зрением (этакий аналог Бьякугана в "Наруто"). Поэтому прежде чем брать данную особенность (если вы не представитель данного клана, имеется ввиду), вам надо обязательно уметь объяснять причину данной генетической мутации именно у вашего героя. Если вы не имеете корни с древним и могущественным кланом, то что тогда? В вашей семье кто-то обладал похожей способностью? Но почему? Как? Зачем? То есть здесь, ваша биография и логичное взвешивание - является основным критерием. Но скажу лишь одно для подсказки: ваш персонаж должен быть весьма собран, внимателен, возможно должен быть связан с медициной, иначе просто никак. Потому как рентгеновский взгляд - весьма медицинская способность и имеет все её очевидные корни здесь. Так скажем данная способность - весьма редкая, исключительно в узком спектре своей значимости. Эту способность с бухты барахты брать не стоит. Необдуманные и не аргументированные части биографии с её появлением, просто не будут засчитываться администрацией. Будьте внимательнее и удача не покинет вас.

Свойства:
Логично догадаться, что способность имеет одно единственное, но от того просто бесценное свойство: рентгеновское видение (видение сквозь объекты). На примере опять же возьму знаменитый наш клан Хъюга, чтобы раскрыть здесь всё более понятливым языком. С помощью глаз, которые так же как глаза клана Учиха, имеют свою зрительную мутацию, представители данного древнего клана, могут видеть человеческие кости и суставы. Этакий живой "рентгеновский" аппарат на ножках. Думаю все когда-нибудь в своей жизни сталкивались с подобного рода приспособлением в поликлиниках, когда нужно было "просветить" руку или фаланги пальцев, чтобы, например, определить степень повреждения той или иной косточки, мышцы и проч. Так же и здесь. Мутанты обладающие данной способностью, могут без труда разглядеть вашу руку, ногу и другую конечность, просвечивая буквально собственным зрением всё то, что необходимо и всё то, что сокрыто для обычного человеческого взгляда. Поэтому все свойства данной генетической мутации, можно подводить к обследованию, наблюдению, выявлению, изучению. Другими словами глаза таких мутантов видят то, что не видят простые смертные. Или они являются своего рода рентгеновскими оживленными аппаратами. Но и у таких полезных свойств... есть весьма большая ответственность с негативными сторонами после использования. Рассмотрим по-подробнее ниже.

Плюсы:
Медицинское назначение, в любом порядке и в любом направлении, является прямым плюсом данной способности. Диагностика, своего рода терапевтическое обследование, помощь. То есть по сути своей, если обращаться к рентгеновскому аппарату, придуманному и разработанному учеными, можно провести обследование почти любой части человеческого тела и выявить, предупредить различные заболевания и их стадии. Мутанты с данной особенностью, без труда смогут определить степень повреждения вашей конечности и увидеть то, что никак не увидишь простым обследованием без специального излучения. Так же стоит обратить внимание, что мутанты с такой редкой особенностью, могут быть не только незаменимыми врачами и помощниками, но и весьма опасными противниками. Имея такие "зоркие глаза", мутант может без труда определить ваши слабые места и "выбить" тот или иной сустав, хрящик без особого труда. То же касается и клана Хъюга, если приближать их к миру "Наруто" и проецировать в наш мир. В "Наруто" они могли видеть сеть чакр с помощью Бьякугана, здесь же с помощью ренгтеновского взгляда, им без проблем получится увидеть ваш "внутренний" мир и в случае защиты/нападения, вывести вас из строя. Поэтому можно смело говорить не только о медицинских плюсах данной особенности, но и защитно-атакующей. Только в крайности не бросайтесь: глазами они атаковать не могут, как и убивать рентгеновским излучением - тоже. Они могут "сканировать" вас и после наносить удары в те точки, которые являются исключительно индивидуально вашими и слабыми. То есть читать противника как раскрытую карту, а после действовать согласно подсказкам собственных генетически измененных глаз.

Минусы:
Как писалось в самом Гиде клане Хъюга (я делаю туда отсылку), за сильную и весьма полезную способность, приходится расплачиваться зрением. У представителей данного клана при чрезмерном использовании рентгеновского зрения, рано или поздно запустится процесс катаракты или своего рода проклятое бельмо на радужке. Мало того, что зрение ухудшается и в дальнейшем может пропасть и вовсе, так ещё и сама способность ослабевает. То есть при чрезмерном и долгом использовании своего рентгена глаз, вы обрекаете себя, считайте, на своего рода "перегорание" способности. Она затратна так же по энергии, но в большем смысле, данный ген феномен, разрушает вашу зрительную сетчатку, коверкает зрачок, на прямую влияет на зрительные нервы и функции глаз в целом. То есть не исключены зрительные галлюцинации при переутомлении, ухудшение зрения, головные боли (вы напрягаете глаза, а они как известно всем, недалеко от головы - и я просто кэп). То есть вы не так много тратите собственной внутренней энергии, как жертвуете здоровьем собственных глаз, так как через них непосредственно и проходит этот рентгеновское излучение, которое не только помогает, но и вредит. Любое отклонение так или иначе вредит, запомните это. Ну и, естественно, за километры видеть Вы не можете, помните об этом. Рентген - подразумевает близкое обследование, изучение на небольшом расстоянии, поэтому писать, что  ваши глаза способны видеть за много миль вперед - значит допускать серьёзную и грубую ошибку.

+3

18

Сверхчеловеческая сила

Халк крушить, Халк ломать! (с)

Причина:
Людям, что сильные духом, волевые, любящие выбивать себе место в жизни силой и кулаками - прямая отсылка к данной генной мутации. Если вы слабенький телом, совершенно хиленький и пахнет от вас розами да нарциссами - просто идите мимо. Здесь причина кроется в желании совершенствоваться, тяга к силовым нагрузкам, долгому и упорному занятию спортом, боевыми искусствами, постоянное движение, любовь к нагрузкам на тело. Если вы всегда мечтали защищать слабых и беспомощных, если вы всегда хотели защищать себя и быть грозой как дворов, так и общества бандитов, то это тоже к вам. Причина в бурном нраве, в Лидерских задатках, в вашем стремлении показать себя, повести за собой народ, прикрыть в сложной ситуации, если надо закрыть собой от всех бед. Трусливым и отродясь неверующим в себя людям, слабым до личного мнения, своего рода "мягкотелым и тряпочным" существам, никогда не заполучить раскрытие сие интересного гена. Поэтому будьте здесь предельно внимательны, логичны.

Свойства:
Человека изначально природа наделила в той или иной мерой силы. Немного отступим назад и выясним же, что такое физиологическая сила? Откуда она берется? С чем её вообще едят? Физическое развитие — динамический процесс роста (увеличение длины и массы тела, развитие органов и систем организма и так далее) и биологического созревания ребёнка в определённом периоде детства. Это своего рода период развития совокупности морфологических и функциональных свойств организма (скорость роста, прирост массы тела, определённая последовательность увеличения различных частей организма и их пропорций, а также созревание различных органов и систем на определённом этапе развития), в основном запрограммированных наследственными механизмами и реализуемых по определённому плану при оптимальных условиях жизнедеятельности. То есть как из этого можно понять и выявить... сила не берется из воздуха и уже в детстве, Вы не сможете воротить грузовики и сверкать огромными мускулами. Запомните одно: сразу - так не бывает. Почему? Да всё потому, что любая способность зарождается предельно слабой и раскачивает свой потенциал на протяжении всей жизни вашего персонажа. Так и с геном сверхсилы. По сути своей свойство здесь одно: силовое преимущество, разрушительность. Мутанты с данным геном, обладают воистину потрясающей силой, способные поднимать тяжести, значительно превышающие человеческую норму.

Плюсы:
Наверное каждый юноша, несомненно, по большей степени хотел бы стать сильным и могущественным. Хотя почему только юноша? Девушки сильные духом и обладающие, вероятно, боевым характером, так же мечтали бы защитить себя и своих близких. Любой по особенному желает защитить тех, кто им важен, поэтому здесь делать акцент на кого-то одного нет смысла. Сокрушительная и поражающая сила. Это ведь какие перспективы! Одной рукой поднимать взрослого человека, если не твоей, то точно большей массы тела, сдвигать грузовики, ударять с такой силой, что стены просто покажутся картонными декорациями. Ещё бы. Только вот могущество и сила, товарищи, влечет за собой тяжелые последствия. К которым, я думаю, есть смысл уже перебираться сейчас, так как с плюсами у данной способности всё предельно ясно и понятно.

Минусы:
Чтобы жизнь мёдом не казалась, а грузовики не летали у вас, как игрушечные машинки, я сразу спущу вас с небес до земли, весьма больно ударив по вашему заигравшемуся воображению минусом: разрушительные последствия для собственных резервов организма. Что это значит? Да всё же предельно просто: круша и ломая всё вокруг, товарищи, вы крушите и ломаете в одинаковой последовательности и собственные кости, хрящи, конечности. Неужели вы думаете, что приложившись со сверхсилой к твердой стене, разрушится только она, а ваши кулаки будут сиять и блестеть, как начищенный самовар? Ошибаетесь. Представьте только на мгновение, какая сила и мощь обрушивается на незащищенные и простые такие, весьма человеческие кости, встречаясь с твердой поверхностью стены. Попробуйте просто так рукой приложится к ней? Попробовали? Больно правда? До сведенных скул больно. А теперь представьте, что будет, если вы приложитесь рукой с сверх-показателем силы к той же самой стенке? Вот-вот! Поэтому писать, что вы даже глазом не моргнули в такие моменты - грубейшая ошибка. Так же хотелось бы напомнить, что любая "сверх норма", приправляется внушительным объемом энергии. И значит сама по себе такая способность, товарищи участники, весьма энергозатратна. Если вы не занимаетесь регулярным спортом, плохо питаетесь и не тренируете свое тело, не закаляете его под сокрушительные физические нагрузки, то не ждите от данной способности блистательных результатов. Всё зависит от человека (мутанта), который обнаружил в себе такой дар. Оставлять всё на самотек или развиваться - решать только вам. Но только, пожалуйста, не забывайте об адекватности, и любые преграды для вас станут смешной полосой разминки по утру.

+3

19

Сверхчеловеческая ловкость

Причины:
Данная способность так же как и сверхчеловеческая сила, является плодом усердных тренировок в том или ином виде спорта, правда вот уровень и свойства спорта тут уже, будут весьма и весьма отличаться. Когда мы говорим о силе, то само собой разумеющееся, что мы в тот момент имеем ввиду тяжелые виды борьбы (бокс, каратэ и проч.), а так же более усердные нагрузки на силовую тренировку непосредственно. Когда же мы говорим о ловкости, можно на какое-то мгновение забыть о силовых приемах и методах и благополучно перекинуться в другое русло. Русло легкой атлетики, и множество других направлений досуга, которые могли в одночасье стать вашими помощниками в пробуждении данного гена (жонглирование, хождение по натянутой стропе, езда на моноцикле (одно колесо), перемещение на ходулях, вращение пои и шестов, езда на скейтборде и т.п.) Конечно не совсем обязательно, чтобы ваш персонаж был легкоатлетом, но подвижность и гибкость в нём от природы - быть обязана. Ваш персонаж должен быть весьма хитрым, изворотливым, проворным по своему характеру и устоям жизни, чтобы данный интересный ген был раскрыт в очевидном русле, а не как неожиданный сюрприз. Так же хотелось бы напомнить вам, что если ваш герой массивный и тяжелый во всех смыслах этого слова, то не стоит пытаться пришить ему ещё и ловкость. Здесь больше подойдет сила и выносливость (о которой я расскажу позже), чем слону посудная лавка. Правда. Это ведь совсем не удобно (: 

Свойства:
Из выше сказанного, думаю, Вы убедились, что ловкость не навык и не совокупность каких-нибудь навыков. Ловкость — это качество или способность, которая определяет отношение нашей нервной системы к навыкам. От степени двигательной ловкости зависит, насколько быстро и успешно сможет соорудиться у человека тот или иной двигательный навык и насколько высокого совершенства он сумеет достигнуть. Сила - это ощутимые такие килограммы, и ничего больше; естественно, что для нее (для силы) так легко установить количественные показатели. Ловкость у каждого ловкого мутанта другая, она вся качественная и неповторима. Именно по этим причинам для нее, единственной из всех психофизических качеств, до сих пор не нашлось количественных измерителей. Существуют рекорды по быстроте, по силе, по выносливости, но до настоящего времени не придумали ни одного вида соревнований, на котором можно было бы добиваться первенства и рекордов прямым образом по ловкости. В таком случае можно сделать вывод о том, что свойство данной генной мутации заключается в том, чтобы позволить вам быть более гибким, более подвижным, неуловимым и сгибаемым там, где у простых людей уж не согнется, а растянется и сломается, принося адскую боль и великий дискомфорт.

Плюсы:
Ловкость помогает в целом ряде и легкоатлетических и спортивно-игровых действий, но всюду в них она, как режиссер спектакля, сама остается за сценой, и за ее счет призы получают то скорость, то выносливость, то сила. Ловкость в понимании одаренного мутанта - это своего рода поддержка и опора там, где это весьма и критически необходимо. Ловкость поддается упражнению, ее можно выработать в себе и, уж во всяком случае, добиться сильного повышения ее уровня. Для нее не нужно ни длинных ног, ни могучей грудной клетки; она вполне мирится с тем телесным инвентарем, каким располагает каждый здоровый, нормальный человек. И если заниматься этой способностью всерьёз, то можно воистину достигнуть весьма впечатлительных и блистательных успехов на спортивном и акробатическом поприще. Но и про минусы забывать не стоит, ох не стоит, как и увлекаться чрезмерным ловкачеством... себе дороже. Об этом чуть ниже.

Минусы:
Нужно всенепременно указать то, что обязательно в ловкости. Она не чисто и грубо физическое качество, как сила или та же выносливость. Она образует уже мостик к настоящей, умственной области. Прежде всего, в ловкости есть мудрость. Она - концентрат жизненного опыта по части движений и действий. Недаром ловкость нередко повышается с годами и, как правило, удерживается у человека дольше всех других его психофизических качеств. Поэтому если вы мало начитаны, если ваш ум не гибок и не развивается с годами, ваша ловкость так же утеряет свою привлекательность, а былая гибкость в ваших мышцах и суставах, заменится старческим ревматизмом. Нужно не только физиологически развиваться, хорошо питаться и много отдыхать для того, чтобы хватало сил на акробатические трюки, но и развиваться умственно. Здесь гибкость ума - напрямую связана со способностью. Умение "выворачиваться" из щекотливых ситуаций - так же. Ну и помните о том, что любая способность может дать осечку и тогда не исключены переломы, вывихи и повреждения там, где до этого всё отлично гнулось и радовало глаз своей результативностью.

+3

20

Сверхчеловеческая скорость

Причины:
Вы стремитесь всё время куда-то успеть? У вас буквально под подошвами кроссовок вся земля горит, а стоять на месте - считается не отдыхом, а самой страшной пыткой, придуманной по всей видимости ленивыми людьми? Тогда этот ген подходит вам по всем описаниям и понятиям. Людям свойственным на непрерывное движение, активный образ жизни и постоянную суету, самое оно. Если вы человек размеренный, и предпочитаете маленькое озеро вместо бурного водопада или штормового моря, то проходите мимо данной способности. Причиной пробуждения гена - служит непосредственно движение, активность, неусидчивость, гиперактивность (последнее в большей степени чем даже просто активность. Мало быть активным, надо жить энергией, дышать ей, как и любить всем сердцем настоящую скорость.) И больше здесь нечего добавить.

Свойства:
Ускорительные, быстро ногами передвигательные - и их ближайшие родственники. Свойства данной способности прописаны уже в названии, чего ещё придумывать? Изобретать велосипед мы не станем, просто напомним вам, что активизировавшийся и пробудившийся в вас данный ген, позволяет удваивать, а то и утраивать вашу собственную стандартную скорость бега и ходьбы, делая вас в какой-то степени неуловимым(ой). Всё. Пожалуй данная способность побьет все свои рекорды не только в забеге на короткие или дальние дистанции, но и по объему выложенной информации так же.

Плюсы:
Догнать преступника или скрыться от действительно опасной угрозы - самый первый и большой плюс. Вы без труда сможете догнать и перегнать даже профессионального бегуна, который развивает скорость от 56 до 64 км/ч, а так же перегнать его, заткнув за пояс следом самого быстрое животного в мире - гепарда. Тот развивает свою природную скорость до 112 км/ч, а вам и вовсе это будет легкой разминкой. Поэтому гордиться собой и везде успевать - чем не весомый и приятный плюс данной порывистой способности? А так же вас по праву можно будет считать неуловимым и лидером среди известной игры в догонялки. Хотя я не уверен, что с вами после таких не честных побед вообще кто-нибудь захочет играть, но факт остается фактом. Да и успевать везде - золотое правило вежливого тона. Только вот за такую скорость и приятный ветер в ушах, как известно, тоже нужно платить. А плата будет как всегда слишком велика - собственная жизнь и здоровье. Не удивляйтесь, ведь у каждой способности именно такой контракт с вашей душой, коль берете на себя ту или иную ответственность.

Минусы:
Эффект инертности. Развивая внушительную скорость, сравнимую разве что со скоростью спортивной дорогой машины, вы автоматически подписываете условия с инерцией, которая спуску вам не даст, как и поблажек тоже. Это скверную даму обойти вам никак не удастся и если Вы разгонитесь, а следом не сумеете вовремя остановиться, то привет стена/забор/чья-то машина или дверь в дом и другие любые объекты перед собой, которые станут вашими тормозными механизмами, в процессе снижения скорости бега. И уж поверьте, такие специфические механизмы торможения, вызовут у вас весьма отрицательные эмоции, а так же болезненную остановку с последующими травмами разной степени. Сразу остановиться, запомните раз и навсегда, Вы не сможете, как бы сильно не пытались. Поэтому стоит разумнее продумывать свою способность, своего героя балансировать в целом, и уметь вовремя идти на снижение скорости, чтобы не превратиться в лепешку после жаркого поцелуя с ближайшей стенкой. Критическая нагрузка на мышечные связки и волокна. Угроза их разрыва, если Вы не подготовите себя для такого марш-броска с оглушающей и свистящей скоростью. Какими бы вы натренированными не оказались, вам всё равно нужно готовиться. Готовить и разогревать свои мышцы, наращивать темп бега, а только после этого срываться в невидимую линию скорости. А значит следующий минус такой моментальной и неуловимой способности здесь очевиден: долгое время подготовки. Сразу сорваться пулей с места и набрать за секунду 300 км/ч не получается даже у скоростных машин, что уж говорить о мутантах, будь они со способностями трижды? Так что используйте свои знания и умения с толком, расстановкой и логичностью. Ну и не забывайте о том, что после такого молниеносного и свистящего забега, вы растратите большую часть своей энергии, которой нужен будет длительный откат по времени с хорошим (калорийным) питанием и долгим глубоким сном. Помните об этом всегда и тогда вашей и нашей радости точно не будет предела, а вы и вовсе успеете по всем своим делам, оставшись целыми и невредимыми.

+3


Вы здесь » X-Gen » Матчасть » F.A.Q. «Физические способности»